5 geriausi kompozitoriai, kurie šiuo metu muzikuoja japonų RPG

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 27 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
32 JRPGs You Can Play in 2022
Video.: 32 JRPGs You Can Play in 2022

Turinys


Japonijoje vaidmenų žaidimai nebuvo gerai žinomi 1970-aisiais, bet kaip žaidimai „Final Fantasy“ ir „Dragon Quest“ Japonija sukūrė savo subkategoriją - JRPG (taip pat žinomas kaip Japonijos vaidmenų žaidimas).

JRPG yra keletas elementų, pvz., Meniu, pasirinkta mūšio sistema ir linijinis tyrimas, dėl kurių žaidėjai jaučiasi prijungti ir panardinti į žaidimą. Bet rimtai, tai yra muzika, kuri verčia fanus kreiptis į JRPG.


Nuostabūs kompozitoriai, kaip ir garsioji „Nobuo Nematsu“, sukūrė įvairių tipų balus, kuriuos gerbėjai iš tikrųjų prisimena kartoms, palikdami palikimą žaidimų muzikoje. Į šią grupę įtraukti šie penki nuostabūs kompozitoriai, kurie ir toliau rengia gražią muziką JRPG.

Kitas

Tomoki Miyoshi

16 metų Miyoshi debiutavo 2011 m SOULCALIBUR V, todėl jis yra vienas iš jauniausių kompozitorių lošimų pramonėje. Jis dirbo su kompozitoriais, tokiais kaip Austin Wintory, kad sukurtų gražius ir ilgalaikius JRPG garsus. Netrukus jis bendradarbiaus su Nobuo Uematsu „Phoenix“ projektas- „Creative Intelligence Arts“ sukurtas žaidimas.

Jis taip pat gerai žinomas dėl RPG Aš esu Setsuna, kuris buvo išleistas 2016 metais tik fortepijonui, kuris yra melancholiškas, bet saldus atspalvis. Kiekviena daina yra grojama elegancija, kuri papildo žaidimo sniego nustatymus.

Shoji Meguro

„Meguro“ pradėjo rašyti 1995 m., Kai prisijungė prie „Atlus“, prisidėdamas prie tokių žaidimų Apreiškimai: Persona ir Velnio įsilaužėliai. B, bet jo karjera prasidėjo, kai tapo pagrindiniu kompozitoriumi Shin Megami Tensei: Nocturne. Nuo tada jis ir toliau dirbo „Atlus“ kompozitoriumi, kurdamas muziką Persona 5 ir Shin Megami Tensei: Deep Strange Journey.


Šis kompozitorius daugiausia dėmesio skiria roko muzika, bet taip pat sujungia ją su klasikiniu, elektroniniu ir džiazo sukurti naują, šiuolaikišką garsą. Ši technologija ir klasikinės muzikos žanrai susilieja su savo kūriniais unikalumu, padėdami žaidėjams mėgautis žaidimu ir muzika.

Motoi Sakuraba

Sakuraba pradėjo rašyti 1989 metais, kai prisijungė prie „Wolf Team“ (taip pat žinomas kaip „Namco Tales Studio“). „Sakuraba“ garsą veikė tokie menininkai kaip „Pink Floyd“, „Yellow Magic Orchestra“, „Outer Limits“ ir „Outer Limits“. „Star Ocean“ ir Valkyrie profilis serija.

Jo muzika susideda iš progresyvus ir simfoninis roko, naujojo amžiaus ir džiazo. Sakuraba sukuria greitus ir sudėtingus smūgius, kurie garsiai paveikia žaidėjus, tiesiogine ir vaizdine prasme. Bet nors jo sparčiai augantis garsas gali būti įtemptas, jis pernelyg neveikia žaidimo. Vietoj to jis sukuria įtemptą ir įdomią aplinką žaidėjams, ypač mūšio metu.

Yoko Shimomura

Ventiliatoriai gali žinoti Shimomurą iš Karalystės širdys, Final Fantasy XV, ir Mario & Luigi serija. Tačiau prieš tapdamas gerai žinomu JRPG kompozitoriumi, ji dirbo Capcom 1988 m Samurajų kardas ir F1 svajonė. Kai ji 1993 m. Persikėlė į aikštę Enix, ji prisidėjo prie tokių žaidimų Live Live ir Mana legenda.

Nors šiuo metu ji yra laisvai samdoma kompozitorė, ji ir toliau dirba „Square Enix“, skirtą artimiausiems projektams, ypač Karalystės širdys 3.

Šis kompozitorius daugiausia dėmesio skiria elektroniniai ir simfoniniai žanrai, taip pat ir žanrai pramonės, roko ir pop. Jos garsas skiriasi nuo augančių ritmų iki raminamųjų melodijų, maišant tiek klasikinį, tiek elektroninį. Jos dainos iškelia geriausius žaidimo momentus, todėl šios dainos yra nepamirštamos gerbėjams.

Yasunori Mitsuda

Kartu su Nobuo Nematsu, Yasunori Mitsuda yra gerai žinomas JRPG bendruomenėje su tokiais žaidimais Valkyrijos revoliucija, Xenogears, ir Sielos aukos po juosta. Šis kompozitorius pirmą kartą dirbo „Square Enix“ garso inžinieriumi 1992 m., Tačiau kai jis grasino mesti, Hironobu Sakaguchi, „Square Enix“ viceprezidentas leido jam tapti kompozitoriumi Chrono Trigger. Nuo to laiko jis iki šiol muzikavo „JRPG“.

Jo garsas turi įvairių įtakų, kaip džiazas ir „Celtic“, bet kai jis komponuoja dainas, jis artėja prie jo minimalistinis požiūris. Jo dainose buvo tik keli akordai, sukuriantys paprastą ir raminantį toną. Nepaisant savo paprastumo, žaidimas tebėra stebuklingas ir suteikia atmosferos jausmą, tuo pat metu tapdamas ramesniu ir melodingu.

***

Čia jūs turite tai! Nuo melancholinių „Miyoshi“ garsų iki paprastų „Mitsuda“ tonų šie penki kompozitoriai ir toliau daro nuostabų - ir nepamirštamą - muziką japonų RPG. Nors šie kompozitoriai sukūrė kai kuriuos amžiniausius balus JRPG istorijoje, jų darbas tęsiasi dar toliau, paliekant mums matyti, ką jie rašys kitą.

Kas yra jūsų mėgstami JRPG kompozitoriai? Papasakokite toliau pateiktose pastabose!