Primal Carnage apžvalga - Roar & comma; Aš esu dinozauras ir ne;

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Primal Carnage apžvalga - Roar & comma; Aš esu dinozauras ir ne; - Žaidynės
Primal Carnage apžvalga - Roar & comma; Aš esu dinozauras ir ne; - Žaidynės

Turinys

Primal Carnage pasiekia mano sielą, paima mano vidinį vaiką ir riaumoja tiesiai į veidą.


Sunku apibūdinti, kaip „Lukewarm Media“ FPS / trečiojo asmens dinozaurų žaidimas mane jaučia, bet tai tikrai daro kažką teisingo.

Ar yra kas nors, kas nemanė, kad dinozaurai buvo mažiausi, kai jie buvo vaikai? Aš surinko dinozaurų žaislus kaip vaikas. Mylėjo skaityti knygas apie jas, šaukė, kai Mažosios Pėdos mama mirė Žemė prieš laikąir maniau jūros periodo parkas buvo geriausias filmas nuo 8 iki 14 metų.

Kitaip tariant, galėčiau būti šališkas.

Gal tik šiek tiek.

Primal Carnage leidžia žaisti kaip žmogus ar dinozauras, o jūsų darbas - medžioti priešingą pusę arba kovoti, kad išliktumėte. Svarbiausia - tai labai paprastas žaidimas. Rašymo metu nėra jokių papildomų režimų ar varpų ir švilpukų - tiesiog pasiimti žmones ar dinozaurus, savo klasę ir eiti į miestą.

Realybė yra ta, kad žaidimas šiuo metu yra labai paprastas. Nors klasės kiekvienoje pusėje yra įvairios ir žaidžia skirtingai, šiuo metu tik vienas žaidimo režimas papildomas penkiais žemėlapiais. Nors tik vienas žaidimo režimas žaisti nėra idealus, jis vis dar yra įdomus.


Likutis

Aš nesiruošiu padengti visų klasių čia, nes oficiali svetainė daro tokį gerą darbą. I esu pasakyti, kad kiekvienos klasės žaidimas jaučiasi kitaip. Jūsų grojaraštis gali skirtis. Jūs galite būti daug drąsiau su kitais, nei jūs galite su kitais (aš žiūriu į tave, Dilophosaurus), o kiti yra naudingi daugiau nei jų žala (Jūs vėl, Dilo!).

Jūs mažai bastard.

Dauguma žmonių žiūri į vaizdo įrašus ir ekrano kopijas Primal Carnage ir automatiškai manyti, kad žmonės buvo priversti lyginti su dinozaurais. Na, jie ne.

Žmonės turi pasikliauti komandiniu darbu, kad išgyventų ir galiausiai nužudytų dino užpuolimą. Gali atrodyti, kad įdomu važiuoti aplink save, bet visuomet geriau pasilikti su savo komanda, kad nesišlūktumėte, neišsitrauktumėte ar neimčiau.

Žmonių stiprybė priklauso nuo jų naudingumo įgūdžių ir didelės žalos grupėje. Koncentruota ugnis iš „4 Commandos“ bus gana lengva nuimti „T-Rex“ - ir kad „T-Rex“ negaus bet kur prie grupės, jei ant žemės yra „Pathfinder“ blyksnis, o mokslininkas dart'as užsuka jį .


Mažesnių dinozaurų grupės gali daug lengviau pjauti žmonių grupes, nei vienišas T-Rex, tačiau pora gaudytojų, turinčių „Netguns“, gali greitai atlikti jų darbą.

„Primal Carnage“ balansas yra vienas iš dalykų, kuriuos labiausiai mėgstu apie žaidimą. Kai kurios klasės (abiejose pusėse) yra stipresnės nei kitos, viskas turi savo naudojimą ir skaitiklių.

Žinoma, mokslininkas gali nušauti Pteranodonus žemyn iš dangaus, bet jie turi likti kelyje, kitaip jie miršta. Tokie dalykai yra tai, ką daro žaidimas įdomus. Viskas yra dinamiška, ir kiekviena klasė turi skaitiklį.

Primal parkas

Norėčiau gulėti, jei tai pasakyčiau Primal Carnage man priminė apie Jurassic Park. Žydų džiunglių vietose nustatyti žemėlapiai yra aiškiai „Jurassic Park“. Jūs galite pamatyti vietas, kur dinozaurai sumušė per tvoras ir sunaikino struktūras, taip pat kai kuriose vietose, kur žmonės akivaizdžiai bandė stovėti saugiai.

Atmosfera ir lygių dizainas iš tiesų eina ilgą kelią, ir turiu pasakyti, kad Lukewarm Media tai padarė taip pat gerai, kaip ir klasių balansas.

Kiekvieno žemėlapio išdėstymas ir dekoracijos gali būti kliūtis arba patogumas, priklausomai nuo jūsų klasės ir kiek žmonių yra serveryje, kuriame esate. Kai kurios sritys yra akivaizdžiai akimirkos, kad žmogus tam tikrą laiką skylėtų, bet tuo pačiu metu yra būdų, kaip dinozaurai jiems patekti - nesvarbu, kur jie yra.

Įdomiausia apie tai, kaip jūsų patirtis keičiasi atsižvelgiant į tai, kiek žmonių yra atskirame serveryje. Kai abiejose pusėse žaidžia daugiau žmonių, žemėlapiai yra pakankamai dideli grupinių taktikų ir didelių kovų.

Tais atvejais, kai kiekvienoje komandoje žaidžia tik keli žmonės, viskas tampa daug įtempta. Žmonės turi judėti lėtai ir stengtis paslėpti, kai jie keliauja į grupę. Didelių slėpimo vietų dėka dinozaurai ir žmonės gali pasislėpti laukdami, kol priešas ateis, kad nužengtų ar nužudytų.

Yra Primal Carnage Geras ar ne?

Po 19 valandų žaidimo praėjusią savaitę turiu pasakyti Primal Carnage yra geras. Nors tai nėra rimtas FPS ar trečiojo asmens veiksmo žaidimas, tai labai įdomus, kurį ilgą laiką turėjau su bet kuriuo žanru.

Didžiausias skundas dėl žaidimo, kurį turi kiekvienas žaidėjas, yra žaidimo režimų stoka. Įvairių žaidimų rūšių trūkumas yra pažodžiui vienintelis dalykas, dėl kurio aš asmeniškai galiu skųstis. Aš noriu, kad būtų daugiau Primal Carnage man nekenčia, bet ne. Žmogaus balso vaidmuo nėra didelis, bet dinozauras riaumoja. Žemėlapiai puikiai atrodo ir yra didžiuliai. Beje, muzika taip pat nėra bloga.

Dinozaurai, taip keistai, taip pat yra labai kieti.

Aš nesitikėjau daug, kai eisiu Primal Carnage, bet aš gavau daugiau nei mano $ 14,99 malonumo. Aš taip pat nusipirkau 8 papildomas kopijas „Steam“ savo draugams, kurie visi tai myli. Jei ieškote rimtų šaulių, nebūk čia. Jei ieškote žaidimo, galite pasiimti ir turėti sprogimą daryti paziurek cia.

Nauji žaidimų režimai ateina, ir jei jie turi vienodą rūpestį ir dėmesį į detales, kaip ir likusį žaidimą, aš laimingai nustebinsiu kitus savo linksmybinius žaidimus šiam laikui. Atsižvelgiant į tai Primal Carnage vis dar yra beta versija ir yra toks pat subalansuotas ir įdomus, kaip jis yra, aš džiaugiuosi matydamas, kur jis bus, kai jis bus be beta fazės.

Mūsų vertinimas 7 Primal Carnage pasiekia mano sielą, paima mano vidinį vaiką ir riaumoja tiesiai į veidą. Sunku apibūdinti, kaip „Lukewarm Media“ FPS / trečiojo asmens dinozaurų žaidimas mane jaučia, bet tai tikrai daro kažką teisingo. Nauji žaidimų režimai ateina, ir jei jie turi vienodą rūpestį ir dėmesį į detales, kaip ir likusį žaidimą, aš laimingai nustebinsiu kitus savo linksmybinius žaidimus šiam laikui. Atsižvelgiant į „Primal Carnage“ vis dar yra beta ir yra subalansuota ir linksma, kaip ir yra, džiaugiuosi matydamas, kur jis bus, kai jis bus be beta stadijos.