Interviu su Cthulhu projektu ir kableliu; Rašytojų - Cthulhu kortelių kūrėjai

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 25 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Interviu su Cthulhu projektu ir kableliu; Rašytojų - Cthulhu kortelių kūrėjai - Žaidynės
Interviu su Cthulhu projektu ir kableliu; Rašytojų - Cthulhu kortelių kūrėjai - Žaidynės

Šią savaitę GameSkinny susitiko su Alberto Cano iš Cthulhu projekto, menininkų ir dizainerių grupe už naują kortų žaidimą, Writer-Cthulhu žaidimo kortos. Jie yra įsikūrę Barselonoje, Ispanijoje ir valdo „Kickstarter“ savo naujam projektui finansuoti. Šiame interviu Cano aptaria, kas jį privertė H.P. „Lovecraft“ darbai, kaip jis atėjo į žaidimo idėją, ir patarimų naujiems darbams.


„SwordandSorcery“: Kodėl manote, kad Cthulhu Mythos tapo populiarus pastaraisiais metais, ir kas paskatino jus?

Alberto Cano: Kaip žinote, Lovecraft darbai yra viešai prieinami ir Cthulhu Mythos turi nuostabų monstrų ir subjektų, kuriuos reikia žaisti. Yra daugybė panašių žmonių, kurie užaugo skaitydami „Lovecraft“, o dabar ši karta gyvena itin prijungtame amžiuje, kur viskas yra labai vieša, bendra ir sujungta. Taigi, jei aš žaidžiu kortų žaidimą, pagrįstą „Lovecraft“ darbais čia, Barselonoje, Europoje, kažkas JAV ar Australijoje gali žinoti nedelsiant.

Taigi… manau, kad tai yra įvairių aplinkybių derinys, o minėtasis sprendimas yra labai naudingas visiems. Pastaraisiais metais mes sukūrėme infografiją, o „Cthulhu“ - tik Kickstarter (2011-2014) - surasta 5 milijonai dolerių. Tai yra daug. Dauguma šių produktų nebūtų buvę be bendro finansavimo.


SS: Kaip sugalvojote idėją Rašytojas - Cthulhu kortos?

AC: Aš norėjau sukurti žaidimą apie Mitas, nėra įkvėptas Mitas bet apie pačias originalias istorijas. Ir aš norėjau padaryti žaidimą labai lengva išmokti ir labai lengva žaisti, tinka ne žaidėjams. Maniau, kad „rašyti“ korteles surenkančios istorijos gali būti malonios. Kartu tai yra būdas pritraukti daugiau žmonių į „Lovecraft“ darbus, kai jie žaidžia su kortelėmis apie „The Dunwich Horror“ arba „The Space Out of Space“, ir jie vis dar neskaito tų istorijų. SS: Ką manote, kad šis žaidimas sėkmingai pavaizduotas vaizduojant Lovecraft Cthulhu viziją? AC: Tai lengva žaisti, o žaidime yra nuostabių kolekcionierių; tai unikali galimybė gauti specialius daiktus kolekcininkams. Mes mėgstame tokią medžiagą, todėl paprastai tai darome, pavyzdžiui, su ankstesne Cthulhu Talking Board (baisu!).


SS: Bet kokios ateities „Kickstarter“ idėjos projektuoja žemyn? Jei taip, ar galėtumėte suteikti mums žlugimą? AC: Taip, yra naujas žaidimas kelyje, didesnis… bet greičiau apie tai kalbėsime. Mes taip pat dirbame su naujomis kolekcionavimo dalimis, bet taip pat dalyvauju naujame žaidime be Cthulhu! Taigi, tikimės, kad ateityje daugiau pamatysite „Cthulhu Project“! Tikimasi, kad šio projekto dalyviai savo žaidimus gaus 2015 m. Lapkričio mėn. Dėl tolesnio skaitymo galite patikrinti žaidimo taisykles, „Cthulhu Project“ svetainę arba „Facebook“ puslapį!