Broken Age apžvalga ir dvitaškis; Užmiršta knygynas

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 18 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Broken Age apžvalga ir dvitaškis; Užmiršta knygynas - Žaidynės
Broken Age apžvalga ir dvitaškis; Užmiršta knygynas - Žaidynės

Turinys

Praėjus dvejiems metams po sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos, pirmasis „Tim Schafer“ laukiamas nuotykių ir paspaudimų veiksmas, Sulaužytas amžius, pagaliau čia. Su gražiai sukurta istorija lygiai taip pat kaip nuostabūs pasauliai, Sulaužytas amžius peržengia taško ir paspaudimo žanrą, tuo pačiu išlaikydamas 90-ųjų nuotykių žaidimų, kurie įkvėpė jį, vientisumą.


Vieną kartą...

Sulaužytas amžiusUnikalus dvigubas pasakojimas pasakoja apie savo dviejų veikėjų - „Shay“ ir „Vella“ amžiaus istorijas. Shay, berniukas, nuobodusis su savo gyvenimu vien tik Fisher-Price-esque erdvėlaivyje, trokšta nuotykių, tačiau jį pernelyg apsaugo nuo laivo pernelyg saugaus kompiuterio, pavadinto Mama.Tuo tarpu Vella gyvena nuostabiame mieste „Sugar Bunting“ ir yra artimiausio miesto aukos monstras Mog Chothra. Nepatenkinti nė vienu iš jų galimų rezultatų, Shay ir Vella imasi dviejų įdomių nuotykių, kad galėtų kontroliuoti savo likimus ir rasti tai, ką iš tikrųjų reiškia augti.

Detalės

Sulaužytas amžiusIliustruojantis, dvimatis stilius atneša gyvenimą pasauliams, kuriuose gyvena Shay ir Vella. Jaučiausi, kaip aš suklupau į gyvą pasakų knygą, kurioje būtų kalbėti medžiai ir kaimas tarp debesų. „Vella“ pasieks geresnį sandorį, kad sužinotų daug daugiau už savo tylų miestą, nors „Shay“ erdvėlaivio interjeras gali būti tik kvapą gniaužiantis. Istorijos įvairias vietas pagerina tik Peter McConnell puikus garso takelis. Melodinis, įnoringas rezultatas, girdėjęs „Vella“ pasaulyje, labai skiriasi nuo mechaninių pingų, kuriuos girdime „Shay“, bet taip pat gražiai.


Sulaužytas amžiusDėlionės dizainas yra toks pat įdomus kaip ir jo istorija. Dėl galvosūkių reikia naudoti daiktus - nuo cupcakes iki pripučiamų plaustų, kuriuos surinksite, kai ištirsite žaidimą. Jų išsprendimas nėra sudėtingas dalykas, ir jei jūs įstrigo, greitas bandymas ir klaida su jūsų inventoriaus elementais sukels protingą dialogą, kuris padės jums nukreipti teisingą kryptį. Galvosūkiai puikiai tinka kartu su likusiu žaidimo kvailumu, todėl paprastai keistos situacijos atrodo visiškai logiškos. Žinoma, jos nėra sunkiausios problemos, bet tai tikrai naudinga, kai juos išsiaiškinate.

Žaidimo taškų ir paspaudimų mechanika nėra revoliucinė, o pasaulis gali laisvai ištirti, tai yra tiek pat laisvės, kiek jūs gaunate. Simboliai juda atsakydami į tai, kur spustelėsite, ir laimei jie eina gana greitai. Interaktyvios pasaulio dalys šviečia, kai pakyla virš jų, o tai yra naudinga bandant surasti kitą jūsų galvosūkį. Žaidimo srautas yra iš anksto nustatytas, o tai nebūtinai yra blogas dalykas, bet kartais jaustis šiek tiek pasikartojantis. Raskite elementą, kalbėkite su charakteriu, išspręskite galvosūkį, pakartokite. Žaidimas užtruko šiek tiek daugiau nei keturias valandas, nes norėjau išgyventi kiekvieną aspektą, tačiau jį būtų lengva peršokti per tris.


Finalo mintys

Apskritai, pirmasis „Double Fine“ aktas Sulaužytas amžius malonu žaisti. Tarp išradingų pasakojimų ir nuostabių pasaulių sunku pasirinkti mėgstamą dalį. Įstatymu Nr. 2 būtų malonu matyti daugiau sunkumų ir skirtumų dėl galvosūkių, bet tik pakilus po vieną pragarą iš kareivių, turėtų pakakti norintiems žaisti aktą 1.

Mūsų vertinimas 8 „Broken Age Act 1“ yra įdomus klasikinis nuotykių žaidimas, rodantis nuostabų naują paketą. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas