„Monster Hunter“ grįžta į „Sony“ platformą yra „Big Deal“

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 18 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
MONSTER HUNTER: 9 Minutes From The Movie (2020)
Video.: MONSTER HUNTER: 9 Minutes From The Movie (2020)

Turinys

The Monstrų medžiotojas serija veikia nuo 2004 m. su pirmąja dalimi PlayStation 2. „Monster Hunter Portable Third“ PSP, nešiojamą perlaidą Monster Hunter Tri Wii buvo paskutinė pagrindinė serija Monstrų medžiotojas žaidimas „Sony“ platformose.


Nuo to laiko visos įmokos buvo skirtos „Nintendo“ konsolėms - ir daugiausia „3DS“. Monster Hunter 4 Ultimate veteranai buvo pavadinti geriausiais franšizėje ir draugiškiausiais naujiems žaidėjams. MH4U yra geriausiai parduodamas žaidimas franšizėje Šiaurės Amerikoje, turintis 0,71 mln. pardavimų valstybėse.

Atrodo, kad šis šlovė yra trumpalaikė kaip naujausia franšizės dalis, Monster Hunter kartos, pardavė tik 0,32 mln. - mažiau nei pusė to, ką pasiekė pirmtakas.

Bet dabar, kad Monstrų medžiotojas franšizė baigia savo veiklą kaip išskirtinė „Nintendo“ serija ir dar kartą pasiekiama „PlayStation“ Monster Hunter Worldviskas pasikeis geresniam. Tai tikriausiai yra geriausias žingsnis, kurį serija padarė ilgą laiką.

Daugiau žaidėjų reiškia daugiau pardavimų

3DS yra viena iš geriausiai parduodamų šios kartos konsolių. Bet net ir taip, PS4 yra daug platesnė konsolė ir turi daug didesnę žaidėjų bazę. Nuo 2016 m. Balandžio iki 2017 m. Balandžio mėn. PS4 pardavimai nuosekliai išliko didesni už 3DS pardavimus. Ir, skirtingai nei 3DS, tai ne apie jaunesnę seserį, kaip ir „Nintendo Switch“, todėl nėra jokios galimybės, kad fanbase bus dar labiau sumažintas žmonių, neturinčių tinkamos konsolės.


Be to, daugiau pagrindinės konsolės, Monster Hunter World turi potencialą pritraukti daug naujų žaidėjų, kurie niekada nebūtų palietę franšizės - nesvarbu, ar nesate „3DS“, ar tiesiog pernelyg pritrenkti „Monster Hunter“ reputacija, kad jis nebūtų palietęs aparatūra, su kuria jie mažiau susipažinę.

Daugiau galios

Kaip namų konsolė, PS4 yra daug galingesnis nei rankinis „3DS“. Taigi juda Monstrų medžiotojas nuo 3DS iki PS4, žaidimui yra daug daugiau galimybių vystytis. Be akivaizdaus grafikos pagerėjimo, „Capcom“ jau parodė daug naujų funkcijų, kurias įgalino stipresnė aparatūra - įskaitant didesnius žemėlapius be pakrovimo ekrano tarp sričių, ir pažangios AI, kurios monstrus daro natūralesnius ir realesnius.

Kaip žaidimo vykdomasis direktorius Kaname Fujioka, interviu su „Gamespot“ sakė:

„Dabartinės aparatūros kartos galia leido mums padaryti tokias besiformuojančias aplinkos sąlygas, nesvarbu, ar tai tiesiog pažodžiui grafinė detalė, bet ir išsamesnės struktūros su viskuo, kaip augalai ir mažesni gyvūnai bei būtybės, iki didžiųjų monstrų“.


Su šiuolaikinių konsolių galia, Monster Hunter World gali būti galutinis Monstrų medžiotojas patirtį.

Monster Hunter World „Nintendo“ „Sony“ keičiantys puslapiai negali sėdėti gerai su daugybe gerbėjų - ypač tų, kurie laukia Monster Hunter XX lokalizuoti. Bet turėtume pažvelgti į ryškią pusę. Daugiau bendrojo valdymo pulto Monstrų medžiotojas turi potencialą pritraukti visus naujus gerbėjus į seriją, galbūt įgyjant daugiau žmonių raliui XX lokalizavimas arba netgi galimas prievadas jungikliui. Plius su stipresne aparatūra, leidžiančia daug didesniam žaidimui, Pasaulis gali būti naujas franšizės akcentas, kuris pradeda dar vieną didėjančią tendenciją, kad ši mylima serija ateitų.

Daugiau informacijos apie Monster Hunter World išleidžiant, laikykitės „GameSkinny“!