Turinys
- Į šį naujinimą bus įtraukta daugiau nei tik pataisymai ir pataisymai.
- Dauguma jų baugina nuo kainos.
- Tačiau MMORPG visada susiduria su kritika ir, nepaisant jo problemų, ESO nėra žaidimas, kuris turėtų būti paprasčiausiai atmestas.
Elder Scrolls Online (ESO) pasiekia savo pirmojo mėnesio pabaigą, o tai reiškia, kad jos pirmasis didelis atnaujinimas yra aktualus. Yra tų, kurie mėgsta žaidimą ir visiškai prisiekia, ir kiti, kurie yra neramus. Bet klausimas vis dar yra: ar tikrai verta?
Praėjusią savaitę žaidimų režisierius Mattas Firoras paskelbė gana ilgą dienoraščio įrašą, kuriame buvo aptariami keli klausimai, pvz., Išpilstymas į auksą ir aukso ūkininkavimas. Pranešime spaudai taip pat buvo pateikta informacija apie tai, ko galima tikėtis būsimame atnaujinime ir ateinančiuose atnaujinimuose.
Nors, kai bus įvykdytas pirmasis svarbus atnaujinimas, dar neišleistas, nes jis vis dar yra išbandytas PTS, Firor ragina tuos, kurie žaidžia, likti nekontroliuojami.
Į šį naujinimą bus įtraukta daugiau nei tik pataisymai ir pataisymai.
Bus įtrauktas pirmasis „Craglorn“, ESO pirmoji nuotykių zona, specialiai sukurta 1-ojo ir aukštesnio lygio „Veteran“ grupėms, taip pat mirties atminimas, kuris leis žaidėjams pamatyti, kas juos nužudė ir kokie sugebėjimai buvo panaudoti.
Tačiau savybės, kurias žaidėjai dar labiau džiaugiasi, yra ateities atnaujinimai, pvz., Teisingumo sistema, du nauji veteranų dungeons „Širdies kripta“ ir „Pelenų miestas“, „spellcrafting“, žirgų lenktynės ir „Thieves Guild“ bei „Dark Brotherhood“ Questlines. Tiems, kurie nori pakeisti išvaizdą, bus galima įsigyti šarvų patobulinimų, tonizuoti ir mirti, taip pat geriau NPC veido animacijas.
Daugiausia „Firor“ pareigų buvo laikomasi pagarbos ir garbinimo, įrodančio, kad kūrėjai klausosi tiek teigiamų, tiek neigiamų komentarų apie žaidimą. Tačiau buvo ir tų, kurie manė, jog jo išleidimas buvo beviltiška PR perėjimas dėl visų neigiamų atsiliepimų ir atšauktų prenumeratų.
Nors yra tokių, kurios nusiminusi dėl nekromancijos gebėjimų, gildijos funkcionalumo ir veido skulptoriaus stokos, yra ir kitų, kurie nedvejodami įsipareigoja visiškai prisidėti prie žaidimo.
Dauguma jų baugina nuo kainos.
Standartinė versija yra $ 59,99 su galimybe atnaujinti į Imperial Edition 20 dolerių. Modernizuotas „Imperial Edition“ ateina su tokiais privalumais kaip imperinis baltas arklys, Maros žiedai, leidžiantys žaidėjams užbaigti Maros ritualą su draugu ir gauti specialius takus, kai žaidžia kartu, „Mudcrab“ šurmulio augintiniai ir gebėjimas žaisti kaip žaidėjas Imperial bet kuriame aljanse ir transformacijos bei amatų imperijoje. Žaidėjai gauna 30 dienų nemokamą žaidimą ir po to turi mokėti $ 14,99 kas mėnesį, tačiau diskontuoti tarifai siūlomi tiems, kurie pasirenka 90 ar 180 dienų prenumeratos planus.
Taip pat yra tų, kurie negalės arba nepradės žaisti, kol bus paleisti skirtingose konsolėse, pvz., PS4 ir Xbox 1. Nors jie dar nėra išleisti, šis žaidimas gali būti iš anksto užsakytas šiose konsolėse dalyvaujančiose vietose, pvz., „GameStop“ arba internete „Amazon“.
Kiti yra įbauginti visų klaidų, įsilaužimų, išpilstymo ir aukso ūkininkavimo, kurie atsirado. Tačiau, kai ESO yra tokia didelė, kad žaidimų kūrėjai negali sugauti visų, kaip jie įvyko.
Tačiau MMORPG visada susiduria su kritika ir, nepaisant jo problemų, ESO nėra žaidimas, kuris turėtų būti paprasčiausiai atmestas.
Tiems, kurie mėgsta Elder Scrolls žaidimų, jis siūlo patirties, esančios netoli pastarųjų žaidimų, bet siūlo galimybę jame pasidalinti su savo draugais ir žmonėmis iš viso. Taip pat yra tie, kurie teigia, kad mokėti žaidimus žaisiantys žaidimai netrukus taps praeityje, vis daugiau ir daugiau žaidimų, kuriuose bus „freemium“ žaidimai.
„Firor“ užtikrina, kad nuogąstaujama, kad ESO kas savaitę gaus geriau ir geriau. Kūrėjai sukuria keletą bendruomenės programų, prašydami žaidėjų siųsti statinius, gildijas, ekrano kopijas ir dar daugiau, kad jie dalintųsi, sakydami, kad „tikras ESO matas yra tai, ką žaidėjai žino žaidime“.
Leiskite ESO kūrėjams sužinoti, ką jūs manote ir dalinatės savo gildija.