Turinys
(ĮSPĖJIMAS: Viršutiniame vaizdo įraše yra vaikų netinkama kalba. NSFW. Taip pat, ačiū Robbaz už vaizdo įrašą.)
Visi mėgstami ožkų imitatoriai, Ožkos simuliatorius„GDC Europe“ 12-osios rugpjūčio 12 d. kūrėjo ataskaitoje teigiama, kad pasiekė plačią sėkmę, kurią kūrėjas „Coffee Stain Studios“ nei tikėjosi, nei laukė.
Tiesą sakant, jie sako vartotojams, kad jie net ne pirkti žaidimą:
Kad būtų visiškai sąžiningas, tai būtų geriausia, jei išleisite 10 JAV dolerių į hula kilpą, plytų krūvą arba galbūt gyvą ožį.
Šis kuklumo ženklas galėjo būti visų pirma atsakingas už jų nustebinančią sėkmę. Ožka nuo 2014 m. balandžio 1 d. išleido beveik 1 mln. egzempliorių (!).
Gerai, todėl galbūt naujausi numeriai nėra visiškai stebina. Akivaizdu, kad per pirmąsias 10 minučių žaidimo išleidimo visas pardavimo sąnaudas neutralizavo pardavimo pajamos. Be to, žaidimas generuojamas per 4 mėnesius daugiau nei studija per pastaruosius 4 metus.
Bet kodėl?!
Tai yra sunkiausias klausimas, į kurį reikia atsakyti. /straipsnis
Atsižvelgiant į žaidimą, Metascore yra 62 ir panašus vartotojo rezultatas - 6,8, tai neatrodo kaip kokybiškas žaidimas. Ir tai jūsų atsakymas.
Šį žaidimą sudaro jos dėmės ir klaidos bei bendras trapumas, nes žaidimas yra savarankiškas. Kūrėjai žino, kad žaidimas yra prastai pagamintas, ir tai yra. Yra klaidų, dažnai gedimų, bloga variklio mechanika. Bet kažkaip tai veikia.
Labai daug. Žaidėjai yra suskirstyti apie savęs supratimą apie žaidimo „prastą“ kokybę. Viena pusė (gerokai arčiau 2 / 5s) mato, kad tai yra žingsnis atgal į lošimų pramonę, kad klaidų ir prastų mechanikų taikymas leidžia tokius žaidimus kaip Kovos laukas 4 padaryti tiek daug pinigų. Kita pusė (arba 3 / 5s, nes matematika!) Pripažįsta savęs suvokimą kaip pačios sistemos kritiką, kurią minėta auditorija tiki žaidimu.
Kitaip tariant, pusė žaidimo kritikų gauna pokštą, o pusė - ne.
Bet, vis dėlto...
Žaidimas pardavė beveik 1 milijoną egzempliorių. Jei norite paremti žaidimą, eikite į žaidimo svetainę ir įsigykite kopiją.
Be to, žaidimas yra skirtas nominuoti „Guild Launch“ „Dragon Slayer“ apdovanojimuose pagal „Best New Indie Game“ kategoriją. Norėdami sužinoti daugiau apie tai, eikite į GameSkinny „Dragon Slayer“ apdovanojimų bio žaidimų puslapį. Tada balsuokite!