Turinys
Pažvelkite, aš jaučiu tavo skausmą SMITE Sezonas 3 yra sunkus. „Pasitikėkite, nuplėškite, įsitraukite čia, padėkite, padėkite, vėl nuėjau ir darau kažką kvailo“. Kartais darote viską, kad palaikytumėte savo draugus, kurie yra „nešantys“, jaučiasi labai panašūs į ganyklų girtas vaikus. Tai yra ir katės. Tai buvo per skalbimo mašiną. Akmenimis.
Aš žinau.
Geros naujienos yra tai, kad aš padariau daugiau nei mano sąžiningą vaikų priežiūros paramą, kai kalbama apie SMITE, ir nusprendė, kad laikas tu gavo šiek tiek paramos savo - todėl aš nuėjau ir iškasti statistiką, kuri Guardians buvo geriausias remti mesti profesionaliai žaisti, ir paliko visus sargybinius, kurie sugauti rodyklę į kelio.
Taigi užklijuokite savo skydus ir iškirpkite tuos riebalus, globėjai. Mes ketiname išlaikyti 3-ojo sezono 4 geriausių žievelių, skynėjų, pluckers ir apsaugų viziją.
Ginti viršų kirtimus
Nors jūs galite perskaityti bendrąją idėją savo 3-ojo sezono viršūnių sąraše, norėčiau šiek tiek parodyti jums, kaip ir kodėl aš remiu šiuos dievus ir deives kaip 4 geriausius globėjus. Nors „Win Rate“ arba „Kill“ dalyvavimas yra lengvas pirmas žvilgsnis, jie neatsižvelgia į daug, kai iš tikrųjų vertina dievo veiklą Visą sezoną, pavyzdžiui, „Hades“ šiuo metu atlieka tvirtą 100% laimėjimo lygį Šiaurės Amerikos SPL.
Žinoma, Hades taip pat laimėjo neįtikėtinus 1/1 žaidimus. Persefhone dar nėra žaismingas simbolis, atrodo, kad požemio karalius pastaruoju metu šiek tiek kenkia meilei (nepaisant jo nesuvokiamų rezultatų).
Greičiau metrika, pagal kurią vertinami šie kirtikliai, dažniausiai yra konkurso norma: Kaip dažnai jie paimti (arba uždrausti). Būdamas ginčijamu dievu, daug daugiau apie bet kurio konkretaus pobūdžio pageidavimus sako kaip beveik kas nors kitas. Kai dauguma (jei ne visi) profesinės scenos veikia tuo atveju, kai jūs turėti tai pasirinkite Niekas tai, paprastai dėl geros priežasties.
Dabar šis metodas turi keletą savo trūkumų - konkrečiai, tam tikri žaidėjai yra „žinomi„ X “, pakreipdami rinkimo / uždraudimo kursą šiek tiek daugiau tam tikro dievo naudai, nei būtų„ normaliame “žaidime. bet Apskritai ginčijamos kirtikliai paprastai viršija galios lygio kreivę daug dažniau nei tiksliniai draudimai. Tai yra keletas geriausių pasaulio žaidėjų, konkuruojančių su kai kuriais kita geriausių pasaulio žaidėjų. Nors komfortas rinktinėje tikrai yra kažkas, tai retai pasitaiko akivaizdžių galimybių ar privalumų, o daug labiau tikėtina, kad jie tiesiog išmoksta naują dievą, kuris yra virš kreivės, jei pati proga pasirodys.
Su tuo nepadarius, pažiūrėkime, kas 3-ąjį sezoną geriausiu metu laikosi forto, pradedant nuo:
Khepri
Dawn Bringer ne tik didžiausias tarp globėjų, kai kalbama apie Europos kirtimus ir draudimus - jis yra aukščiausias, laikotarpį. Atvykus 94,6 proc. Khepri yra vienintelis labiausiai išrinktas ar uždraustas dievas 3-ajame Europos sezone SMITE. Nors tai yra tvirtas pasiekimas, jis taip pat sugeba išeiti į 9-ą vietą Šiaurės Amerikos scenoje ir yra labiausiai trokštantis troškulys.
Iš pirmo žvilgsnio lengva pamatyti, kodėl - Ką Guardian nori daryti, Khepri daro juos. Papa Kheprisun daro viską, kas įmanoma, kad visi jo vaikai (kurie, jo nuomone, yra visi) būtų saugūs.
Žalos mažinimas sau ir sąjungininkams? Fortitude ir Rising Dawn.
Žievelės ir minios kontrolė? Grobis ir saulės blyksnis.
Žinoma, tai, kas daro Khepri tikrai unikalų (ir nuo ko jis buvo laikomas „Guardian“ sąrašo viršuje nuo jo išleidimo), yra kaip jis iš esmės pažeidžia SMITE, ir gali sunaikinti netoliese esančią sąjungininką nuo mirties žandikaulio ir stebuklingai juos nuleisti į saugumą su „Scarab“ palaima.
Na, ne tikras Mirtis, nes Thanatos Ultimate (ir bet kuris kitas „Execute“) visiškai apeina prisikėlimo gebėjimą, tačiau palaima keičia žaidimą beveik visiems kitiems.
Atsižvelgiant į jo gebėjimą saugoti visus savo dieviškus vaikus, tai nenuostabu, kad Khepri šviečia ryškiai, kaip protingas „Guardians“ pasirinkimas ES scenoje.
Tačiau neleiskite savo sargybui. Skirtumas tarp protingo pasirinkimo ir išmintingo - yra sunkiau pasirinkti protingiau viršutinę Guardianą kitoje Atlanto pusėje, pati išminties deivė:
Athena
Pakeitus taškus su dideliu tėvo vabalu po to, kai apynių į Šiaurės Amerikos metą, Mama-Thena, pirmajame sąraše - „Guardians“, o trečia - labiausiai ginčytinoje kategorijoje. Nors Europos konkurso lygis yra daug mažesnis 55,9%, verta pažymėti, kad ES konkurso normos dažniausiai būna sunkesnės, iš dešimties labiausiai ginčytinų kirtimų kiekvienoje scenoje, ES yra didesnė, beveik visame pasaulyje, tik su vienu ar daugiau dvi išimtys.
Nepaisant santykinai mažo rodymo, kai kalbama apie ES („žemas“, tai reiškia, kad ji pasirinko arba uždraudė daugiau nei pusę konkurencingų Europos žaidimų), ji vis dar yra trečia pagaliau ginčijama „Guardian“, kuri yra 8,1% mažesnė už antrąją vietą palaikykite Bacchus.
ATHENA gali kovoti tik tada, kai nėra alternatyvos, bet karo Dievo sesuo nėra slypi, kai kalbama apie mūšio lauką. Nesvarbu, ar tai apsaugo jūsų nešiojimus (ar patvirtina nužudymą) su Confound, uždarydami didelius trūkumus ir įrodydami, kad geriausia gynyba yra geras nusikaltimas priešpriešinio streiko atveju, arba oras, kuriame išgelbėti dieną (ir tikriausiai sprogsta priešų) su „Olympus“ gynėju, „Athena“ yra puiki pusiausvyra tarp įžeidžiančių ir gynybinių pajėgumų.
Priežastis, dėl kurios ji taip karštai ginčijama, yra jos sugebėjimas būti tokia tobula pusiausvyra bet kur. „Olympus“ gynėjas yra vienas iš tikrojo „pasaulinio“ „Ultimates“ sauja, leidžiantis deivei išgelbėti pilną idiotą, nežinotą apie tai, kad jis yra visiškai protingas komandos narys, nesvarbu, kur jie yra žemėlapyje. Sujungiant ją su bet kuriuo kitu dievu, kuris sportuoja labai mobiliuoju „Ultimate“, pvz., „Thor“ ar „Apollo“, bet kuri komanda, turinti „Athena“, leidžia pakankamai ilgai pasipriešinti svarbiausiems tikslams, kad kavalerija galėtų užpildyti atotrūkį.
Nors mes kalbame apie spragas, mes galime taip pat parodyti kitus du kirtimus ir meta spragą tarp jų. Mes pradėsime partiją Europos pusėje dalykų su didžiausiomis atminimo aukomis, vyno Dievu.
Bacchus
Antroji vieta Europos ginčytinų globėjų sąraše (ir 10-oji labiausiai ginčytinas dievas apskritai Europos Sąjungoje) Bacchus iškelia tvirtą 64% rinkimo / uždraudimo normą dabartinių SWC čempionų žemėje - nors jo 17% konkurso lygis Šiaurės Amerikoje yra šiek tiek apsunkinti.
Norėčiau trumpam persvarstyti nuostabius Bacchus gynybinius pajėgumus. Jo sugebėjimas nulupti, apsaugoti, atsikratyti. Norėčiau ... bet negaliu. Tiesa yra Bacchus stiprybė (ir priežastis, dėl kurios jis yra toks populiarus) yra jo agresyvus pobūdis. Didelis žmogus ištroškia kraujo tiek, kiek vynas, ir su sprogimo žala ir trikdžiais, kaip ir jis, dažniausiai geria jo užpildą.
Nors tai gali atrodyti keista dėl paramos pobūdžio, apskritai globėjai paprastai patenka į vieną iš dviejų stovyklų. Yra daugiau gynybinių vaidmenų, pvz., Khepri ir Athena užpildyti, ar daugiau įžeidžiančių, „įsitraukti ir sutrikdyti“ vaidmenų, pvz., Ares ar Xing Tian.
„Bacchus“ labai priklauso pastarajai kategorijai, ir jis yra labai, labai stiprus ir patrauklus. Po visko, priešas negali užpulti jūsų draugams, jei jie užsiėmę važinėja iš didelio, beprotiško girtingo vyro, turinčio milžinišką kalakutų koją. Tuo metu jie turi kitų dalykų.
Gebėjimas nulemti visiškesnius taikinius vienodai ir spręsti didžiulę žalą (taip pat sukelti oponentus ir girtas oponentus) su savo pilvo flopu, įsišaknijimu, dievų kombinacija, Bacchus gali vienas kitam atverti visą priešo liniją. Dėl to jis daugiau nei užtikrina vietovės viršų globėjus SMITESezonas 3.
Nors masinis apsinuodijimas, be abejo, yra triukas, dar vienas Guardian slepiasi šiame viršuje. SMITE iš Šiaurės Amerikos, nes tai yra ir namų meta:
Sobekas
Su sveikais 64,3% konkurso rodikliais Šiaurės Amerikos metagame, Sobekas užsikrečia antrąja vieta tarp „NA Guardians“, o Khepri iškelia 1,8%. Nors jo konkurso lygis yra mažesnis nei pusė ES 38,7 proc., Tačiau jis vis dar valdo gerą ketvirtą vietą ir sudaro sąrašą.
Pati mirties bausmė neturi žlugdymo Bacchus, pasaulinio Athena buvimo ar beveik neperžengiamo Kheprio gynybos - bet ką Nilo Dievas tai daro yra bilietai į fontaną, sutikimas su jo įkrovos prizu -> uodegos plaktukas. Ir jis juos nemokamai perduoda bet kuriam priešui, kurį jis aptiko savo vandenyse.
Jei kada nors buvote kelyje prieš „Sobek“, žinote sėjamąją. Jūs išgirsite jo kaltės „garbaną“, tada staiga esate ore, tada jūs esate mylios už priešo linijų, ir tada jūs mirsite.
„Sobek“ trūksta žaliavinių savybių, kurias jis užpildo, būdamas tiksliai parinktas mašina. Jei kuri nors priešo komanda palieka sau atvirą, netrukus jie bus apsupti sąjungininkų - ir tai palengvina mirtį visiems, bet netgi tankesniems priekiniams laivams (ir net daugeliui iš jų tikrai).
Kai pridedate savęs gydymo naudingumą (ir sukurtas gydymo sumažinimas dėl jo ligos streiko, atlaisvindamas elementų lizdą prieš priešo gydytojams, kurie paprastai yra saugomi kenkėjiškoms ligoms gydyti), Sobekas tampa labai pavojingu buvimu, kuris gali griežtai nubausti net mažiausią klaidą .
Kaip premiją jis taip pat puikiai sugeba padaryti jį vienintelėje „Solo“ juostoje, taip užtikrindamas tvirtą, tankų priešpriešą, kad palaikytų sunkius priešo solistus, tokius kaip Hel ar Hercules, arba brawlers, turinčius ilgų animacinių animacijų apie tokias galimybes kaip Bellona .
Su šiais 4 geriausiais globėjais galėsite saugoti net ir savo be galo esančių viščiukų draugus ir sąjungininkus. Jūs vis dar turite išlaikyti savo skydo ranką pasirengę ir savo išmintį apie jus, bet šie kirtikliai turėtų padėti išlaikyti dalį mirusio svorio.
Dabar eik ir užkariauk! Bet laikykitės savo vizijos ir būtinai pasakykite mums visus, kuriuos matėte žaidę mėgstamus globėjus SMITE3-asis sezonas - nes dabar tavo* žiūrėti prasideda.
* Kaip mano? Negali būti. Aš pensijoje. Ar matėte, kad ten vyksta? Tai tarsi jie nori nužudyti. "Čia, priešo komanda! Čia aš turiu auksą už jus! Ateik, tu buvai alkanas! Leiskite man jus maitinti! Ei, kas yra palatė?" Uh-uh. Tai viskas. Aš ne traukiu daugiau dienos priežiūros pareigų, nei aš jau turėjau.
Sėkmės, draugas.