„Darkest Dungeon“ „Fiends and Frenzy“ atnaujinimas

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 22 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Darkest Dungeon“ „Fiends and Frenzy“ atnaujinimas - Žaidynės
„Darkest Dungeon“ „Fiends and Frenzy“ atnaujinimas - Žaidynės

Turinys

Prieš dvi dienas „Red Hook“ paskelbė savo „Darkest Dungeon“ svetainėje, kad jų pagrindinis atnaujinimas „Fiends ir Frenzy“ buvo gyvas. Šiandien turėjau galimybę žaisti su naujais priedais, ir čia yra mano įspūdžiai:


Naujos klasės yra „Pretty Rad“

Šis atnaujinimas apima dvi naujas klases: „Arbalest“ ir „Man-at-Arms“. Aš pirmą kartą suradau Arbalestą, todėl tiesiog ją paėmė į misiją, kad pamatytumėte, ką ji galėtų padaryti. Deja, ji netruko labai ilgai, bet ji liko gyva pakankamai ilgai, kad galėčiau jaustis dėl charakterio: ji yra lenktyninis vienetas, kuris specializuojasi žalos, greičio mėgėjų ir gydymo srityse. Manau, kad ji apvalo dvasines pamokas: kur Vestal buvo gydantis kovotojas, o maro gydytojas buvo gydantis magas, Arbalest mfostas primena gydomąjį nesąžiningą.

Skirtingai nei tikrieji ūgliai, tokie kaip Highwayman ir Grave Robber, ji beveik neturi jokių sugebėjimų už nugaros dviejų eilių (suprantama, būtent kryželiu ir visa). Perkėlimus, kuriuos mano Arbalest pradėjo, galima apibendrinti kaip šaudymo rodykles, šaudant daugiau rodyklių ir išgydant vieną draugą. Gana paprasta ir labai naudinga. Ji gerai.

Kita vertus, „Man-at-Arms“ yra mirties mašina.


Jei negalėsite pasakyti, „Man-at-Arms“ yra puikus šarvuotas meilės vaikas tarp Big Boss ir pulkininko Sanderso, pasiruošęs išlaisvinti šventą sexagenarijos keršą dėl visų jo nešvarių žmonių. Pažvelkite į tą gražų šurmulį. Tai yra žmogaus veidas, į kurį galite tikėtis išvalyti požemį. Pats. Tai taip pat nėra pernelyg didelis: „Man-at-Arms“ dabar yra OP, kad jei žaidimas jums leis, jūs galėtumėte patekti į jį tik su juo ir būti gerai.

Man-at-Arms turėtų būti kažkas panašaus į pagalbinę bako klasę. Jis turi „debuff“ šūksnį, judėjimą, kuris leidžia jam saugoti kitą kompanioną. Tai, kad saugojimo judėjimas yra ypač naudingas, nes jis taip pat suteikia jam 20 proc.

Aš buvau natūra nervingas, kad jam iš pradžių atneštume ilgą laiką, nes jis buvo bazinio lygio naujokas, vykęs misijoje su trimis lygiais. Vis dėlto man nereikėjo nerimauti: tai, kad lygio atotrūkis visiškai nereiškia ginkluotųjų ginklų. Jis turi HP krūvą, jo gynyba yra juokinga, ir jis nukenčia kaip sunkvežimis. Žiūrėjau, kad jis nugriautas eilutes po monstrų eilėmis, tuo pačiu metu apsaugodamas savo aukštesnio lygio draugus nuo mirties. Jis nuostabus. Manau, kad tuo metu, kai buvau vienas iš jo partnerių, aš jaustis gėda. Tačiau tik šiek tiek: nes nėra gėdos jaustis nepakankamai, lyginant su Big Boss Colonel Sanders. Jaučiausi nerfas mūsų ateityje.


Daugiau viršininkų ir gudrybių

Deja, aš nepavyko išbandyti trijų naujų vadovų, kuriuos jie įtraukė. Aš turiu išbandyti vieną, „Formless Flesh“, ir aš taip greitai pataikau, kad negalėjau pasakyti, ar tai buvo teisinga, ar ne. Vis dėlto daugiau turinio visada laukiama. Vis dėlto nėra jokių galutinių žaidimų sąlygų ar dviejų galutinių dungeonų, ir tai, ką aš tikrai laukiu.

Elemento organizavimas

Du dalykai, kuriuos jie pridūrė, kad aš juos myliu: vieną, dabar jūs galite išvalyti visus daiktus, taigi jums nereikės eiti žvejoti, jei mano 15-ių * herojų komandos kišenės nebegali rasti pirštinių poros. Daug reikia. Jie taip pat pridūrė krūva rūšiavimo parinkčių, kur galite rūšiuoti pagal retumą, klasę ir kitus; du, galite parduoti prekes. Pagaliau. Aš to norėjau nuo to laiko, kai jį sukūriau, ir jie pagaliau turi. Dabar, jei kada nors atsidursite mažai aukso, jūs nesate visiškai pasmerktas. Jūs galite parduoti krūva daiktų, kurių nebenaudojate, ir tai yra nuostabus.

Įvairūs

Jie pridėjo nemažai pataisymų, kurios suplito žaidimo pusiausvyrą, todėl aš pavadinsiu kelis iš didesnių:

  • Jūs negalite valgyti maisto amžinai. Žaidimas uždengia maisto kiekį, kurį galite valgyti tam tikru laiku, arba kol „pilnas“. Taigi jūs negalite išgydyti partijos nario per pusę savo sveikatos, valgydami visą maisto atsargų krūvą. Tai apriboja jūsų jau menkas sveikatos atkūrimo galimybes.
  • Jie leidžia parinktis, kad galėtumėte „išmušti“ degiklį. Tai reiškia, kad dabar galite rankiniu būdu sumažinti šviesos kiekį, kai tik norite. Jei tai padarytumėte, turėtumėte būti nenormalu, nes:
  • Padidinti visi priešo mėgėjai ir charakterio debuffs tamsoje. Keliauti tamsoje yra daug, daug, daug pavojingesnė. Kodėl gi jūs darote tai sau tikslu?

Visa tai papildo labai sveikintinus pakeitimus, tačiau žaidimas toli gražu nėra padarytas. Vis dėlto, net ir alfa aš labai rekomenduoju. Ir jei jau turite, grįžkite šiek tiek pabandykite. Žinau, kad man patiko.