Kaip nugalėti varžybas sukilėlių ir dvitaškyje; Smėlio audra

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 19 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kaip nugalėti varžybas sukilėlių ir dvitaškyje; Smėlio audra - Žaidynės
Kaip nugalėti varžybas sukilėlių ir dvitaškyje; Smėlio audra - Žaidynės

Turinys

Nes Nemirtingumas: smėlio audra bando įveikti atotrūkį tarp hardcore modeliavimo ir atsitiktinių FPS, abiejų stovyklų strategijos taikomos kovojant per smėlio mūšio laukus.


Kaip ir modeliavimas, jūs negalėsite sugrįžti iš kelių kulkų ir nesitikėkite, kad išleisite visą žurnalą, nežiūrint į dangų. Kaip ir atsitiktinis FPS, jūs galite išsisukti išimdami visas komandas po šono ar šokinėdami per ilgą žvilgsnį, jei esate pakankamai greitas.

Nė vienas nėra lengva daryti nuosekliai, tačiau jei laikotės trijų toliau pateiktoje instrukcijoje išdėstytų taisyklių, turėsite daug geresnes galimybes ištraukti žaidimus, kurie turės balso pokalbį, dainuojantį jūsų giriamuosius.

Patarimas 1: nustatykite tempą

Pirmasis bet kokio atitikimo taisyklė yra tokia: komanda, kuri nustato tempą. Tai klasikinė FPS strategija; jei jūs ir jūsų komanda gali nustatyti, kaip greitai ar lėtai žaidžia srautai, jūs turite visiškai kontroliuoti, kas yra kur, kada ir kaip jie veiks.

Tai yra sudėtingesnis uždavinys šiame žaidime, nes tu taip greitai miršta, o vienas klaidingas veiksmas sukels rungtynes ​​į priešų rankas.


Taigi, kaip jūs paimkite turą ir niekada nepalikite? Paprasta: būti metodinis.

Jūs turite priimti Sukilėliailėtesnis žaidimo procesas ir beveik kiekvienas dalyvavimas yra atsargus.

Prisiminti:

  • kiekvienas kampas gali turėti priešą
  • kad "lavonas" tikriausiai šaudys tave
  • kuo ilgiau išlikite akyse
  • išlaikyti šiek tiek padengti tarp savęs ir atviros erdvės
  • stebėkite, kur vadovauja jūsų komandos nariai ir naudokite juos kaip masalą / padengimą
  • naudoti dūmus
  • trumpą maršrutą
  • niekada nevažiuokite ilgą maršrutą

Visų pirma naudokite ausis. Garsas yra itin svarbus Smėlio audra, ir jūs išgirsite savo priešus nuo mylios. Nepamirškite, kad jie taip pat girdės, kaip jūs ateisite. Norėdami pakelti savo poziciją, požiūris, kurio jie nenori. Gaukite komandos draugą, kad padėtų jums ir per savo gynybą.

Kai pradėsite užfiksuoti tikslą, lėtinkite tempą. Tegul priešas ateina pas jus, ir kai jūs žinote, kad tu turi draugų, pasitraukite iš apačios ir stumkite iš kampo.


Jūsų pagrindinis tikslas yra išlaikyti priešo komandos pusiausvyrą, bet saugokite juos nuo kritimo į chaosą. Chaosas nulemia nenuspėjamumą, ir jei negalite valdyti savo priešininkų, viskas, ką dirbote, bus nieko.

Kaip aš apie tai kalbėjau ankstesniuose vadovuose, piltuvo efektas yra jūsų draugas. Į Smėlio audra, žemėlapiuose yra natūralių taškų, kuriuos galite naudoti norint sukurti veiksmingas žudymo dėžutes, bet vėl neviršykite savo pasveikinimo nė viename iš jų.

Jei jūs turite pradėti spėlioti, iš kur ateis jūsų priešai, turite vėl pradėti viską.

Patarimas 2: išlaikykite komandų sudėtį subalansuotą

Yra baisių būdų žaisti Nemirtingumas: smėlio audra. Nedaugelis iš jų laimės jūsų rungtynes.

Vietoj to, susitelkite ties žaisti ilgas žaidimas. Antroji šio laimėjimo laimėjimo taisyklė yra: vaidinkite savo komandos poreikius, o ne norimą vaidmenį.

Paklauskite savęs prieš kiekvieną rungtynę:

  • Ar yra daug šaulių, bet tik vienas stebėtojas?
  • Ar vadas yra atviras?
  • Ar yra tik vienas snaiperis ir ar jis atlieka savo darbą?
  • Ar komanda galėtų naudoti kažką su šautuvu ar SMG?

Skirtingai nuo daugelio rinkoje esančių AAA FPS, jums retai pavyks pasiekti vien tik brutalą. Ir kartais tai reiškia, kad reikia atsisakyti dėmesio, kad taptų tinkama. Jūs negalite gauti blizgaus kreditų turo pabaigoje, taip pat neišgirsite milžiniško žudymo skaičiaus. Bet jūsų komanda valia ačiū, kad kramtėte kulką.

Kiekvienas vaidmuo Smėlio audra yra savo jėga. Įgulos vadas ir jo stebėtojas gali užblokuoti visas žemėlapio puses su dūmais arba glaudžiu oro palaikymu. Tai suteikia snaiperiams kvėpavimo kambarį judėti į palankią padėtį ir ilgą laiką laikyti akį.

Su stebėjimu, šauliai ir CQC kariai gali judėti link tikslo be baimės nuo represijų. Ir kai batai ant žemės užtikrina priekinę padėtį, vadas ir jo stebėtojas gali judėti į priekį ir gauti geresnę liniją, kad būtų galima valdyti.

Kitaip tariant, pagal 2 taisyklę 1 taisyklė tampa lengvesnė visai komandai.

Viskas vyksta, bet atminkite, kad jūsų priešai turės tą pačią idėją. Jūsų darbas turi būti geresnis už savo vaidmenį. Jei negalite, gali būti laikas perjungti dalykus.

3 patarimas: drąsos prieš kvailystę

Galimi žaibiški veiksmai Nemirtingumas: smėlio audra, ir nors jie negauna rungtynių pagal savo nuopelnus, jie gali padėti jums ir jūsų komandos nariams atlikti kitaip neįmanoma.

Štai kodėl trečioji šio žaidimo taisyklė yra: atsižvelgti į apskaičiuotą riziką, bet nešokti į priešo ugnį.

Žinau, kad tai atrodo akivaizdu, bet jūs turite žinoti, kad retai, jei kada nors būsi, būsi šaudyti ar bunny-hopping savo kelią iš klaidos. Vietoj to, kai norite, kad sankaba žaisti savo komandos poreikius, pirmiausia imkitės viso mūšio lauko.

Apsvarstykite šiuos dalykus:

  • Kas paspaudė anksčiau?
  • Kokias sėkmes turėjote tikslo pakraštyje?
  • Kiek laiko tai buvo, nes nustebino priešo komandą?
  • Kuris maršrutas jūsų komandai įprastai nevartojamas ir ar bandėte jį dar kartą?
  • Kur jūs sėdėtumėte, jei laukėte nelyginio šono?

Jūsų atsakymai į šiuos klausimus turėtų informuoti, ką žaidžiate, nors kiekviena rizikinga pastanga suteikia jums gilų žalos kelią.

Turėsite būti tikri savo judėjimu ir fotografavimu, o kai kurie jūsų tikėjimai bus įkalinti komandos nariais (žinau, kad turiu didžiąją dalį priešo komandos).

Surinkite keletą bičiulių, kuriuos galite pasitikėti, arba manote, kad galite pasitikėti. Jūs turite būti atsargūs, kai ir kaip pavasarysite savo spąstus, bet kai būsite jame, pasimerkite gyventi kuo ilgiau.

Net jei jūs esate vienintelis kairysis - arba vienintelis, kuris išvyko - dideli vaidinimai priklauso nuo to, ar ilgą laiką jis yra nuoseklus oponentų kraštas.

Jei galite atlikti vieną žaidimą per rungtynes, atversite galimybę savo komandos nariams padaryti kažką sau. Ir, manau, tai yra pagrindinis laimėjimas.

---

Nemirtingumas: smėlio audra skiriasi nuo daugelio kitų FPS pavadinimų rinkoje, tačiau daugelis tų pačių strategijų vis dar taikomos, net jei turite jas pritaikyti prie unikalaus žaidimo mechanikos. Jei norite daugiau sužinoti apie žaidimą, būtinai pereikite prie mūsų apžvalga ir pažiūrėkite, kodėl tai gali būti perlas dykumoje.