Gildijos vadovas ir dvitaškis; Kaip pateikti gerą grįžtamąjį ryšį

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 16 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
Gildijos vadovas ir dvitaškis; Kaip pateikti gerą grįžtamąjį ryšį - Žaidynės
Gildijos vadovas ir dvitaškis; Kaip pateikti gerą grįžtamąjį ryšį - Žaidynės

Turinys

Danielis yra jūsų gildijoje, ir jis yra baisus žaidime. Bet jis yra kitaip.


Mes visi žinome Danielius. Heckas, remdamasis nepatogu žvilgsniu į žemę, kurią įsivaizduoju, kai kurie iš jūsų yra sportiniai, kartais kai kurie iš mūsų turi buvo Daniels. Nėra gėdos, suprantančios tai. Visi mes turime žaidimų, kuriuos galėtume mėgautis daug, nepaisant to, kad mes jiems ne labai gerai. Aš žinojau, kad daugelis žmonių, kurie tikrai myli žaidimus, kad jie tiesiog nėra geri, ir aš padariau viską, ką galiu, kad tiesiog pasimėgauti praleisti laiką su jais, nesusitelkdamas į tuos dalykus, kurių jie tiesiog nesupranta gerai.

Taigi, kokia problema? Na, tai galite vengti tik taip ilgai, trumpai.

Siaubingas komandos draugas, kuris jums patinka, netrukdys jus tam tikru lygiu, bet tikrai, kaip pragaras turės poveikį, kai pradėsite bandyti judėti aukštyn. Jei esate gildijoje, kurios tikslas yra baigti žaidimo turinį MMO, galiausiai kažkas panašaus į Danielių yra ketinate laikyti jus atgal. Jei esate draugiškas DotA 2 Grupė galiausiai nori padaryti tam tikrą pažangą reitinguojant žaidimą, Danielis yra albatrosas aplink jūsų kaklą. Esmė ta, kad anksčiau ar vėliau jūs turėsite giliai įkvėpti, sėdėti su Danieliu ir paaiškinti jam, kad jis tikrai sucks į žaidimą.


Kaip jūs tai darote nepažeidžiant Danieliaus širdies ir kad jis nori išeiti iš žaidimo? Atminkite, kad jūs Kaip Danielis, priešingu atveju jūs rimtai nerūpi.

Danielis yra išsiskyręs, tačiau visada yra žaidėjų, turinčių našumo problemų, apie kurias jie nežino, ir jūs turite būti pasirengę susidoroti su šiais klausimais taip, kad nesukeltų intensyvaus skausmo jausmo ir išdavystės jausmo. Taigi pakalbėkime apie tai, kaip šiuos klausimus spręsti kaip subtiliai - bet sąžiningai - kaip įmanoma.

Sukurkite šlovės atmosferą

Pirmas žingsnis šia kryptimi yra keista, kad nereikalaujama sėdėti ir kalbėti su kuo nors. Tai tik reiškia, kad reikia atkreipti dėmesį į tai, ką daro žmonės, kaip jūs visi dirbate kartu ir laikydamiesi konkretaus požiūrio į grįžtamąjį ryšį. Trumpas variantas? Jūs visada norite būti pagirti ir skatinti.

Net jei žmonės nesugeba.


Tiesą sakant, tai yra geras dalykas ugdyti net dirbant su visais nepažįstamais žmonėmis, nes jis turi poveikį. Jei eilėje susitiksite su atsitiktiniais žmonėmis Audros herojai ir šaukite pirmojo nesėkmės, visi ketina galvoti, kad jūs esate trūkčiojimas ir neklausysite to, ką turite pasakyti, ypač norėdami jus pasakyti. Net jei esate visiškai teisinga apie tai, kad likusi jūsų grupė yra neįtikėtinai kvaila ir nepastebi dėmesio, niekas nenori būti laikomas sekančiu vaikui, kuris yra akivaizdus intensyvus trūkumas.

Vietoj to, sutelkkite dėmesį į teigiamus. Negalima pasakyti „Damn it, Daniel, jūs turėjote turėti tą vaikiną, jis buvo jūsų juostoje, ir jūs turėtumėte sugebėti jį nugalėti“. Sutelkti dėmesį į tai, ką Danielė teisingai atliko. "Ei, Daniel, jūs tikrai jį spaudžiate!"

Vienas dalykas yra tai, kad mažai pagirti - net jei tai netikras gedimo patvirtinimas - keičia visą pokalbio toną. Danielis nesiruošia jaustis kaip užduotis dėl klaidos, jis jaučiasi kaip sunkus darbas, kurį jis daro bandyti yra geriau pastebimas. Dar daugiau, jis daro jį norą dar geriau daryti, kad gautų daugiau girti. Nepaisant to, ką mes sakome apie pagirti, yra priešinga naudinga grįžtamoji informacija, tai iš tikrųjų yra labai naudinga girti už tai, ką gerai darote.

Atkreipkite dėmesį, kad pasakiau, ką iš tikrųjų gerai veikia. Skirtumas tarp „girti gero, o ne šaukti apie blogą“ ir „nuolat pagirta už viską“. Žmonės nėra kvaili, o kai giriate visus už viską, kas bebūtų, tampa akivaizdu, kad jūs visada sakote gražus dalykas.

Girkite tvirtas pastangas ir atkreipkite dėmesį, o ne kritikuodami klaidas, bet ne pagirti žmones už esamą.

Pasiūlykite pagalbą teigiamai

Vien tik džiaugsmas nepadarys, kad kažkas iš blogo žaidėjo taptų geru. Tai bus motyvuoti, tikrai, bet tai nesukels staigaus apsisukimo. Taigi jums reikia pereiti prie kito pasirinkimo, tai yra kritika ... siūlomos pagalbos forma.

Tiesa ta, kad Danielis tikriausiai žino, kur jis kovoja. Jei visi žaidžiate Final Fantasy XIV ir žiūri Danielių mirti tuo pačiu efektu ir vėl, jam nereikia pasakyti, kad jis netinkamai vengia. Tačiau blogas žaidėjas, kuriam jis gali būti, jis beveik neabejotinai sugeba matyti savo charakterį mirtį į kitą kraštovaizdį ir pasakyti: „Aš esu labai blogas vengdamas žemių.

Taigi čia nekalbama apie tai, ką jis daro neteisingai. Jūsų taškas yra padėti jam tobulėti, suprasti, kur jis klysta ir siūlo savo pagalbą, kad įsitikintų, jog jis gali jį įveikti. Gal jis turi prastą supratimą apie tai, kaip veikia „Dodge“ mechanikai, galbūt jo refleksai tiesiog nėra tokie dideli ir jiems reikia šiek tiek pjaustymo, galbūt jis neaiškus, kokį vaidmenį jis turėtų žaisti ar geriau tarnauti kitam. Jūs su juo kalbate su tokiu požiūriu, kad galėtumėte pasiūlyti kuo daugiau pagalbos, o ne kritiką ar pyktį.

Jis jam bus demoralizuotas, ir tai, deja, neišvengiama. Galų gale niekas nenori girdėti, kad jie čiulpia. Tačiau su atsargumu pateikiamas toks dalykas, kuris gali būti naudojamas kaip tramplinas tobulinti, ypač jei turite egzistuojančią garbinimo kultūrą ir padėti vieni kitiems. (Pažiūrėkite, kaip viskas susiejasi?)

Siūlomos alternatyvos

Kartais, žinoma, problema yra tiesiog neišsprendžiama arba nėra išspręsta. Jūs padėjote Danieliui visą savo galią, jūs jam davėte daug dėmesio, bet problema ta, kad jis vis dar pilnas šūdas. Ir dabar jūs turite daug žmonių piktas ant jo, nes jie jaučiasi - teisingai - kad Danielis juos laikosi, ir jie toliau eis toliau su labiau kompetentingu žaidėju, o ne su juo.

Entuziazmas ir ryžtas geriau pasiekti tik tol, kol nebus rezultatų. Tai reiškia, kad, jei esate atsakingas, jums reikia susėsti su Danieliu ir turėti mažiau skatinančią diskusiją, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas tam, kad jam reikia pertraukos.

Kai kuriems žmonėms pagerėjimas vyksta labai palaipsniui. Kitiems tai tiesiog niekada neįvyksta. Bet visais atvejais teisėtai pažymėtina, kad kažkas turėtų užtrukti tam tikrą laiką nuo tam tikro turinio, kad sutelktų dėmesį į kažką kito, nes turint omenyje dėmesio sutelkimą į geresnę padėtį, nukentėjo plynaukštė. Jūs pasiekiate tašką, kur Danielis negauna daugiau naudingų atsiliepimų ir iš tikrųjų stagnuojasi, net jei jis pagerėjo.

Būkite švelnūs ir dirbkite su Danieliu, kad surastumėte mažesnę įtaką turinčią ir žemesnės klasės veiklą, kurią jis gali padaryti, kol kažkas juda. Jei turite pakankamai didelę grupę, tai idealus laikas perkelti Danielį į grupę, kuri dar labiau atsilieka MMO turinyje, kai kažkas juda. Galiausiai Danielis jau yra susipažinęs su senesnėmis medžiagomis.

Nepriklausomai nuo to, kad kažkas mėgsta, pats nepakanka, kad būtų sukurtas puikus žaidėjas. Yra daug žaidėjų, kuriems man patinka, kad tai nėra labai gera. Bet bent jau galite stengtis suteikti jiems grįžtamąjį ryšį, pasiūlyti savo pagalbą, ir tik tada, kai visa kita nepavyksta maišyti juos iš priekinės apsaugos. Jūs norite, kad jie jaustųsi taip, lyg jie gali tobulėti ir dirbti, kad būtų geriau, o ne tik penki, remiantis tuo, kas yra pernelyg sunku, o kiti - ne naudingi.

Mėgaukitės „Guild Guide“ stulpelyje? Atnaujinkite savo naują „Twitter“ paskyrą @GuildGuide!