„Sword Art Online“ ir dvitaškis; Pralaimėjusi daina siūlo linksmą ir kablelį; bet kartojasi ir kableliai; veiksmas RPG gameplay

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
„Sword Art Online“ ir dvitaškis; Pralaimėjusi daina siūlo linksmą ir kablelį; bet kartojasi ir kableliai; veiksmas RPG gameplay - Žaidynės
„Sword Art Online“ ir dvitaškis; Pralaimėjusi daina siūlo linksmą ir kablelį; bet kartojasi ir kableliai; veiksmas RPG gameplay - Žaidynės

Turinys

Po to, kai Japonija jau keletą mėnesių pasiekė žaidimą, Šiaurės Amerikos žaidėjai pagaliau gauna naujausią „Sword Art Online“ saga. Su anime serija neseniai įsiveržė Hulu, tikėtina, kad tai bus pirmasis įrašas daugeliui RPG gerbėjų, galiausiai suteikiantį franšizę.


Trečiajame pagrindiniame serijos pavadinime herojus / paauglys Kirito ir jo seserys nuo žaidimo vardo persikelia į kitą internetinį pasaulį, vadinamą „ALfhiem Online“, kuris ką tik gavo didelį atnaujinimą, kurį galima išnagrinėti. Žinoma, jis savo nuotykių metu susidurs su daugeliu kitų žaidėjų, kurių dauguma yra anime pasakų katės.

Negalima pernelyg susijaudinti - vienas iš jūsų yra tavo sesuo!

Egzistencinė krizė

Kaip tęsinys žaidimui, kuriame veikėjas yra įstrigęs mirtinai MMO, Pamiršote dainą netyčia kelia rimtų egzistencinių klausimų. Aš nemačiau visų anime, taigi galbūt kai kurie iš jų ten yra, bet prielaida Pamiršote dainą paliko mane įbrėždamas galvą.

Po to, kai buvote įstrigę masiškai multiplayer košmaras, kuris tikrai nužudo jus, kai jūsų internetinis asmuo miršta, kodėl jūs grįžtumėte į kitą? Tai netyčia, tačiau idėja kalba apie kai kurias rimtas psichikos sveikatos problemas, taip pat apie priklausomybės klausimus MMO bendruomenėje. Jei buvo užrakintas VR versijoje World of Warcraft kad iš tiesų nužudėte žmones ir tada jūs pabėgote, ar rimtai pereitumėte prie Gildijos karai kitą savaitę?


Čia taip pat yra keistas meta aspektas, nes jūs žaidžiate grupę paauglių MMO entuziastų, žaidžiančių internetinį žaidimą. Jaučiu, kad jie nuvedė mus į triušio skylę, kurios jie neketino. Įsivaizduokite žaidimą, kuriame žaidėte vaikus EverQuest. Jei manote, kad gali būti sunku prisijungti prie tų simbolių ar tikrai įsitraukti į jų istoriją, jūs būtumėte teisūs.

Deja, Morpheus nejaučia, kad padėtų suprasti visa tai ...

Sword Art Online: Pamiršote dainą Kovoti

„ALFheim Online“ lankydamasis Kirito ir jo įgulos nariai susipažįsta su MMO įkvėptais rajonais ir sumaišyti per daug priešų, o žaidimo pranašumas - tai veiksmo žaidimas su sunkiais RPG elementais.

Skirtingai nei „turn-based RPG“, yra visiškai laisva judėjimo laisvė kovojant, kai blokuojate atakas ir tada naudokite burtus ir kardus. Ištvermės matuoklis jį išlygina, verčia jus nustelbti ir pasitraukti nuo priešų trumpam laikotarpiui, kol laukia jūsų ištvermės atsigavimo. Tai tinkamas laikas tam tikrą laiką, nors sistema kartojasi su aiškiais modeliais, kurie atsiranda vengiant ir naudojant konkrečius išpuolius, kad būtų galima nugalėti kiekvieną priešo rūšį.


Jūs gausite trijų skirtingų simbolių komandą, kad pasiektumėte bet kokio konkretaus kvesto įsibrovimo į požemį ar ištirti plaukiojančią salą. Bendras ženklų skaičius yra gana didelis, taigi ten yra daug įvairovės. „Kirito“ taip pat gali sutelkti dėmesį į tris skirtingus statinius: vienos rankos ginklus, dviejų rankų ginklus arba dvejopą valdymą.

Kokie rinkiniai Pamiršote dainą Be to, tai yra gebėjimas skristi aplink pasaulio žemėlapį tiesiai nuo pat pradžių - galia, kuri paprastai nepasiekiama atrakinta RPG iki vėlesnių etapų. Didžioji dalis žaidimo yra pastatyta aplink šį gebėjimą, kovojant ant žemės ir ore. Skraidantys drakono viršininkai iš tikrųjų yra vienas iš aukštų taškų, suskaidantis pasikartojančią mūšio struktūrą. Kitas aukštas dalykas yra kelių žaidėjų įtraukimas, kur galite tiesiogiai kovoti su kitais žaidėjais.

Pasikartojančios kovos yra suskaidytos įdomiomis oro kovomis

Sword Art Online: Pamiršote dainą Istorija

Jei negalite pasakyti iš ekrano, grafika nėra nuostabi. Bet tai taip pat reiškia, kad žaidimas iš esmės gali būti tas pats PS3, PS4 ir PS Vita, ir jie turi „senosios mokyklos“ nostalgišką jausmą.

RPG piešimas paprastai nėra grafika, bet istorija, ir, deja, tai ne visai nešukuoja. Yra keletas įdomių akimirkų žaidėjų sąveikoje, kai jie diskutuoja apie žaidimą. „Turite, kad„ būtinas lygis “pažvelgtų į akis!“ - tai vienas toks atvejis, kuris mane juokėsi. Tačiau kitais atvejais dialogas iš tiesų nukrenta.

Vaikai, kalbantys apie tai, kaip susijaudinęs jie gauna retą daiktą lašas po to, kai pataikė kvestą, yra ne visai įdomūs, o tik tiesiog leidžia jums stebėtis, kodėl su draugais žaidžiate tikras MMO, kad galėtumėte vietoj to kalbėti.

Laikui bėgant, žaidimas atneša prieš tai buvusį pagrindą (ypač naudinga, jei dar nežinote apie tai „Sword Art Online“ serijos), kai kurių istorinių dialogo segmentų keitimas į realųjį pasaulį. Vėlgi iškyla skirtumas tarp žaidimų ir realybės, čia jūs matote žaidėjus savo „realaus gyvenimo“ versijose, o ne jų ventiliatorių aptarnavimo avatarai.

Ruoškitės kovoti su poru šimtų panašių kraštovaizdžių

Pamiršote dainą yra tarsi įstrigęs nelyginis tarpas, nes jis imituoja MMO, bet iš tikrųjų yra vieno žaidėjo veiksmo žaidimas. Ji turi pakartotinį MMORPG pobūdį, tačiau trūksta elementų, kurie verčia tuos žaidimus žaisti. Vieno žaidėjo pusėje ji neturi stiprios istorijos ar neišvengiamai įsimintinų simbolių.

Kova yra gerai, tačiau trūksta daugiau įdomių kombinacijų ir pasirinktinų žaidimų, kurie daugiau nardytų į veiksmo pusę, kaip Dante's Inferno arba Tamsiai.

Tai pasakyta, jei jums patinka PS2 eros RPG arba esate fanatikas „Sword Art Online“ visata, tada tikrai - duokite jai šūvį. Priešingu atveju ten yra daug daugiau įdomių, mažiau pasikartojančių žaidimų.

Mūsų vertinimas 6 Jei kasti „Sword Art Online“, jums patiks šis žaidimas, tačiau pasikartojanti kova ir trūkstama istorija nuvilkia jį. Apžvalga: PlayStation 3 Kas yra mūsų įvertinimas