Turinys
- Tai buvo ne baimė; tai buvo filosofinė kova
- Tada atėjo Final Fantasy X
- Ji suteikė teorijos laisvę, kuri savo ruožtu suteikė ... intrigą
Tai pagerbė šią savaitę pradėtą „Final Fantasy X / X-2 HD“ remasterį ir pagarbą tiems, kurie prarado savo gyvenimą 9/11 katastrofoje. Beje, šiame kūrinyje nėra FFX istorijų spoilerių.
Jei buvote pakankamai senas, prisiminsite, kur buvote 2001 m. Rugsėjo 11 d. Ryte. Jūs tikriausiai prisimenate žiūrint televiziją su siaubo, pasibjaurėjimo ir baimės mišiniu. Man tai privertė mane fiziškai nuliūdinti. Tomis dienomis ir savaitėmis, kurios buvo sekusios, mane sudomino vienas klausimas: Mirtis ... ką tai reiškia?
Kai susiduriate su mirtingumu tokiu neapdorotu ir visceraliu būdu, jūs visada turite klausimų. Kažkas atsibunda vieną dieną, eina į darbą, o mažiau nei valandą vėliau jie savanoriškai šokinėja iki galo. Kaip jūs suprantate kažką panašaus? Žmogaus smegenims sunku apskaičiuoti.
Tai buvo ne baimė; tai buvo filosofinė kova
Visi turi mirti. Jūs, man, visi. Ir vis dėlto mes negalime net pradėti suprasti. Būtent tai mane kankino iš karto po rugsėjo 11 d .: mes negalime susitaikyti su „nieko“, kad ... ką yra tai? Kas atsitinka? Tai gerokai viršijo aukų šeimas ir artimuosius, nes iš tikrųjų ilgainiui jie taip pat mirs. Ilgainiui tragedija bus tik dar viena istorija istorijoje. Ilgiausią laiką mes visi dingo.
Tai buvo didžiausia mano gyvenimo filosofinė kova. Ir aš jaučiausi turėjo praeiti. Nebuvo jokių galimybių atsakyti į klausimą (-us); Aš tik norėjau pasiekti priėmimo tašką. Aš norėjau pasiekti tam tikrą taiką, kurią galėčiau pasiekti tik jei aš arba A. aš nusprendžiau laikytis tam tikro tikėjimo (religinio), arba B. sutiko su klausimais ir pasirinko viltis baimės.
Tada atėjo Final Fantasy X
Tiesiog kvailas vaizdo žaidimas, tiesa? Tai neturi įtakos realioms katastrofoms. Tie, kurie ieško gydymo po rugsėjo 11 d., Tikriausiai niekada nesusitiko su psichiatru, kuris rekomendavo žaisti vaizdo žaidimus. Visa tai supratau. Aš taip pat nesitikėjau; Aš ką tik pradėjau žaisti FFX kaip būdą, kaip užmiršti savo tęstinumą.
Bet tada atsitiko kažkas. Vykstant žaidimui, supratau, kad kai kurios pagrindinės sąvokos (Sin, Fayth ir kt.) Glaudžiai susietos su mano ilgais klausimais. Istorija pasiūlė laiko ir sielų praėjimo idėją, o kaip „galbūt“ „mirtis“ yra tik transportavimas į kitą sritį, kitą kartą, kitą tikrovę. Dažnai sakoma, kad mūsų suvokimas yra tiesa; ar tai yra „tikra“ ar ne, mūsų smegenims neturi reikšmės. Mes tikėkite tai yra tikra ir mūsų kūnai reaguoja taip, tarsi tai būtų tikra ... taigi, tai tikra.
FFX istorija nebuvo visiškai gražiai parašyta. Jei scenarijų įdedate į knygą, tai tikriausiai net nebūtų paskelbtas. Tačiau tai ne taškas. Esmė ta, kad sklypo problemos privertė mane galvoti apie gyvenimą, mirtį ir laiką (neįmanoma suprasti trio žmonėms) visiškai kitokiame lygyje.
Ji suteikė teorijos laisvę, kuri savo ruožtu suteikė ... intrigą
Kaip paaiškėja, FFX davė man B variantą, kaip nurodyta pirmiau. Tai privertė mane pamatyti klausimus kaip įdomus, ne bauginanti ir baiminga. Jis man davė viltis kad kai mirštu, kai miršta tiems, kurie artimi man, jie neišnyksta. Aš nežinau, kur, kaip, ką, kada, kodėl; ir tai nebėra bauginanti. FFX istorija padaro mano protą lankstesnę; jis išaugo, kad apimtų išorines galimybes. Manau, kad verslo požiūriu, jis privertė mane „galvoti už lauko ribų“.
9/11 tragedija visada bus tragedija, nepaisant to, kad viskas veda laiku. Rastas raktas yra suvokti, kad mirtis gali būti neišvengiama, bet mes nieko nežinome. Svarbiausias dalykas yra tai, kad pilnas nežinojimas a tikiuosi būdas, o ne baisus būdas. Mes automatiškai bijome, ką nesuprantame, todėl mes visi bijome mirties. Bet jei mes pakeisime dalykus; jei paversime lenteles; jei ištirsime, ką nesuprantame smalsumas, visame pasaulyje šviesėja.
Trumpai tariant, Final Fantasy X mokė mane, kad neturėčiau bijoti. Bijo mirti yra laiko švaistymas. Žinoma, aš nekantriai laukiu, bet vietoj tuščios baimės yra filosofiškai užpildytas intrigas. Ir kad yra dovana, kuri niekada neišnyksta.