8 žaidimai iš paskutinių genų, kuriuos turite žaisti (bet niekada nebuvo!)

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys


Kaip nauji nauji gen-only žaidimai, kaip Deus Ex: žmonija padalinta, Žvaigždžių karai: mūšis, ir Batman: Arkham Knight požiūris, mes pamiršta, kad vis dar yra daugybė puikių žaidimų, kuriuos praleidome paskutiniame gen. Čia yra keletas senų ir net gana neseniai įvykusių, kurie nukrito po radaru.


Kitas

Assassin's Creed: Rogue -

Taip, jis pasirodė 2014 m. Jūs to nežinotumėte, atsižvelgiant į tai, kaip sunku GameStop ir Wal-Mart bando jį parduoti. Ne tik Rogue pagaliau užduokite keletą klausimų, kad titulinio Assassin'o užsakovo kritikai jau seniai šaukė, taip pat buvo keletas drastiškų naujų raukšlių visai serijai.

Tapdami Templaru, gausite beprotiškus naujus įrankius, pavyzdžiui, grenadierio šautuvą, be to, galėsite nužudyti civilius gyventojus ir kitaip nutraukti Assassin kodą. Assassin's Creed: Rogue taip pat supranta, kad priešo veislė yra šiek tiek pasenusi Assassin's Creed, taigi galiausiai mums reikia kovoti su AI Assassins. Nors toli nuo pagrindinės serijos internetinio multiplayer (deja čia nėra), Assassin's Creed: Rogue yra artimiausi neprisijungę žaidėjai, bandantys išbandyti „Ubisoft Albany“ šedevro internetinio režimo mechaniką ir idėjas.

Be to, jūs gaunate didesnį atvirą pasaulį nei Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava, su daugiau tikrai įdomių dalykų Assassin's Creed III “s dykuma. Nors kompiuterio kaina yra šiek tiek aukšta, kad būtų užtikrintas geresnis kadravimo greitis ir keletas aukštesnių grafikos parinkčių, Assassin's Creed: Rogue yra tikrai verta žaisti. Tai tinkama išvada, kad kolonijinėje Amerikoje yra susiskaldžiusi, bet vis dėlto įdomi saga.


Raudonasis plienas 2 - Wii

Nepaisant to, kad iš esmės yra a Jedi riteris žaidimas Wii, su roko kietais rezultatais ir ilgai trunkančia kampanija su iššūkio režimu ne mažiau, Raudonasis plienas 2 tai negirdėta šių dienų. Tai buvo tikrai geras, hardcore FPS / kardas kovinis žaidimas Wii, su gražiais Vakarų susitikimais anime susitiko Sienos meno stilius. Tai nuoširdžiai vienas iš labiausiai pažodžiui spalvingų šaulių metų. Ji taip pat prisimena, kad turite ausų, ir elgiasi su jais visiškai be jokio garso, ypač kardų atakoms.

Vykdydami, jūs kovojate su vis sudėtingesniais viršininkais ir įgyjate specialių galių, iš kurių vienas yra tiesiog tiesioginis „Force Power“, ką tik suteikė unikalus vardas. Lobizmas į tam tikrą kietą šautuvą, kuris yra subalansuotas, kad paskatintumėte jūsų kalaviją kalbėti, ir Raudonasis plienas 2 yra tiesiog juokinga smagu. Tai yra žaidimas, kurį norėjote originalui Raudonasis plienas ji buvo pradėta, ir beveik visais atžvilgiais sudaro savo pirmtaką.

Vienintelis realus neigiamas veiksnys, be tam tikro atsilikimo ir šiek tiek švelnumo, kad atrakintų visus žaidimų įrankius, yra vidutiniška istorija. Visa kita Raudonasis plienas 2 veikia puikiai. Judėjimo valdikliai yra arčiausiai 1: 1, o Wii kada nors buvo, ir aišku, kodėl Raudonasis plienas 2 buvo žaidimas, kuris pardavė teisingą „Wiimote Plus“ priedų kiekį. Taigi, kodėl gi ne tai padaryti? Išpakuokite „Wii“ iš palėpės (arba įjunkite „Wii-U“) ir suteikite jai sūkurį.

Pamiršote planetą 3 - PS3 / Xbox 360 / PC

Jūs žinote, kiekvienas turėjo visas teises būti skeptiškas „Spark Unlimited“ Pamiršote planetą prequel. Aš turiu galvoje, studija, kuri labiausiai pastebima kuriant kai kuriuos blogiausius Pareigos šauksmas žaidimų, kada nors, ir vienkartinį fantazijos šaulį, kuris niekur nebuvo? Kaip žemėje jie galėjo atlikti puikius tolesnius veiksmus, susijusius su vienu iš keistiausių PS3 ir „Xbox 360“ paleidimo laikų pavadinimų. Na, aš nesu įsitikinęs, kaip, bet jie tai padarė.

Jūsų „RIG“ gali būti ne šautuvas, kaip ir ankstesniuose žaidimuose, bet jaučiasi keistai dar galingesnis. Pėsčiomis, žaidimas yra aiškiai Dead Space-susitinkaPamiršote planetą jaustis, pabrėždami atsargų judėjimą ir stebėdami savo priešus. Tuo tarpu žaidimas atneša jums nuostabų pasakojimą. Pats sklypas yra toks nenuostabu, kaip gali būti, bet pagrindinė dalis yra parašyta ir veikia geriau nei daugelis filmų.

Įspūdingas yra visko detalių lygis. Kiekvienas naujas ginklų atrakinimas turi unikalų komentarą iš „Quarter Master“, kad prieškambario „techie“ turės kažką naujo ir juokinga kiekvieną kartą, kai jį perduosite, ir E.D.N. III gyventojai jaučiasi realūs. Lygiai taip pat tikras yra tai, kaip gali būti Akrido ir blizgučių grėsmė ir pavojus. Kaip žaidimo sąmokslas išsiskleidžia, jūs negalite padėti, bet jaučiate tikrą susirūpinimą Jim ir kitais kolonistais, dirbančiais N.E.V.C.

Jeigu tau patinka Lost Planet: Ekstremalios sąlygos, Negyvosios erdvės, Užsienietis, ar tiesiog norėtumėte, kad būtų žaidžiamas didelis sci-fi žaidimas Lost Planet 3 pabandykite.

Prisimink mane -- PS3 / Xbox 360 / PC

Dontnod dabar gali būti populiarus savo mini serijoms

Gyvenimas yra keistas, bet kol jie tyrinėjo vidurinę mokyklą su laiko kelionėmis, jie turėjo daug ambicingesnį projektą. Dalis skandalistas, dalis nuotykių žaidimas, su sumaišymas idėjų iš dėlionės ir trečiojo asmens šaudyklės, Prisimink mane yra smalsus derinys (pasiteisinimas).

Jūs galite pritaikyti savo kovinius combo unikalius efektus: kai kurie radikaliai sumažina įkrovimo laiką savo sugebėjimams, daro papildomą žalą arba net išgydyti save. Tarp brawls, jūs įsilaužti į žmonių protus ir galite remix savo prisiminimus. Tai iš tikrųjų nekeičia praeities, tačiau žmogus tiki, kad atmintis yra teisinga, ir tai veda prie nenuostabu, stalo tekinimo braižymo.

Prisimink mane taip pat pasižymi tikrai nuostabiu garso dizainu ir teigiamu nuostabiu vaizdiniu dizainu. Istorija gali būti šiek tiek pernelyg įnirtinga „kietojo branduolio“ sci-fi ventiliatoriui, tačiau kartu su beveik fantastiniu-susitinkančiu „Cyberpunk“ meno krypčiu, visa tai yra keistai paspaudimų. Nors viso jo suma palieka tam tikrą didesnį gylį ir norimą pakartoti vertę, Prisimink mane turėtų būti bent kartą patyrę. Tai retas grožis, turintis pakankamai smegenų, kad galėtumėte lenktynes ​​iki žaidimo pabaigos.

BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC

Jei kada nors būtų buvęs vaikas, kurio plakatai yra nepakankamai vertinami, tai būtų. BioShock 2 yra puikiai tinkamas tiesioginis tęsinys „BioShock“. Tiesą sakant, tai daro daugybę dalykų, kurie yra geresni už originalą, suteikia daug daugiau gelmių originalo istorijai ir jaučiasi labiau ekologiški stebėjimai nei „BioShock Infinite“.

Jūs žaidžiate kaip pirmasis Big Daddy, prisikėlęs ir jūsų mažosios sesers paieška. Visą laiką jūs kovojate su kolektyvistiniu psichologu dr. Sofia Lamb ir likusiais išgyvenusiais žmonėmis Rapture po įvykių „BioShock“. Pakeliui jūs darote ar nužudote naujus draugus, išgelbėkite ar nuimsite kitus mažuosius seserius. Galiausiai jūs taip pat galėsite žaisti kaip „Big Daddy“, kuris saugo „Little Sisters“, ir jaučiasi įdomus naujas išlikimo meta režimas kampanijoje.

Kartu su tuo gausite absoliučiai puikų Multiplayer, kurį sukūrė „Digital Extremes“ (kuris pavadino dar vieną mažą žaidimą) Warframe. Taip!). BioShock 2: Rapture kritimas apima visas pagrindines dviejų žaidimų idėjas, todėl įsilaužimai, protingi plazmidės / ginklų kombainai ir labirintas panašūs lygiai visi veikia kartu. Žaidimų „Big Daddys“ įtraukimas į multiplayer suteikia žaidimui šiek tiek a Titanfall jaustis.

Atsižvelgiant į žaidimą taip pat yra „Protector Trials“ iššūkio režimas ir labai giriamas Minerva's Den DLC išplėtimo kampanija, BioShock 2 tik apie ką nors siūlo „BioShock“ galėtų norėti. Kova geriau, moraliniai pasirinkimai yra geresni, pasakojimas yra geriausias, lygio dizainas yra fantastinis - netgi įsilaužimo žaidimas buvo smagu. Jūs esate skolingas sau, kad pasirinktumėte tai.

„Silent Hill: Shattered Memories“ - Wii / PS2 / PSP

„Silent Hill: Shattered Memories“ yra Tylos kalnas žaidimas beveik niekas neatrodė. Visi kiti, išskyrus Dan Ryckert, jį mylėjo, ir jis gavo aukštus ženklus, kad buvo puikus naujo originalo perstatymas Tylos kalnas. Ji taip pat gali būti išleista PS2 ir PSP (ir vėliau gavo HD Vita versiją Europoje), tačiau Sutrikę prisiminimai geriausia patirti Wii.

„Silent Hill: Shattered Memories“ vengia kovoti su ankstesniais žaidimais, o vietoj to pabrėžia nuotykių žvalgybos lygius ir slaptą. Nuotykių žaidimo pusė jaučiasi puikiai, nes visi galvosūkiai ir sąveika jaučiasi autentiški ir suteikia pasauliui jausmo jausmą.

Jūs jaučiatės kaip išties ištraukę nagus iš lango arba susižavėjote dėl galvosūkio įrenginio. Jūsų žibintuvėlis laikosi „Wiimote“ taško, sekdamas jį elegantiškai ir tiksliai. Jūsų išmanusis telefonas leidžia fotografuoti, išsaugoti pažangą ir tvarkingai išlaikyti visą žaidimo HUD kompaktišką vaizdą, nebent jums to reikia.

Kiekviena kontrolė yra sukurta taip, kad suteiktų jums didžiausią kontrolę, kurią galėtumėte norėti per tai, ką galite padaryti, ir net kai kuriuos bonusinius elementus, kurie padės prisidėti prie atmosferos. Pabandykite paspausti mygtuką A, kai pirmą kartą pradėsite vaikščioti nuo automobilio avarijos, ir pamatysite, ką turiu galvoje.

Kiti pasauliniai skyriai yra dideli, todėl kovos nebuvimas yra ne tik pigus, bet pagrindinis elementas. Jūs galite rasti kelio liepsnos užsidegti ir suteikti sau šiek tiek kvėpavimo kambario, tačiau jie išeina ir neleidžia jums perkelti savo žibintuvėlį. Likusį laiką, jūs būsite slepiasi, bandydami šliaužti tamsoje ir neužgrobti vieno iš monstrų, kurie jus medžioja.

Kaip ir visa tai nebūtų pakankamai, yra ir pertrūkių terapijos sesijų, kurios daro įtaką Tylos kalnas Pasaulis, kuriame žaidžiate. Žaidimo žyma yra ta, kad ji jus analizuos ir pasaulį taikys jūsų baimėms. Nors nesakyčiau, kad žaidimas labai padėjo pridėti asmeninę baimę, yra gana daug skirtumų, kaip simboliai elgiasi ir pasirodo, priklausomai nuo jūsų pasirinkimo.

Čia taip pat yra neįtikėtinai aukšta istorija, grafika ir balsas. Sutrikę prisiminimai verčia tai, ką gali padaryti Wii žaidimas, ir už tai verta. Pabaigos taip pat yra labai gerai atliktos ir įtikinamos, suteikiant puikų uždarymo jausmą ir glaustai paaiškinant žaidimo įvykius.

Ar laukėte geros modernios Tylos kalnas žaidimas? Arba jūs taip pat mėgstate siaubą ir turite PSP, PS2 ar Wii? Tada jūs turėtumėte visiškai ieškoti „Silent Hill: Shattered Memories“.

Dvejetainis domenas - PS3 / Xbox 360 / PC

Dvejetainis domenas yra žaidimas, kuris, atsižvelgiant į visus susirūpinimą keliančius dalykus, neturėtų būti toks puikus žaidimas. Jis turi balso komandų sistemą, kuri iš tikrųjų neveikia, tiesiog užrašo „taip“ kaip „ne“, kai kritikai pirmą kartą ją peržiūrėjo. Tai Japonijos atsakymas Gears of War, pagaminti būti kvailai ir keistai, su pernelyg ilgais vaizdais ir anime. Vienu metu, pasakojimas apie istoriją palieka 90% savo komandų kelių valandų.

Vis dėlto, kai kovojate su friggingo motociklo robotu, du kartus didesnis už Optimus Prime, milžiniškame magistralėje. Nesupraskite manęs, šis žaidimas yra neįtikėtinai kvailas, bet tai yra geriausias kvailas. Jis nori būti linksmas ir tiksliai žino, kaip būti pajūrio ruožas trečiųjų asmenų šaudyklės. Tai yra žaidimas, susijęs su negabaritiniais ginklais, nugrimzdančiais įvairius robotus (vienoje vietoje yra netgi šviestuvo roboto bosas), kaip rezultatas valiutoje, kad galėtumėte patobulinti save ir savo komandą.

Jūsų komanda taip pat stebėtinai įvairi, net jei pasitikėjimo sistema gali būti šiek tiek nepatogu naudoti su tikru mikrofonu (rimtai, tiesiog naudokite mygtukų įvestį). Tačiau jis atsiperka su šakotojo galo seka, priklausomai nuo to, kas pasitiki jumis ir kaip efektyvus lyderis, kurį buvote. Jūs taip pat gausite prieigą prie mažų privilegijų ir pagerinsite našumą, jei jūsų komanda bus ištikima. Tai tvarkoma labai skirtingai Masinis efektas, tačiau tokiu būdu, kuris reikalauja tinkamai ištirti.

Nors žaidimo multiplayer nėra nieko svarbaus, linksmas vieno žaidėjo kampanijos važiavimas daugiau nei už jį. Tai trečiojo asmens šaudyklė visiems ten, kurie yra pavargę Gears of War nugriauti, kurie yra tik nuobodu ir nusausinti iš bet kokios asmenybės. Čia Dvejetainis domenas žengia dar vieną žingsnį ir klausia, ar turėtume iš tikrųjų apsvarstyti galimybę padaryti J-Shooter subgenre. Turėkite omenyje tai, kad jums reikia kažko, kas reikalinga jūsų veiksmo žaidimams.

Nier - PS3 / Xbox 360

Nier yra tik toks sunkus žaidimas, kurį galima apibūdinti, net daugiau nei Prisimink mane. Tai dalis Zelda įkvėpė veiksmų RPG, dalis kulka pragarą šaulys, dalis Dungeon vikšrinis, ir net dalis teksto nuotykius. Tai nuostabiai įdomus, keistas, emociškai nuoširdus ir kvailas. Ji pasižymi tiek daug „Japonijos“ pastabų, bet visiškai ją valdo ir veikia.

Žinoma, ten yra snarky kalbantis knyga, žmonės, kurie dėvi keistą kaukę, hermafroditinę kardą ir prakeiktą berniuką, kuris atrodo kaip simbolis iš Košmaras prieš Kalėdas. Heck, jūsų pirmoji misija reikalauja, kad jūs praktiškai dirbtumėte savo kovos su avimis įgūdžius, po to, kai prologas, kuris išardė demonus kairėje ir dešinėje. Nier ne dėl silpnos širdies, ir jūs negalite padėti, bet jį žavėtis.

Tai nėra pusiau kepta, paini melodrama Final Fantasy XIII. Nier yra panašus Koloso šešėlis. Tai žaidimas, kuris traktuoja kiekvieną žaidimo aspektą kaip galimybę praturtinti ir pagilinti patirtį, tuo pačiu išlaikant labai paprastus dalykus vykdymo lygmeniu. Uždegus tamsios magijos raketų, įvyksta per kelias valandas nuo pradžios, bet visko gilumo ir sudėtingumo suvokimas užima daug laiko. Garso takelis taip pat yra nuostabus, žvelgiantis į keltų-japonų liaudies garsą ir kai kuriuos stipriai dramatiškus mūšio balus.

Jei norite būti garantuotas, žaidžiate kažką kitokio, žaisti Nier. Jei norite puiki istorija su linksmais ir išsivysčiusiais simboliais, žaisti Nier. Jei norite pamatyti žmones pusiau apsirengusiais šarvais, kovokite su milžiniškais monstrais, kurie baisės Nathan Drake ar Marcus Fenix, žaisti Nier.