„Cloud 9“ „HyperX“ derybos „Legendų legendos“ čempionatas

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 25 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
EG vs C9 | Week 5 Day 2 S12 LCS Spring 2022 | Evil Geniuses vs Cloud 9 W5D2 Full Game
Video.: EG vs C9 | Week 5 Day 2 S12 LCS Spring 2022 | Evil Geniuses vs Cloud 9 W5D2 Full Game

„ESports“ pasaulis bus sutelktas į Los Andželą spalio 4 d. Su „Riot Games“ kulminacija Legendų lygos Čempionatų serija (LCS) 3. sezonas. Daugiau nei 12 000 gerbėjų stebės, ar finalas gyvena „Staples Center“, kuriame gyvena „NBA“ „Lakers“ ir „Clippers“ bei NHL karaliai. Milijonai papildomų gerbėjų stebės „Twitch“ gyvenimą visame pasaulyje.


„Kingston HyperX“ remiamos komandos „Cloud 9“ ir „Team Solomid“ 1g ir 2nd LCS Šiaurės Amerikos regioniniuose finaluose. Jie bus finale, kur „Royal Club“ ir „SK Telecom T1“ varžysis dėl „Summoner“ taurės ir 1 mln.

Su pagrindiniu Hai „Hai“ Lam sąrašu, „Daerek“ „LemonNation“ Hart'o viduryje, Zachary „Sneaky“ Scuderi yra AD, Williamas „Meteos“ Hartmanas yra „Jungi“ ir „Bals“ Van Le yra viršuje kalbėtojas. „Summer Promotion“ varžybose C9 buvo puikus 5W-0L ir baigė „Summer Split“ su įspūdingu 25W-3L, nugalėdamas tokias jėgas kaip „Team SoloMid“, „Vulcun“ ir „Counter Logic Gaming“. Dabar „Cloud 9“ bus didžiausias didžiausio LoL renginio etapas, nes jis buvo parduotas „Staples Center“.

„Tai rodo didžiulį piešinį, kurį turi„ eSports “, - sakė Hartas. „Kai kurių dalykų teisėtumas atsiranda natūraliai po to, kai bus padaryta pinigų, ir tai, kad„ Staples Center “gali būti parduota mažiau nei valandą, rodo, kad yra pakankamai susidomėjimo„ eSports “už didelę pinigų sumą. Infrastruktūra ir teisėtumas seks pinigais. “


„Riot Games“ glaudžiai bendradarbiavo su JAV valstybės departamentu ir leido profesionaliems žaidėjams, konkuruojantiems LCS, suteikti tas pačias „Visa“ privilegijas, kaip tikrieji sportininkai, atvykstantys į Ameriką tradiciniams sportams. „LCS Finals“ dalyvaus geriausiuose profesionaluose iš viso pasaulio.

„Tai didžiulis momentas eSportui, nes tai rodo, kad JAV vyriausybė pripažįsta žaidimą kaip profesionalų sportą“, - sakė Hartas. „Tai, ką reiškia„ Legends of League “, yra tai, kad tarptautiniai žaidėjai gali gauti vizas, kad galėtų profesionaliai konkuruoti JAV.“

„Kokie profesionalūs žaidėjai yra panašūs į tikruosius sportininkus, yra tai, kad jis yra geresnis“, - sakė Van Le. „Be to, žaidėjai turi sukurti mentalitetą, kad išgyventų per ilgas žaidimų valandas, o ne leistų jam paveikti jų žaidimą ir taip pat nebūtų bauginamas. Tai taip pat tinka ir realiame sporte, kur, jei jie neturi tinkamo mentaliteto, jie nebebus toli ar ilgai, jei jie bus bauginami ar bijo. “


Lam sakė tiems žaidėjams, kurie mano, kad jie turi tai, ko reikia norint eiti pro, „patekti į„ Challenger “ir šaudyti už 1-ą vietą; jei esate pakankamai geras, žmonės jus pastebės. “

„Jūs turite mylėti žaidimą ir stengtis tapti geriausiais“, - sakė Van Le. „Jūs taip pat turite užsirašyti sau žaidimą ir pakilti į kopėčias, kad kiti žmonės pažvelgtų į jus. Jūs taip pat turite žinoti, kaip bendrauti ir sugebėti bendrauti su kitais žmonėmis, jei norite žaisti konkurencingai su komanda. “

Aspire pro žaidėjai turi daugiau galimybių įsitraukti į šiandieną nei bet kada anksčiau.

„Metų metu žaidėjų galimybės patekti į eSports labai išaugo“, - sakė Scuderi. „Didžiausi nauji yra LJS Lygos ir WCS Starcraft 2, kurios abi yra didelės galimybės žaidėjams parodyti savo įgūdžius pasauliui. Tai taip pat yra maršrutas, kuris mane ir mano komandą pasiekė pro lygiu. Pradžioje buvo tik mėnesiniai turnyrai, kuriuos galėjo įvesti ir laimėti tik geriausi, todėl eSports tapo daug išskirtinesnis. Bet dabar su LCS, tikimybė, kad komandos galės patekti į savo daiktus, yra didžiulė. “

Tai užtrunka daug, kad paverstumėte profesionalą, jau nekalbant apie tai, kad jis būtų geriausias ir konkuruoja „Staples Center“ finale. Hartmanas didžiąją sėkmės dalį priskiria sunkiam darbui ir teisingam požiūriui į žaidimą.

Lygos yra labai sudėtingas žaidimas, todėl vienintelis būdas iš tiesų įvaldyti tai yra daug laiko ir pastangų mokytis visų skirtingų aspektų, - sakė Hartmanas. „Sunkus darbas ir ryžtingumas yra raktas, leidžiantis suprasti žaidimą, tačiau nesvarbu, kiek valandų jūs į žaidimą įdėjote, jei į jį nepateksite tinkamu požiūriu. Sėkmingai Legendų lygos, jūs turite palikti savo ego už žaidimo ribų. Tai tikrai paprasta patekti į bandymą atrodyti gerai ir visada turėti gerą rezultatą, bet dienos pabaigoje Legendų lygos Būdamas toks didelis, visada bus kažkas geriau nei tu. Ir dažnai jūs galite daugiau sužinoti apie žaidimo praradimą, nei galite laimėti.

Taigi, norint konkuruoti aukščiausiu lygiu, turite turėti gerą pasitikėjimo ir nuolankumo derinį. Pasitikėjimas yra svarbus, nes žaidimas juda taip greitai ir, jei nedvejodamas, jūs būsite atsilikę, o antrasis atspėjimas niekada nėra geras. Nėra gėdos pasitikėti neteisingu dalyku, nes tai paprasčiausias būdas išmokti. “

„Scuderi“ dalyvavo eSports per ilgą kelionę. Žaisdamas daugybę skirtingų žaidimų, jis galiausiai varžėsi „League of Legends“.

„Kiekvienas žaidimas, kurį grojau, visada stengsiuosi žaisti aukščiausiame lygyje, nesvarbu, ar tai buvo sunkus reitingas, ar tiesiog tikrai geras žaidime“, - sakė Scuderi. „Ši mentalitetas padėjo man iš tiesų pasisekti Legendų lygoje, kuri galiausiai perėmė mano gyvenimą žaisdamas su draugais ir kasdien.“

Legendų lygos šį savaitgalį bus sutelktas dėmesys „StarCraft II“ kitą mėnesį bus atkreiptas dėmesys į „BlizzCon WCS“ čempionatą. Dabar, jei tik „eSports“ gerbėjai galėjo tik išgyventi.

Manau, kad kiekvieno žaidėjo gerbėjai nekenčia vienas kito, - sakė Hartmanas. „Aš žaidžiau abu žaidimus ir galiu pasakyti, kad kiekvienas iš jų yra tikrai geras savaip. Legendų lygos yra MOBA ir „Starcraft II“ yra RTS, todėl jie tiesiog skiriasi. Abu žaidimai nori e-sportą vairuoti į priekį, todėl nėra jokios priežasties nekęsti. “

Be abejo, yra pakankamai gerbėjų, kad galėtumėte paremti visus žaidimus Halo 4, Dota 2, Newerth herojai ir „Call of Duty“: „Black Ops“ 2. Ateityje atrodys ryškus profesionaliems žaidėjams ir elektroninio sporto gerbėjams.

„Per pastaruosius kelerius metus ESports išaugo eksponentiniu tempu, ypač pridėjus LCS“, - sakė Hartmanas. „Manau, kad artimiausioje ateityje ji augs. Sunku pasakyti, kur jis bus per penkerius metus, bet esu įsitikinęs, kad jis bus didesnis nei šiandien. “