„Disney“ uždaryti visus virtualaus pasaulio žaidimų rugsėjį ir laikotarpį; 19-oji

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 9 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Disney“ uždaryti visus virtualaus pasaulio žaidimų rugsėjį ir laikotarpį; 19-oji - Žaidynės
„Disney“ uždaryti visus virtualaus pasaulio žaidimų rugsėjį ir laikotarpį; 19-oji - Žaidynės

Turinys

Nuostabus (virtualus) Disney pasaulis

„Disney Interactive“, žinoma kaip „Disney Online“, pradėjo savo pirmąjį MMORPG Toontown Prieš dešimt metų 2003 m. šeimai orientuotas „toon“ stiliaus žaidimas patyrė daugelį metų sėkmės ir turėjo milijonus žaidėjų tuo metu, kai MMO buvo beveik didžiausias.


Toontown buvo pavadinta 2003 m. MMORPG, gavo tais metais „Webby“ apdovanojimą ir „Parent's Choice Foundation“ apdovanojimą už tai, kad būtų sukurta linksma, įnoringa aplinka, kuri buvo socialinė ir dar saugi vaikams.

Po dvejų metų „Disney“ paskelbė apie Karibų piratai internete, kuri turėjo būti išleista laiku Karibų piratai: mirusio žmogaus krūtinė būti teatruose.

Žaidimas buvo sugrąžintas per metus ir debiutavo „Halloween“, 2007 m.

Piratai internete, nesulaukęs to paties kritinio pripažinimo, kaip Toontown (nors žaidimai buvo pagrįsti tuo pačiu žaidimo varikliu ir turėjo panašų funkcionalumą), iš pradžių ji buvo populiari auditorija dėl gerai žinomo filmų franšizės.

Po to sekė „Disney“ Pixie Hollow, MMO, pirmiausia skirta jaunoms mergaitėms, kurios galėjo žaisti fėjais ir pikseliais tame pačiame pasaulyje, kuriame gyveno Tinkerbell iš Peter Pan.


A Automobilių pasaulis Žaidimas taip pat buvo sukurtas, tačiau žaidimas buvo nutrauktas tik po kelerių metų dėl susidomėjimo stokos.

Trys pasauliai - vienas likimas

Pasaulyje, kur daugelis MMO turi ilgą vystymosi laikotarpį, tačiau dažnai trumpas galiojimo laikas, šešeri metai iki dešimties metų yra gana įspūdingas įrašas. Tačiau, nepaisant pradinės sėkmės, kaip ir daugelis MMO, visi trys žaidimai sumažėjo.

Daugelis žaidėjų manė, kad nepakankamai dėmesio buvo skirta ilgalaikiam vystymui ir priežiūrai. „Disney“ taip pat pasikeitė žaidimo filosofija, nes vidaus plėtra buvo palaipsniui nutraukta ir vietoj to pasirinko išorės kūrėjus. Klubo „Penguin“ sukūrimas galėjo turėti didelį poveikį, nes jis buvo labai populiarus, nes buvo paprastas žaidimas, nukreiptas tiesiai į Disney pagrindinius demografinius.

Nepakankamas finansavimas, turto ir produktų su ribotomis eksploatavimo trukmėmis peradresavimas reiškė, kad tam tikru momentu virtualūs pasauliai pasiekė savo pabaigą.


Šis galas buvo nustatytas

Šiandien buvo paskelbta, kad 2013 m. Rugsėjo 19 d. Visi „Virtual Worlds“ žaidimai bus uždaryti. „Disney“ jau teikia grąžinamąsias išmokas mokantiems klientams ir suteiks nemokamą neribotą žaidimą visuose trijuose žaidimuose iki galutinio termino.