Godus ir dvitaškis; „Galios siekimas“ ir „pažangos apžvalga“; 2 dalis & r;

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 19 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Godus ir dvitaškis; „Galios siekimas“ ir „pažangos apžvalga“; 2 dalis & r; - Žaidynės
Godus ir dvitaškis; „Galios siekimas“ ir „pažangos apžvalga“; 2 dalis & r; - Žaidynės

Turinys

Jis vaikščiojo link kliringo salos viduryje, pasiryžęs statyti naują prieglobstį sau ir savo jaunajai šeimai. Jis turėjo pakilti į pakylą, kad ten pasiektų, bet tai nebuvo nieko, ką jis dar nepadarė.


Akimirkos, prieš pradedant skalę ir pasiekus tai, kas taptų jo naujuoju namu, iš niekur nežinoma jėga nugrimzdė jį atgal, o laipas, kurį jis ką tik užlipo, išnyko. Jis sėdėjo prie pakraščio apačios, kuri dabar buvo kelis šimtus pėdų nuo ten, kur ji kažkada buvo. Pasibaisėjęs, jis pakilo, subraižė galvą ir grįžo į miestą, tikriausiai pasidalino savo neįtikėtina istorija su kiekvienu, kuris klausytų.

Tai yra Godus, ir tai yra smagu.

Jei kada nors grojo Peter Molyneaux kitus titulus Populiari ar net Juoda balta,Godus jaučiasi keistai pažįstamas, kuris yra geras, nes dabartinis jo žaidimas nesuteikia jums daug krypties. Tai mano pagrindinis smūgis į žaidimą, kuris vis dar yra beta versijoje, bet dabar yra „Steam Early Release“.

Keista

Tokio žaidimo įdomumas yra jūsų vaizduotės panaudojimas ir matymas, kiek jis gali jus nuvesti. Godus nenustatyta jokių aiškių ribų ar taisyklių, kurių privalote laikytis. Jūs patenka į pasaulį, kur jūs gausite žaisti Dievą, ir netvarkai su savo pasekėjais taip mažai ar kiek norite. Jūs turite teisę išlaikyti juos gyvus arba leisti jiems mirti, auginti savo kaimą ar jį sunaikinti, ir daryti tiek daug terraformavimo, kaip matote.


Buvo taškas, kur žaidimas pagaliau prasidėjo, ir aš nusprendžiau, kad turėčiau pamatyti, kokią sumaištį galėčiau sukelti. Aš naudoju įrankį, kuris verčia visus pasekėjus paleisti į vieną vietą, galbūt, kad galėtumėte juos maitinti (ar tai, ką jūs darote, kad juos išliktumėte gyvi, tai nėra iš tikrųjų paaiškinta), bet vietoj to, kad juos maitinčiau, aš sunaikinau žemę aplink juos, siunčiant juos į žemiau esančio vandens gelmes. Galų gale jie visi nuskendo, ir aš turėjau keistą, keistą, pasitenkinimą. Nemanau, kad buvau tikrai laimingas, kad nužudiau kai kuriuos mano pasekėjus, buvau tik laimingas, kai man buvo leista tai daryti.

Yra šiek tiek a Minecraft jaustis įsitraukę į savo aplinkos kūrimą. Nėra mylimų kvadratinių blokų, tačiau pasaulyje yra sluoksnių, kuriuos privalote laikytis. Ant paviršiaus atrodo gana ribojanti, tačiau tikrai yra gana mažai, ką galite padaryti su šia sistema.

Vienas dalykas, apie kurį nesuprato, yra tai, kaip pridėti daugiau aplinkosaugos duomenų, pvz., Medžių.Medžių ir uolienų derliaus nuėmimas yra tikėjimas, kuris iš esmės yra jūsų žaidime naudojama valiuta, naudojama žaidimo „Dievo galios“ atlikimui, tačiau tai padarysiu visiškai aplinką, išskyrus pastatus, kuriuos sukūrė mano pasekėjai.


Kiekvieną kartą per jūsų piliečių namus atsiranda šiek tiek rožinė orbė, o jei spustelėsite, jūs taip pat gausite daugiau tikėjimo. Nesu visiškai tikras, kodėl tai yra, bet tai vienas iš tų dalykų, kurie greičiausiai bus geriau paaiškinti baigtoje versijoje. Esu įsitikinęs, kad yra keletas dalykų, kurių aš trūksta, tačiau toliau tirsiu ir pateksiu į apačią.

Dar darbas vyksta

Savo atidarymo ekrano metu žaidime teigiama, kad tai yra tik 40% to, kas bus pasiekiama paleidimo metu, tačiau netgi tai, ką galėjau žaisti, buvo gana smagu. Siunčiant mano pasekėjus, kad sukurtumėte būstą, sulaikant juos ant smulkių mažų salų ir kitų manipuliuojančių dalykų, tokių kaip priklausomybė ir įdomumas, ir aš negaliu laukti, kad pamatytumėte, kas yra kampanijos ir daugelio žaidėjų režimai.

Aš esu nusivylęs iki šiol nepaaiškinamu paaiškinimu, bet jei kiti Molyneaux žaidimai yra bet kokie gidai, tai yra dizainas. Jis labai mėgsta kurti pasaulius, kurie suteikia žaidėjams laisvę ištirti ir bendrauti, kaip jie nori, ir šis žaidimas, atrodo, yra tik toks.

Norėčiau paraginti jį patikrinti kaip „Steam Early Release“ pavadinimą, nes esu įsitikinęs, kad per ateinančius mėnesius mano gyvenimo valandos bus mirkomos.

Kitą savaitę turėsiu daugiau šios peržiūros ir kiekvieną antradienį, kol jaučiuosi pasirengęs pateikti galutinį sprendimą. Tikiuosi, kad prisijungsite prie manęs!

1-oji savaitės apžvalga