„Arcane Saga“ pristato birželio 5 d. Ribojanti darbo sistema tikriausiai nepažeista

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 16 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Grimbeard - Manhunt 2 (PC) - Review
Video.: Grimbeard - Manhunt 2 (PC) - Review

„Arcane Saga“uždarytas beta atėjo ir nuėjo kaip vėsus vėjas tobulo oro dieną: ne dienos griuvėjas, bet galiausiai nepatogu.


Pradėjus veikti, likę beta žaidimo dalyviai liko įdomūs, ar senoji „Prius“ klasių sistema sugrįš, ar sugadins dabartinę nepatenkinamą sistemą. Deja, tiems, kurie ieško daugiau lankstumo nuo žaidimo, jis neatrodo, kad jie pakeis dabartinę sistemą prieš numatytą Birželio 5 d pradėti.

„Netmarble“ paskelbė apklausą Facebook ir „Twitter“ sąskaitos, prašančios žaidėjų, pateikia savo atsiliepimus apie žaidimo aspektus, kuriuos jie norėtų matyti. Nesant galimybės keisti / pataisyti darbo klasės sistemą, nesant keturių klasių pakeitimų per dieną, tai reiškia, kad dabartinė sistema netrukus nepasikeis. Apklausos rezultatus galima pamatyti čia.

Aš nuoširdžiai nuodugniai išnagrinėsiu daugelį mano problemų, susijusių su uždarais beta versijomis Šis straipsnis. Ribojanti klasių sistema yra mano didžiausias skundas dėl žaidimo, nes jis neleidžia žaidėjams įsitraukti į pritaikymą ir specializaciją. Turite perjungti darbo klases, kad būtų veiksmingiausios solo, partijų ar PvP; kadangi jūsų turimi įrankiai ir įgūdžiai skiriasi įvairiose darbo vietose. Naudojant kitą klasę neįmanoma naudoti vienos klasės įgūdžių, tuo pačiu metu paliekant mažai aktyvių įgūdžių.


Nors pirmiau minėtas dalykas tikrai netinkamai trina, vis dar labai gaivus pamatyti „Netmarble“ darbuotojus taip aktyviai forumuose ir būti tokie draugiški socialinės žiniasklaidos platformose. „Arcane Saga“klasių apribojimai šiuo metu gali būti nepastebėti, bet aš turiu pirštų, kad kažką būtų padaryta apie tai.