Susidūrė yra žaidimas, apibūdintas kaip dviejų meilės sielų istorija ir kova dėl to, kad nėra kartu. Istorija, paimta iš kinų mitologijos apie paukštį ir žuvį, yra vizualiai besiplečiantis spalvų ir muzikos tonų sprogimas.
Ir, kaip ir meilė, žodžiai ne visada yra geriausias būdas perteikti emocijas. Šis žaidimas yra arčiausiai sinestezijos dalykas, kurį turiu patirti žaidžiant vaizdo žaidimą. Visas žaidimas yra toks patrauklus, kad galiu sėdėti ir tiesiog stebėti ekraną, kai draugas groja.
Kiekvienas lygis yra gyvenimas, kuris turėtų atstovauti kitokį jausmą. Norint pereiti prie aukštesnio lygio reikia paukščio ir žuvies reinkarnacijos. Kai paukštis ir žuvis gali sujungti, tai rodo, kad jis baigiasi.
Žaidimas bus išleistas PS4; kairysis valdiklio kotas juda žuvis, o dešinysis lazda valdo paukštį. Žaidėjas turės manevruoti aplink objektus naudodamas atskirus valdiklius. Vykdomasis gamintojas Alexas Lee sakė: „Anksti [simbolių judėjimo idėja, susieta su kiekviena lazda] nebuvo pirmasis. Tai buvo ilgas smūgis, kurį mes gyvenome. “
Pixelopus, komanda Susidūrė, vis dar gana nauja. Džiaugiuosi matydamas, kokių žaidimų ši grupė ateityje sugalvos.