„Developer Overkill Software“ išleido naujausią nemokamą DLC savo neįtikėtinai pirmuoju asmeniu dirbančiam šauliui Mokėjimo diena 2. Deathwish DLC atneša naują sunkumų režimą, naujas kaukes, naujus pasiekimus, naują Melee ginklą ir sunkiausius žaidimus, kuriuos žaidimas dar matė. Jei manote, kad slaptas bastardas buvo blogas, palaukite, kol ateis veidas su šiais ponai.
Uždėkite daugiau padengtų šarvų nei a Dragon Age pobūdis, nauji sunkieji šarvuotieji buldozeriai nešioja lengvus mašininius ginklus ir daug šovinių, kad ištrauktų visą savo įgulą. Jie yra nauji „GENSEC“ elitiniai sargybiniai, kurie turi pakankamai šarvų savo ir sunkesnių ginklų, nei standartiniai priešai.
Tie, kurie žaidė žaidimą nuo beta versijos, supras, kaip neįtikėtinai nuostabus yra tai, kad galiausiai gavome dar vieną sunkumo lygį. Dauguma tų, kurie vis dar žaidžia žaidimą, žaidžia Overkill, tarsi tai būtų nieko. Mes galime atlikti darbus santykinai lengvai ir išvalyti, kai viskas vyksta negerai. Šis įgūdžių lygis atsirado žaisdamas tokį pat sunkumą, kol mes pastatėme rutiną. Mes suprantame, kas atsitiks ir kada tai įvyks.
Nauji „Dozer“ ir „GENSEC“ pareigūnai susimaišo ir išmeta veržlę į mūsų kruopščiai išdėstytus planus. Tikiuosi Deathwish DLC pokyčių. Aš dar neturėjau galimybės to žaisti, kai dirbau. Bet šį vakarą! Kai kurie geri britų ponai ir aš nuplėšime dalykus, kol stengiamės pasiekti didžiausius balus Mokėjimo diena 2 dar.
Aš ketinu miršta daug, o iš naujo mokydamas Mokėjimo diena 2 ir jo naują sunkumo lygį. Aš esu pasirengęs, kaip ir mano kūnas.
Rytoj patikrinkite, ar žaidimo įspūdžiai yra naujoje DLC.