„Xbox One“ „Indie“ žaidimai yra & amp; „Microsoft“ paskelbia išsamią kūrėjų liniją

Posted on
Autorius: Virginia Floyd
Kūrybos Data: 11 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 3 Gegužė 2024
Anonim
„Xbox One“ „Indie“ žaidimai yra & amp; „Microsoft“ paskelbia išsamią kūrėjų liniją - Žaidynės
„Xbox One“ „Indie“ žaidimai yra & amp; „Microsoft“ paskelbia išsamią kūrėjų liniją - Žaidynės

Turinys

Netrukus mes aptarėme „Xbox One“ nuoširdumą indie žaidimams ir, jei „Sony“ pradės veikti, jie galėtų reikalauti didelės rinkos dalies, nes iš viso buvo 0 indie žaidimų.


Tačiau dabar „Microsoft“ atrodo, kad jie išleidžia savo pinigus ten, kur jų burna yra, paskelbdama ilgą ir neišsamų kūrėjų sąrašą, kurį jie jau turi laive dirbti su jais.

Sąraše

Iki šiol sąraše yra ne mažiau kaip 32 kūrėjai, kurie yra patvirtinti kaip „Microsoft“ indie iniciatyva ID @ Xbox. Kai kurie iš jų apima kai kuriuos gerai žinomus indie kūrėjus, pavyzdžiui; „Double Fine“ - studija už kulto vardus Psichonautai ir Brütal Legend; Drinkbox, smashing kūrėjai Guacamelee; Halfbrickas, studijavęs stumdomasis judrus žaidimas Vaisių Nindzė; ir apibrėžimas 6, kurie sukėlė jaudulį su savo pavadinimu Spy Party.

Tačiau atrodo, kad „Microsoft“ yra „liberali“, turinti „indie“ apibrėžimą, įtraukdama „Crytek“, kūrėjus Far Cry, Crysis, ir „Xbox One“ paleidimo dienos pavadinimas Ryse: Romos sūnus. Tačiau jų buvimas yra todėl, kad jie bus „savarankiški leidiniai“. Bet tai ne taip, kaip jie, kaip kiti, kaip kiti kūrėjai, todėl jie gali būti klasifikuojami kaip „indie“?


Taip pat kalbama apie kai kuriuos „Crytek“ apie mažesnius kūrėjus ir juos įtraukiant į juos. Tačiau kadangi „ID @ Xbox“ visada buvo stumiama kaip schema, skirta gauti „indie“ žaidimus tiesiai ant „Xbox One“ be leidėjo pagalbos, tokia pozicija atrodo nereikalinga trečioji šalis. Ne tai, kad mes šnekame Cryteką, tai tiesiog atrodo šiek tiek keista, kad jų pozicija šioje indie schemoje yra tokia, kuri šiuo etapu yra paminėta.

„Double Fine“ taip pat yra studija, kuri, priklausomai nuo jūsų požiūrio, yra mažiau indie nei dauguma ir visam laikui bus ginčytinas klausimas, kas apibrėžia nepriklausomą studiją.

Tačiau didžioji dalis sąrašo tikrai yra indie, ir tai tikrai puiku, kad „Microsoft“ pagaliau pradeda judėti ratus dėl to, kas buvo didelė jų išleidimo retorikos dalis.

Dūmai, bet ne ugnis

32 studijų sąrašas yra dalis didesnio 50 kūrėjų, kuriuos „Microsoft“ jau yra patvirtinusi duoti „dev“ rinkinius dviem „Xbox One“ rinkiniams ir nemokamai „Unity Pro“ licencijai. Tačiau, nepaisant šio sąrašo ilgio, yra labai nedaug pavadinimų, kurie buvo iš tikrųjų paskelbti. Nors visos studijos teigia, kad „dirba“ kažką, yra keletas tvirtų faktinių žaidimų patvirtinimų.


Iš tiesų, kai kurie kūrėjai patys labai domisi tuo, ką jie dirba, ir savo ateitį su „Xbox One“. „Eurogamer“ „Chink McQuinn“ iš „Drinkbox“ cituojamas kaip sakinys:

„Šiuo metu negaliu labai daug pasakyti, daugiausia dėl to, kad nesame pernelyg tikri, bet galiu patvirtinti, kad dirbame„ Xbox One “pavadinime. anksti, todėl per kelis mėnesius grįžkite į mane šiuo klausimu. "

Tai labai skirtingas atspalvis, palyginti su citata, kurią studija prideda prie oficialaus „Xbox One“ pranešimo spaudai, kur Graham Smith yra cituojamas,

„Mūsų patirtis ID @ Xbox programoje iki šiol buvo puiki. Kaip nepriklausomas kūrėjas, mes labai džiaugiamės, kad turime galimybę savarankiškai skelbti„ Xbox One “!

„Zen Studios“ taip pat negalėjo paskelbti jokio pavadinimo, net jei jie neseniai išstūmė naujienas apie savo artėjančius Zen Pinball 2 „PlayStation 4“. Atrodo, kad „Xbox One“ kūrimas nėra būtent pirmasis jų prioritetas.

Ne išskirtinis

„Microsoft“ taip pat šiandien paskelbė, kad atsisako išimtinių sąlygų, taikomų indie programuotojams. Tai yra puikus indie devs, nes tai reiškia, kad jie nebereikia jaudintis dėl vieno laiko konsolės. Tai taip pat galėtų paskatinti daugiau indie devs kreiptis dėl kūrėjų rinkinių. Vis dėlto tai truputį nusivylė, bandydama gauti daugiau „Microsoft“ studijos.

Žiūrėti šią erdvę

Atsižvelgdami į tai, kas išdėstyta pirmiau, mes vis dar nesame įsitikinę, kad „Microsoft“ galėjo konkuruoti tuo pačiu lygiu kaip „Sony“. Tačiau bent jau dabar atrodo, kad jie iš tikrųjų daro kažką, kas dar galėjo sukti potvynį.