Turinys
- Jis reklamuojamas kaip „filmas, kurį galite žaisti“.
- Niekada nesileidžiate vieno NFL žaidimo.
- Siužetas yra nuobodu, nuspėjamas ir klišės.
- Nėra replayabilty.
- Kiti sporto žaidimai yra geresni istorija.
- Daugiau dėmesio skiriant istorijos režimui reiškia mažiau dėmesio jų pagrindiniam žaidimui.
- EA jau nurodė, kad "durys yra atviros" už tęsinį Madden '19.
Pastaruoju metu EA Play ir E3 buvo atsisakyta daug informacijos Maddenas 18 - ir daugelis jų sukilo aplink savo naują istoriją „Longshot“. „Longshot“ skamba kaip „Madden“ ekvivalentas „NBA 2K“ serijos „MyCareer“ režimui, ir jis jau gauna daug skirtingų atsiliepimų iš Madden gerbėjų.
Kaip didelis Madden žaidėjas pats, atėmiau daugiau negatyvų nei teigiami iš priekabos ir atskleidžiau informaciją. Maddenir apskritai sporto žaidimai yra tolesni ir tolesni nuo gausaus ir sklandaus žaidimo, kad būtų labiau atsižvelgiama į vaizdą. Ar tai, ką sportininkai mėgaujasi? Aš asmeniškai ne, manau, kad EA daro klaidą su „Longshot“.
Jis reklamuojamas kaip „filmas, kurį galite žaisti“.
Jei noriu filmo, žiūriu filmą. Jei noriu patrauklios žaidimo patirties, žaidžiu vaizdo žaidimą. Vaizdo žaidimų sporto žanras yra panašus į pirmojo asmens šaulius taip, kad pagrindiniai jos elementai visada bus vienodi, ir tai suteikia begalinį atkūrimą.
Kaip konsolių gauti daugiau jautrūs, mes galime stumti vizualiai taip realus, kad kūrėjai tikrai nori stumti savo ribas ir parodyti, kad apdorojimo galia su kino. Jūs galite tai padaryti nesukuriant viso istorinio režimo, kuriame žaidimo procesas yra antrinis. Ten yra daugybė puikių futbolo filmų. aš žaidžiu Madden žaisti futbolo žaidimą - ir jei aš norėčiau puikaus sporto filmo, aš eisiu atgal Prisiminkite titanus.
Niekada nesileidžiate vieno NFL žaidimo.
Pagrindinis kampanijos dalyvis Devin Wade niekada nepatenka į vieną NFL žaidimą šiame kampanijos režime. Jūs žaidžiate per vidurinę mokyklą, Pop Warner ir kolegijos futbolą ... bet niekada NFL.
Tai beveik kaip užkandis. Bet ar ne Maddenas 18 NFL žaidimas?
Dar blogiau, kai kurie žaidimai, kuriuos tu žaidi šiuose ne profesionalaus futbolo lygiuose, yra suskirstyti į segmentus arba sutrumpinti. Tai skamba taip, kaip bus galima žaisti kaip trumpas pertraukas tarp kino ir sprendimų. Tai man neatrodo labai smagu.
Siužetas yra nuobodu, nuspėjamas ir klišės.
Devinas yra buvęs NFL perspektyva, kuri seniai atsisakė savo futbolo svajonės, tačiau ją iš naujo atrado. Jis eina per konfliktus su savo draugais ir šeima. Devinas yra afroamerikietis, todėl jie pynia, kaip jam bus sunku padaryti NFL (kaip jis yra ketvirtadienis, ir tik penkios iš 32 NFL komandos pradeda juodą nugarą). Jis turi daug emocinio bagažo ir pan.
Tai tiesiog tas pats pasakojimas kaip aš prisimenu NBA 2K17„MyCareer“ režimas. Niekas čia nėra naujas ar įdomus. Galite numatyti, kas ateis. Kelyje yra keli keliai. Tai nėra nauja patirtis žmonėms, kurie grojo kitus kampanijos režimus arba stebėjo iš esmės bet kokį sporto filmą.
Nėra replayabilty.
Tai šiek tiek anksčiau aptariau straipsnyje, tačiau šiame žaidimo režime jūs negalite sukurti savo charakterio. Kai tu žaidi per vieną kartą, baigsite. Yra sprendimų, kuriuos žaidėjas gali padaryti pakeliui, tačiau tai pakeis tokią nedidelę dalį to, kas vyksta istorijoje, kad verta ne kartą investuoti valandas, kad žaisti per ją tik norėdami pamatyti, kas vyksta.
Aš net nesiekiu žiūrėti tą patį filmą du kartus, todėl galbūt mano nuomonė yra šiek tiek šališka. Tačiau atrodo, kad EA daug laiko investavo į kažką, kuri galutiniam vartotojui suteiks geriausius malonumus tik kelias valandas.
Kiti sporto žaidimai yra geresni istorija.
FIFA 17Kelionės istorijos režimas buvo giriamas žaidimo gerbėjų. „EA“ kūrėjai teigia, kad „Longshot“ yra panašus į „The Journey“, tik filmas. Taip sakant, visi, kurie grojo Kelionė tiksliai žino, ko tikėtis. FIFA tai padarė pirmą kartą, tad kodėl ne Madden naujoviški?
MLB 17Kelias į Rodyti žaidimo režimą taip pat padarė daug geriau nei EA. Jis iš tikrųjų orientuojasi į savo charakterio ugdymą ir jūsų karjeros progresavimo kontrolę. Jis ateina su kinematografija ir pasakojimu, bet ne kaip filmas. Galite sukurti trumpąjį sluoksnį, o šio kampanijos režimo pabaigoje galėsite žaisti visiškai kitokią padėtį. Tai beveik kaip sporto RPG. norėčiau Madden eiti šia kryptimi.
Daugiau dėmesio skiriant istorijos režimui reiškia mažiau dėmesio jų pagrindiniam žaidimui.
Aš visi esu už šį „Longshot“ režimą, jei tai buvo vyšnios ant viršaus, nes aš ne priverstas žaisti, bet aš tikrai tikiuosi, kad EA ištaisė ir pagerino savo gaujas Madden'17.
Ar dabar galime žaisti „Pro Bowl“? Ar yra lygos plėtra? Ar galime importuoti traukinių klases? Ar turime projektų valdybos projektą? Ar lengviau įrašyti atsargines kopijas? Yra tiek daug dalykų Madden šiais metais šis žaidimas gali būti geresnis, bet manau, kad „Longshot“ yra pagrindinis taškas, grindžiamas tuo, kaip jie jį užėmė. Man rūpi NFL žaidimo patirtis.
EA jau nurodė, kad "durys yra atviros" už tęsinį Madden '19.
Prašau ne.
"Kad ateityje tęstumėme, turime turėti sėkmę, o gerbėjai turi pasakyti, kad jie to nori. Įsivaizduokite, kad tai yra pilotas. Jei gerbėjai mėgsta tai, aš norėčiau nieko daugiau, nei tęsti šiuos simbolius. sakant, jis buvo parašytas taip, kad tai jaučiasi kaip visa kelionė, kaip Rocky 1 galėjo būti vieno ir kito filmo, bet manau, kad Devinas ir Koltas turi daugiau istorijų, ir aš buvau dirbdami su tuo tik tuo atveju.
Niekada palyginkite a Madden „Rocky“ serijos kampanijos režimą dar kartą. Mes, kaip žaidėjai, turime suteikti EA tinkamus atsiliepimus apie šį žaidimo režimą. Galbūt tai bus žaidžiamas ir kelias valandas smagu, bet mes turime juos išlaikyti kelyje, tobulindami tikrąją Madden patirtį.
---
Kaip manote, kokią kryptį Madden serija eina su savo naujos istorijos režimu? Ar manote, kad tai atims iš žaidimo patirties, kurią mes visi žinome ir meilės? Palikite man komentarą ir leiskite man žinoti!