Turinys
Šešių metų meilės darbas, pasakojimas apie Donutų apskritis yra vienas tikrai įkvepiantis daugeliui žaidimų pramonėje ir už jos ribų. Tai vienas iš talentingų individų, išleidęs begalines valandas ir daug pastangų sukurti kažką stebuklingo. Atsižvelgiant į tai, kad magiškas žaidimas apima pokalbius, raccoons ir naikinančius miestus? Tai tikrai bus minios malonumas.
Tai nešventas Gyvūnų kirtimas ir Naktis miškuose buvo išleista rugpjūčio 28 d., ir, kaip daugybė žmonių, be abejo, išsiaiškina, tai yra toks pat žadantis, kaip siūloma peržiūra.
Pažvelkime į tai, kas daro tokį ypatingą - ir verta savo laiko.
Stilius
Tiesiai iš šikšnosparnio, akimirksniu atpažįstamas dalykas Donutų apskritis yra žavesys. Žaidimas apie viską naudojančią skylę žemėje galėjo lengvai pasukti neveiklią, tačiau, atidžiai kuriant pasaulį, su kuriuo jūs bendraujate (ir sunaikinate), tai tampa daug daugiau.
Tiems, kurie nuo 2007 m. Priklausė „Wii“, visame žaidime yra elementas Zack ir Wiki į jį - tai yra gyva ir įdomi istorija ir aplinka, paremta tvirtu rašymu ir protingais galvosūkiais.
Dėlionės žaidimai dažnai kenčia nuo jų tonas, nes pernelyg rimtas arba kvailas tonas gali dėti slopintuvą, kad žaistų pats žaidimas. Tai yra žaismingas žaidimo pranašumas, nes jis lieka įnoringas takelis, kuris niekada nesijaučia pernelyg rimtai. Draugystės tarp „herojaus“ BK ir jo BFF Mila yra ypač nuostabios, tiek jaukiuose pokalbiuose, tiek užfiksavus, kaip artimi draugai bendrauja.
Sujunkite tai su patenkinamu žaidimų „mechanikais“ rinkimu Katamari Damacy, ir jūs turite neįprastą, bet neįtikėtinai įdomų gydymą.
Gameplay
Yra kažkas keistai raminančio apie naikinamą aplinką. Nors Donutų apskritis gali būti labai sunkus žaidimas, vis dar yra pakankamai iššūkių, kuriuos jaučiatės pasiekę po to, kai baigsite lygį - kartu su pasitenkinimu matyti vieną kartą užterštą kraštovaizdį ramiai tuščią.
Įvairių lygių ir kraštovaizdžio sumaištis tikrai suteikia jums žaidimo visatos ir atmosferos jausmą - nors jūsų pagrindinis tikslas yra įsisavinti minėtą visatą į atotrūkį. Juodosios skylės mechanika taip pat yra gana protinga, todėl įgyja skirtingų gebėjimų, remiantis tuo, ką surenkate. Nors kai kurie iš šių gebėjimų yra tik laikini - remiantis kiekvienu lygmeniu esančiais dalykais - ieškant naujų būdų, kaip paveikti aplinką per ugnį, šviesą ir triušius, visada jaučiatės bent šiek tiek protingas. Taip pat yra nuolatinių patobulinimų, susijusių su sklypo atitinkamomis istorijos dalimis, leidžiančiomis tiek progresavimo pojūtį, tiek įvairiais būdais, kaip naudoti skylę, pvz.
Ribotas atnaujinimų ir galių naudojimas yra puikus pasirinkimas, nes jie nekenkia juodosios skylės naudojimui. Nors žaidimo fizika yra šiek tiek „šoktelėjusi“, ji yra neįtikėtinai gerai padaryta, kiekvienas elementas tam tikru svorio jausmu. Kai pradėsite kiekvieną lygį kaip per mažą skylę, kad gautumėte kai kuriuos elementus, jūs greitai sužinosite, kaip naudoti savo žaidimo fiziką, nes kai kurie elementai tinka tik tada, jei pirmiausia įsisavinsite jų mažesnę dalį. Tai paprastas žaidimo pagrindas, tačiau pakankamai veiksmingai ištrauktas, kad būtų be galo linksmas.
Vienas iš įdomiausių dalykų Donutų apskritis yra jos gebėjimas pridėti mechaniką, kuri paprastai nesuderintų su dėlionės žaidimu, be to, jie niekada neatrodo vietoje. Pvz., Boso kova paprastai yra dėlionės žanro kriptonitas, nes daiktai, kuriuos norite iš boso kovų ir ką norite iš galvosūkio žaidimo, paprastai yra visiškai priešingi. Tačiau žaidimui pavyksta pernelyg lengvai išsisukti trijų fazių bosų kovą, nepaisant to, kad jis gana skiriasi nuo likusio žaidimo.
Trumpai tariant, kiekviena dalis Donutų apskritis gameplay patenka į jį taip pat puikiai, kaip kai kurių šiukšlių įterpimas į atvirą juodą tuščiąją vietą arba namą į tuštumą. Arba miestas - jūs gaunate tašką.
Sklypas
Gameplay, išskyrus duoną ir sviestą, yra jo istorija. Ne tik Donutų apskritis tuojau pat tereikia paklausti, kaip vyksta sklypas, bet jis pasilieka tuos interesus per savo simbolius. Nuostabus personažo dizainas, atsipalaidavęs ir juokingas dialogas prideda linksmą žaidimo elementą, kuris leidžia jaustis dar labiau reliatyviam ir žmogiškam - ar, kaip žmogus, gali būti laikomas ir kalbantis usūrinis.
Be to, žaidimas nėra sutelktas vien tik į mūsų moraliai abejotiną veikėją, nes reikia laiko, kad supažindintume jus su visais spalvingais simboliais - kiekvienas su savo asmeniniu lygiu. Žaidime, kuris galėjo lengvai turėti minimalią charakterio sąveiką, tai yra tortų (ar spurgų) apledėjimas taip pat pažvelgti į kiekvieno personažo gyvenimą ir asmenybę. Be to, tai yra gana protingas būdas, kad lygiai jaustųsi kitokie - kaip tai, ką charakteris daro ir yra, turi gana tvirtą poveikį pačiam lygiui.
Kritika
Vienintelė reali kritika Donutų apskritis ar tai yra nepakankama, nes dabartinė žaidimo trukmė apima dvi ar daugiau valandų, priklausomai nuo to, kaip greitai užsimenate draugystės, meškėnų politikos ir spurgų istoriją. Nors visuomet geriau turėti trumpą, tikslingą žaidimą, o ne ilgą, mažiau įtakingą žaidimą, negalite padėti, bet baigti Donutų apskritis jausmas, kaip galėjote žaisti du kartus, o ne nuobodu.
Be to, sklypas yra vykdomas taip, kad jaustųsi patrauklus ir ne ištrauktas - kažkas, kas yra ilgesnis, gali būti pakenkta.
...Linksma?
Tiems, kurie tikisi, kad tai yra dėlionės fanatikai Donutų apskritis galėtų patenkinti kai kurių baisiai sudėtingų galvosūkių poreikį, žaidimas gali neatitikti lūkesčių. Tai neskambinama Donutų apskritis nesėkmė, nors ir nenori „būti“ Tamsios sielos dėlionės žaidimų yra gana garbingas tuo metu, kai tokio žaidimo priėmimas gali jums padėti.
Žmonėms, norintiems jaukiai, mėgstamam žaidimui, pagrindinis dėmesys skiriamas paprastam malonumui, kad smagu išspręsti galvosūkius, Donutų apskritis yra toks pat saldus, kaip rodo pavadinimas - ir jūs neturite jaudintis dėl alergijos glitimui.
Mūsų vertinimas 9 Sunaikinkite civilizaciją, kaip tai žinome šiame unikaliame širdies atšilimo fizikos dėlionės žaidime. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas