Call of Duty & dvitaškis; „Black Ops III“ peržiūra ir dvitaškis; Ar tai tikrai didesnė ir geresnė ir ieškoma;

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 2 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
Call of Duty & dvitaškis; „Black Ops III“ peržiūra ir dvitaškis; Ar tai tikrai didesnė ir geresnė ir ieškoma; - Žaidynės
Call of Duty & dvitaškis; „Black Ops III“ peržiūra ir dvitaškis; Ar tai tikrai didesnė ir geresnė ir ieškoma; - Žaidynės

Turinys

Šiuolaikinėje eroje, kurioje protus galima susieti tarpusavyje ir su mašinomis, „Treyarch“ stengėsi imtis „Black Ops“ seka nauja kryptimi, kurią jie šiek tiek pasiekė. Istorija jaučiasi sena ir koncepcijos jaučiasi jau pateiktos, tačiau žaidimo procesas yra labai sklandus ir atitinka lūkesčius.


Su anksčiau „Black Ops“„Treyarch“ sugebėjo pirmiausia nustatyti aukštą juostą „Black Ops“ davė puikią istoriją Juodieji opai II daugiausia prisidėjo prie daugelio žaidėjų režimo. Su Juodieji opai IIIkūrėjai bandė apeiti tuos anksčiau nustatytus standartus, bet sugebėjo sukurti žaidimą, kuris visuose laukuose pasirodo esantis vidutinis.

Žaidimo grafika yra labai gera, tačiau naudoja daugybę dalelių efektų, todėl sistema yra šiek tiek sunki. Tam tikri straipsniai aplinkoje gali būti sąveikaujami ir tokiu būdu suteikiami įvairūs jūsų atakų variantai. Pavyzdžiui, galite šaudyti išlydyto metalo, kuriame yra katilai, kad ištuštėtų ir nužudytumėte vieną ar du savo priešus.

Vienas iš žymiausių papildymų Menkė serija yra žaidėjo pritaikymas, nors siūloma ne daug pasirinkimo, tai yra netikėta ir prisideda prie teigiamų žaidimo pastabų. Pirmą kartą Menkė, žaidėjai gali pasirinkti žaisti su moterų charakteriu. Pradedant žaidimą pirmą kartą žaidėjai pasirenka lytį ir savo stilių. Ribotas plaukų ir barzdos stiliaus pasirinkimas vyrams, o tik šukuosenos pasirinkimai moterims.


Kampanija: klijuota ir nuobodu

Šešių valandų trukmės kampanija nustatoma 2065 m., 40 metų po įvykių Juodieji opai II. Žaidimas, kaip ir visi ateityje nustatyti žaidimai, turi savo teoriją, kuri reikalauja tam tikro pripratimo. Trumpai tariant, tiesioginė neuronų sąsaja arba DNI - tai technologija Juodieji opai III yra pagrįstas. DNI leidžia žmonėms prijungti psichiškai ginklus, kompiuterius ir žmones. Ši technologija suteikia tam tikrų privalumų, tačiau taip pat turi keletą apribojimų. Gali būti, kad galėsite prisijungti prie įsilaužėlių tik su savo rankų brūkštelėjimu, bet jūs negalite pasiimti ginklų, kuriuos nukrito priešai, nes jie yra registruoti kažkieno smegenims. Su tam tikrais naujais FPS žaidimais, pvz. Juodieji opai III suteikia naują pasukimą klasikinėms žaidimų kovoms.

Su ne taip naujomis AI sąmonės idėjomis ir gana nuspėjamais posūkiais, istorija nesugeba pritraukti žaidėjų. Žaidimas neišleis pakankamai laiko, kad jums rūpi simbolis, prieš desperatiškai bandydamas įgyti emocinį dėmesį, o tai dar labiau silpnina istoriją.


DNI pristatoma su mokymų misija, suteikiančia įvairias galias, pvz., Sienos, nuotolinio įsilaužimo į bokštelius ir pan. Šie gebėjimai puikiai džiaugiasi įspūdžiais, bet netrukus ištrinami, o jūs paliekate tris įgūdžių medžiai. Žaidimo metu gausite kibernetinių branduolių, kurie naudojami norint atrakinti ir atnaujinti šiuos įgūdžius. Visi įgūdžiai yra suskirstyti į tris grupes: kontrolė, kova ir chaosas.

Kiekvienas iš trijų medžių skatina kitokį žaidimo stilių, o visų trijų medžių lyginimas yra šiek tiek neįmanomas, nebent jūs paaukosite ginklų atnaujinimus ir perks. Be to, tuo pačiu metu jūs negalite naudoti daugiau nei vieno gebėjimo, kol pasieksite 20 lygį, todėl, kaip paaiškėja, einant vienu keliu, efektyviau. Veiksmai, tokie kaip šaudymas sienos metu, gali būti atrakinti iš įgūdžių medžių.

„Co-Op: United“ stendas

Juodieji opai III taip pat leidžia iki keturių žaidėjų bendradarbiauti kiekvienai kampanijos misijai. Kiekvienas žaidėjas pasirenka savo krovinius, kaip jūs darote multiplayer. „Co-op“ režimas atrodo reikalingas kartais, kai kampanija tampa pernelyg nuobodu, kad būtų galima žaisti atskirai. Užuot pateikę užduotis, kurias keturi žaidėjai gali atlikti kaip komandą, co-op priima priešus, kuriuos sunkiau nužudyti ir iškrauti daugiau žaidėjų. Kartais tai įdomu - situacija, kai savižudiškas robotas jus persekioja, todėl gali reikalauti jūsų komandos narių pagalbos.

Multiplayer: specialistai, naujas aspektas

Įdomus papildymas multiplayer yra specialistai. Kraunamasis automobilis vis dar yra toks pat, kai į „Pick 10“ sistemą įvedėte nedidelį pakeitimą Juodieji opai II, bet dabar kiekvienas žaidėjas gauna ginklą ar specialų gebėjimą, kuris kelis kartus perkrauna internetinį rungtynes. Kiekviena galia yra kitokia ir turi savo taktinius pranašumus, puikiai pritaikytas jų naudojimas gali perjungti pavaras ir galbūt apskritai apversti rezultatą. Žaidėjai turės praleisti valandas internete, kad galėtų išnaudoti visas galimybes.

Multiplayer režimas suteikia kiekvienam žaidėjui, nepriklausomai nuo jų pakrovimo, paketus. Traukos yra panašios į Išplėstinė karas, bet daug lengviau valdyti. Žaidime taip pat yra keturi laisvai valdomi kliūčių kursai, kad išbandytumėte savo įgūdžius prieš šokdami į veiksmą. Atnaujinti ankstesnių žaidimų žemėlapiai yra smagu žaisti, ypač su daugybe naujų įgūdžių, kurie suteikia daug daugiau galimybių.

Radau žaidimą daugelio žaidėjų metu labai sklandžiai. Išlyginimas suteikia jums daugiau specialistų ir gebėjimų, kurie atveria daugybę galimybių su skirtingais žaidimų stiliaus deriniais. Tačiau tai praranda „mojo“ vėliau, kai pasieksite aukštesnį lygį, o atrakinimas nepajėgia pakankamai susijaudinti dėl būsimų atrakinimų.

Zombiai: nauji ir geresni?

Zombių išgyvenimo režimas grįžta ir taip pat ir „Dead Ops“, kuri dabar turi visą kampą. Kampanijos užbaigimas atveria „Nightmare“ - zombių režimo variantą, kuriame visi jūsų priešai visame kampanijoje pakeičiami zombiais. Nepaisant to, įdomu, atrodo, kad scenarijų ir istorijų permąstymas, sutelkti dėmesį į zombių infekciją, ir visa idėja galėjo būti realizuota geriau. Nepaisant to, Zombių režimas yra geresnis ir įdomesnis nei bet kuris iš jo pirmtakų.

Naujasis „Zombies co-op“ režimas „blogio šešėliai“ iki šiol yra geriausias zombių režimas Menkė. 1940 m. Stiliaus nustatymas atrodo visiškai nuostabus. Be to, Jeff Goldblum vaidina vieną iš simbolių ir yra pristatomas su labai trumpu vaizdo įrašu, todėl jis dar labiau kviečiamas. Kiti simboliai, kuriuos groja Ron Perlmanas, Heather Graham ir Neal McDonough, yra pristatomi trumpu savo vaizdo įrašu.

Pastebimas papildymas prie zombių yra gebėjimas „tapti žvėriu“, kuris leidžia žaidėjams pereiti į žiaurų monstrą, kuris žaibo. Šis tvarinys yra labai galingas ir gali atskirti zombius. Kaip ir dauguma privilegijų, jis galimas tik ribotą laiką ir gali būti įjungiamas tik kai kuriose šventyklose.

Ar tai tikrai didesnis ir geresnis?

Didesnis, taip. Juodieji opai III neabejotinai yra didžiausias ir labiausiai išsiskiriantis Pareigos šauksmas iki šiol. Kampanijoje trūksta stiprios istorijos, tačiau ji atsispindi žaidime, kuris yra naudingas ir naujas. Nors kartais ji tampa nuobodu, naujų ginklų ir gebėjimų išbandymas yra įdomus ir gali pridėti žaidimo vertę. Multiplayer turinys yra sklandus, o nauji žemėlapiai ir gebėjimai suteikia daug privalumų ir žaidimų stilių. Naujesnės, geresnės ankstesnės versijos Menkė žemėlapiai multiplayer suteikia serijos gerbėjams unikalią patirtį.

Geriau, ne visai. Nors kampanijos ir daugelio žaidėjų žaidimo procesas yra sklandus ir šiek tiek naujas, žaidime trūksta labai svarbaus dalyko, stiprios istorijos. Zombių režimas yra geresnis ir smagu. Kita vertus, „Co-op“ režimas nepanaudoja komandinio darbo ir žaidėjų taktikos.

Su Juodieji opai III, serija žengia žingsnį į priekį, bet labai maža. Įdomu pamatyti, ką ateityje pasiūlys serija, nes atrodo, kad „Treyarch“ jau pasiekė aukščiausią tašką.

Ar ši apžvalga padėjo? Papasakokite, ką manote apie žaidimą čia. Komentaras.

Mūsų vertinimas 7 Su labai nuspėjama istorija ir puikiu žaidimu „Black Ops III“ nepavyksta pasižymėti jokiu konkrečiu lauku. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas