5 Dievai, kuriuos reikia pamatyti SMITE sezone

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 1 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Smite Arena Hun Batz High Damage  | Smite Season Very Good Hun Batz High Damage Build
Video.: Smite Arena Hun Batz High Damage | Smite Season Very Good Hun Batz High Damage Build

Turinys


Jei sekėte šių metų „Hi-Rez Expo“, jūs tikriausiai džiaugiatės pirmuoju dievu, „Morrigan“ paskelbė apie naująjį „Celtic Pantheon“.

Iki šiol Morriganas yra vienas iš geriausių iki šiol dievų ir daugiau nei vienos priežasties. Šis epinis „Celt mage“ yra nustatytas ne tik tam, kad sukurtų save, bet ir gali tapti bet kuriuo mūšio dievu, įgydamas laikiną prieigą prie Dievo galutinio ir sugebėjimų.


Tokios galimybės gali tik mus svajoti apie tai, kas ateis ateityje SMITE atnaujina ir įsivaizduoja kitus dievus, kurie turėtų patekti į veiksmą, ypač mažiau apgyvendintus Panteonus.

Nuolat skaitykite, kad sužinotumėte, jog mūsų Dievai ir Dieviškieji kirtikliai, kuriuos privalote pamatyti SMITE 4 sezonas!

Kitas

Dievas: Horus

Panteonas: Egiptas

Kiek Egipto dievų galite pavadinti savo galvos viršūnėmis? Žinoma, Horusas turėtų būti vienas iš jų, jis taip pat turėtų būti kitas Egipto Panteono narys. Kaip dangaus, karo ir medžioklės dievas, šis sūnus, vedantis Dievą, yra pakankamai erdvėje jam SMITE sritis.

Patikrinkite, kaip manome, kad jis turėtų būti klasifikuojamas:

Attack Type: Melee

Galios tipas: fizinis

Klasė: Assassin

Dievas: Šiva

Panteonas: induistas

Jei manote, kad gali būti induistų panteonas be Šyvos, jūs klystate. Šiva yra trečdalis Hindu Trejybės kartu su Višnu ir Brahma - kurie abu taip pat stebina, kad jie neparodė SMITE. Kaip aukščiausias Dievas ir vienas iš įtakingiausių šiuolaikinėje induistų religijoje, jis turi prasmę, kad jis būtų mūsų indėlis į induistų panteoną.


Kaip ir geranoriškas, ir baisus Dievas, kaip mes jį klasifikavome:

Atakos tipas: intervalas

Galios tipas: Magiškas

Klasė: Mage

Dievas: Bishamon

Panteonas: japonai

Kaip žaidėjas, jūs tikriausiai atpažįstate vardą, bet šis Bishamonas nėra tas, kuris yra iš DarkStalkers, Samurai Warriros ar net Karo žaidimas: ugnies amžius. Vietoj to, kalbame apie tikrą japonų karą, teisingumą ir įstatymą.

Remdamasis Bishamono istorija ir sugebėjimais, jis labai prisidėtų prie savo žmogiškosios jėgos, nepažeidžiamumo žalos, ilgaamžiškumo ir mistinio meno gebėjimų. Jis tikrai būtų galingas Japonijos Pantheono simbolis.

Atsižvelgdami į jo galias, norėtume, kad Bishamon būtų klasifikuojamas:

Attack Type: Melee

Galios tipas: fizinis

Klasė: globėjas

Deivė: Ixchel

Panteonas: majų

Kaip ir keletas kitų šio sąrašo dievų, Ixchel buvo iškeltas per pastaruosius dvejus metus kaip dievas, kuris SMITE gerbėjai būtų suinteresuoti matyti, bet kaip ir dabar. Ixchel yra pagyvenusi Jaguar akušerijos ir medicinos deivė. Nors „Ixchel“ iš tikrųjų yra vyresnysis, žvelgiantis į dievą, mes nenustebtume, kad matytumėme, jog jis imsis daugiau jaunatviško ir seksualesnio įvaizdžio.

Štai kaip mes klasifikuotume Jaguaro deivę:

Attack Type: Ranged

Galios tipas: Magiškas

Klasė: Mage

Dievas: Arawn

Panteonas: keltai

Kadangi „Celtic Pantheon“ ką tik pradėjo debiutuoti, kodėl gi neužsitęsia tempas? Morriganas tikrai bus puiki deivė pasaulio pasauliui SMITE taigi kodėl gi neturite didžiojo dievo?

Arawn yra Underworld, Terror, Revenge, War, ir yra susijęs su laukinės medžioklės Dievu.

Su tiek daug asociacijų, jis pasiima ir pasirenka charakterį ir gali būti lengvai pažymėtas kaip „Mage“, panašus į „Hades“, tačiau taip norėtume, kad jis būtų klasifikuojamas:

Attack Type: Melee

Galios tipas: fizinis

Klasė: Karys

Išleidus Keltų panteoną, daugelis stebisi, kas galėtų ateiti? Na, mes norėtume matyti Amerikos indėnų panteoną SMITE.

Amerikiečiai neabejotinai yra nepakankamai atstovaujama grupė žaidimų metu SMITE yra puikus žaidimas pakeisti. Ne tik tai, kad Amerikos indėnų panteonas turi daugybę dievybių, kurios galėtų užpildyti visus SMITEpaskirtos klasės.

Taigi, dabar, kai žinote mūsų pasirinkimą; Panteonas, kurį norite matyti toliau ir kodėl?