„Esports Arena“ atidarys pirmąjį Šiaurės Amerikos eSports objektą „Orange County“, Kalifornijoje, šį pavasarį. 13 500 kvadratinių pėdų įrenginys bus naudingas didėjančiam eSports kaip „Riot Games“ populiarumui. Legendų lygos, Valve Dota 2 ir Blizzard's „StarCraft II“.
Unikalus „ESports Arena“ modulinis įrenginys leidžia nedideliems ir didelio masto aukštos kokybės e. Sporto ir pramogų renginiams. Įrenginys taip pat rengs kasdienį vaizdo žaidimų konkursą, gamins unikalų skaitmeninį turinį ir išsinuomos erdvę / įrangą eSports / interaktyviosios pramogų pramonei ne mažiau kaip tradicinių vietų kainos.
Per pastaruosius trejus metus „eSports Arena“ organizavo visą šalies tinklą. Iki 2014 m. Pabaigos bus atidarytos trys papildomos arenos. Šios arenos susilieja gyvenimo būdo prekių ženklus, muziką ir meną su eSports demografine. „ESports Arena“ įkūrėjas ir generalinis direktorius Paulas Wardas paaiškina, kaip jo kompanija tikisi, kad eSports pasaulyje taps pagrindine pramoga šiame išskirtiniame interviu.
Kaip matėte, kad per pastaruosius keletą metų „eSports“ auga JAV?
Daugelis žmonių nustebino interneto žiūrovų skaičiaus augimą ir laisvai žaisti žaidimus. Labiausiai džiaugiamės mažais žinomais žaidimais, kurie nepradeda daug traukos, bet naudojasi „eSports“ kaip vidutinio augimo priemone.
Kokį poveikį turi dideli rėmėjai, tokie kaip „Coke“, įsitraukė į „Legends of League“ žaidimą, leidžiantį tokiai arenai gauti finansavimą?
Žmonės bus nustebinti dėl pagrindinių prekių ženklų, kurie 2014 m. Pateks į „eSports“ pramonę, įmonės. Tokios kompanijos kaip „Coke“ ir „Dr Pepper“ buvo pagrindiniai veiksniai. Jau daugelį metų žmonės nepastebėjo eSports dėl stigmos ir nežinojimo, tačiau jie nebegali ignoruoti numerių ir jie nenori praleisti progos. „eSports“ arena mato tą pirmąjį.
Ar galite paaiškinti, kaip sukūrėte šią areną specialiai eSports?
Mūsų visas įrenginys yra suprojektuotas taip, kad būtų modulinis, todėl galime lengvai pereiti nuo atviro kronšteino nustatymo prie galutinio etapo, nustatyto, pavyzdžiui. Mes netgi galime turėti atskirus mažesnius įvykius vienu metu. Būtina padidinti erdvę. Atsižvelgiant į šiems renginiams skirtą įrangą, išsprendžiame daug problemų ir ji tampa prieinama dideliems vaikinams ir mažiems vaikinams.
Kaip ši arena bus integruota į eSports lygas ir varžybas?
Dabartinėms lygoms ir varžyboms mes esame dar viena vieta, kuri padės sutaupyti daug pinigų ir daug laiko. Tačiau tai, ką mes labiausiai džiaugiamės, palengvina ir stebi visų bendruomenių, kurios negali eiti į Staples centrą, augimą, bet vis dar ilgai, kad būtų galima reguliariai rengti aukštus gamybos renginius.
Tradiciškai matėme, kad MLG perima didžiulį konferencijų centrą. Kur jūs matote šias arenas, kurios atitinka dabartinę ekosistemą?
„ESports Arena“ mes nespaudžiame 20 000 žmonių, bet bet kuriuo metu vis dar galime turėti didelių įvykių. Tarp „eSports“ pavadinimų, kurie gauna didelius įvykius ir visus kitus, yra atjungta. Mes teikiame nuoseklią ir prieinamą platformą visiems.
Kokias naujas galimybes matote atveriant šią OC areną?
Norime, kad eSports išeiti iš konferencijų centrų ir nepatogių LAN centrų. Mes turime galimybę ir visiems įrodysime, kad galime eSports kaip visumą priartinti prie pagrindinės pramogos. Kaip jau minėjau, 2014-ieji bus stebina metai, ką matysite įvesdami eSports erdvę. Svarbus veiksnys bus tam, kad būtų dedamos specialios vietos.
Kodėl pasirinkote OC pirmoje arenoje?
Pietų Kalifornija yra puiki vieta eSports. Be to, kad šioje vietovėje yra tik daug „eSports“ gerbėjų, mūsų miesto centro vieta yra netoli metro linijos, kad galėtume lengvai nuvilkti žmones iš LA ir San Diego. Mes taip pat turime oro uostą tiesiai gatvėje. Mūsų faktinė vieta yra nuostabus plytų pastatas, pastatytas 1922 m., Kuris buvo visiškai baigtas infrastruktūros atnaujinimu (ŠVOK, galia ir pan.). Apylinkėse yra fantastiški barai ir restoranai, todėl žmonės gali turėti bendrą teigiamą patirtį, susijusią su puikiu eSports pramogomis ir renginiais ... kiekvieną naktį.
Kur šiais metais bus atidaromos papildomos arenos ir kaip pasirinksite šiuos miestus?
Deja, dar negalime pasakyti. Jau daugelį metų dirbame šiuo klausimu ir remiame duomenis, rinkos tyrimus ir pirmąją patirtį.
Kada gerbėjai galės pamatyti žaidimus arenoje?
Mes jau užsiregistravome šimtus žmonių, norėdami išbandyti „Arena“ ir išsiaiškinti „kinks“ (mes vis dar priimame prisiregistravimus mūsų svetainėje) prieš pradėdami šį pavasarį.
Kaip integruojate pramogas į šiuos eSports renginius?
Mes turime puikią galimybę į eSports renginius įtraukti bet kokią muziką, meną ir spektaklius. Mes neturime tokių pat laiko ir logistikos apribojimų, kaip ir kitose vietose. Mes galime suteikti žmonėms tai, ko jie nori.
Kokį vaidmenį jūs planuojate gyventi?
Mes turime specialų transliacijos valdymo kambarį ir studiją, skirtą specialiai mūsų įvykių srautui. Kiekvieną naktį sukursime labai pagamintą turinį.
Kaip matote arenas, leidžiančias transliuoti televiziją?
Būdami visiškai sąžiningi, šiuo metu mes nenorime žiūrėti į tradicinę televiziją. Mes norime būti ten, kur yra „eSports“ žiūrovai, ir tai yra internetinės vaizdo platformos, tokios kaip „Twitch“.