Kvailio teorija, nauja nepriklausoma plėtros studija, sudaryta iš buvusių Witcher kūrėjai pristatė savo būsimą RPG, Septyni.
Septyni yra 3-D izometrinis vaidmenų žaidimas, kurį įkvėpė „Looking Glass Studios“ klasikinis slaptas nuotykių serija, Vagis. Pasak jų svetainės, žaidėjai atliks vienišų keliautojų vaidmenį ir galės ištirti nelinijinį, smėlio dėžės pasaulį. Taip pat atrodo, kad kūrėjai savo patirtį taikys nuo savo laiko Witcher serijos, siūlant šakinius pasirinkimus, turinčius moralinių pasekmių.
Tikriausiai labiausiai intriguojantis aspektas Septyni tai, ką jis bando pasiekti, skirdamas save nuo kitų izometrinių pavadinimų. Apskritai žaidėjai labai mažai sąveikauja su žaidimo aplinka, atlikdami gana griežtus, iš anksto nustatytus kelius. Dauguma sąveikų patenka į perjungimo jungiklius, įeina ir išeina iš durų, arba retkarčiais sunaikinamas objektas. Septyni nori išbandyti ir keisti žaidėjo judėjimo aplinką, įvedant parkouro laipiojimo mechaniką, kad padidėtų vertikalus judumas.
Septyni yra apibūdinamas kaip pasaulis, kuris yra „už post-apokaliptinio“, kur žmogus bandė išgabenti Dievą iš dangaus ir atnešti jį žemėje, kad atsakytų už žmonijos kančias. Akivaizdu, kad tai padėjo rinkliavą visam pasauliui, kur vieną kartą didžioji metropolija yra šiek tiek daugiau nei griuvėsiai.
Viskas, kas iki šiol buvo atskleista (tai nėra daug), rodo žaidimų pasaulį, kuris sujungs mokslinės fantastikos ir fantazijos elementus, nurodydamas frakciją, vadinamą Biotek ordinu, „Technomagi“, ir kažką apie žemę „išpūstų pastatų“ su „vamzdžiais visiškai magija “. Ei, jie sakė, ne man.