Hideo Kojima atskleidė naujas detales apie mįslingą projektą, kurį jis dirba su „PlayStation“, Mirtis, anksčiau šią savaitę. Nors jis atsakė į kai kuriuos žaidimo keistos kino priekabos klausimus, tuo pačiu metu jis iškėlė keletą naujų, nes kartais žinoma, kad Kojima.
Kojima paskelbė šių metų Tokijo žaidime Mirtis bus atviro pasaulio veiksmo žaidimas, kurį užfiksuos pasakojimas, panašus į tuos, kurie yra žinomi jo kituose pavadinimuose. Deja, oficialios išleidimo datos dar nebuvo žodžių.
Nors jis taip pat trumpai aptarė žaidimo internetinį žaidimą, nors taip, kad akivaizdžiai supainiojo kai kuriuos žmones, sakydamas:
„Dienos pabaigoje noriu pasiūlyti veiksmo žaidimą, kuriame žmonės susieti su įvairiais elementais, o ne tik klubais“.
Vizualinis Kojima tikimės atlikti su internetiniu žaidimu vaizdą.
Nors jo metaforiški pareiškimai dėl žaidimo nebuvo labai paprasti, atrodo, kad Kojima bando paaiškinti, kad internetas bus ir kooperatyvinis, ir konkurencingas, atsižvelgiant į jo nuorodas į lynus ir lazdas.
„Hideo Kojima“ yra žinomiausių visame lošimų sektoriuje pavadintų pavadinimų, kurie daugiausia atsakingi už žanrų apibrėžimą ir ribų stumimą Metalinės pavaros kietos serija. Mirtis bus pirmasis žaidimas, kurį jis ir jo studija Kojima Productions atliks nuo jo atskyrimo nuo Konami.
Jei jus domina Mirtis, galite pažvelgti į žaidimo paslaptį, atskleiskite žemiau pateiktą priekabą, ir prisijunkite prie painiavos. (Nors turime keletą idėjų apie tai, kas gali vykti.)