„Xbox One“ ir „PS4“ techninės įrangos specifikacijos yra „iš esmės tos pačios ir kableliai“. Sako Johnas Carmackas

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 23 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
„Xbox One“ ir „PS4“ techninės įrangos specifikacijos yra „iš esmės tos pačios ir kableliai“. Sako Johnas Carmackas - Žaidynės
„Xbox One“ ir „PS4“ techninės įrangos specifikacijos yra „iš esmės tos pačios ir kableliai“. Sako Johnas Carmackas - Žaidynės

„Quakecon 2013“ John Carmack „Id Software“ („Doom“, „Quake“, „Rage“) kalbėjo apie „PS4“ ir „Xbox One“. „Xbox One“ ir „PlayStation 4“, atrodo, yra tos pačios, kai kalbama apie aparatūros specifikacijas, pagal „Software Software“ įkūrėją Johną Carmacką.


Be to, Carmack pateikia dar dvi įdomias pastabas. Prieš tris ar ketverius metus jis manė „Intel“ tai atliktų konsolės erdvę su savo dar negimtu Larrabee GPU. Tai arba „Xbox One“ ir „PS4“ lengvai galėjo būti pagrįsti „super mobiliaisiais architektūra“, „16 ARM šerdimis“ ir „visa krūva PowerVR grafikos šerdies“.

„Beveik keista, kaip arti jie yra“, - sako Carmack apie „Xbox One“ ir „PS4“, kurie abu turi beveik identišką AMD procesorių ir GPU. Standartizuojant „x86“ aparatinę įrangą, dabar bus pigiau ir lengviau kurti žaidimus, apimančius kelias platformas (konsoles ir asmeninius kompiuterius). Su papildomu poveikiu, kad vidutinė žaidimų kokybė turėtų pagerėti, nes kūrėjai gali praleisti daugiau laiko sau skirtiems žaidimams, o ne jaudintis su architektūra susijusiomis problemomis.

Dėl visų įžvalgių žaidimų pramonės komentarų būtinai žiūrėkite visą „Carmack“ pokalbį pirmiau pateiktame vaizdo įraše. Visi „Kinect“ „haters“ mėgsta Carmack'o komentarą, kad „Kinect yra tarsi lygus nulio mygtukas su daugybe vėlavimo“.