EA gali tekti atsisakyti UFC ir perorientuoti į bokso žaidimus

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Can You Defeat Fedor Emelianenko In Legend Difficulty?
Video.: Can You Defeat Fedor Emelianenko In Legend Difficulty?

Turinys

Kaip mišrios kovos menų (MMA) populiarumas sklinda per televizoriaus ekranus ant drabužių ir dabar vaizdo žaidimų, „EA Sports“ Kovos naktis bokso pavadinimas išsiveržė į žiedo kampą.


Nors EA Sports UFC atkreipia visą dėmesį Kovos naktis nuo 2011 m. negyveno naujojoje kovinės kortelės.

Interviu su „IGN“ EA sporto generalinis direktorius Andrewas Wilsonas sakė, kad „didžiulė„ AE “branduolio dalis Kovos naktis komanda taip pat yra atsakinga už UFC žaidimo kūrimą. Jis taip pat buvo pasirengęs eiti į įrašą apie prognozes Kovos naktis.

„Ar matau ateitį Kovos naktis? Žinote, - pasakė Wilsonas. „Tačiau dabar UFC yra ta, kurioje yra mūsų kovinis dėmesys.“

Skamba perspektyvi, tiesa?

Ventiliatoriaus interesai keičiasi

Iš sporto perspektyvos tai neatrodo tikėtina. „MMA“ populiarinimas „Ultimate Fighting Championship“ (UFC) turi „bokso“ skaičių. Laikui bėgant, vienas iš seniausių pasaulio sporto šakų nukentėjo dėl to, kad netikėtai patyrė stambių „Pay-per-view“ bokšto rungtynių, ir nesugebėjo patenkinti.

UFC yra šiandieninis atsakymas į senas senas problemas. Nusileidimas gali įvykti per pirmuosius 30 rungtynių sekundžių, o jei kovotojas nepadaro priešininko sąmonės nuo trupinimo smūgio, tada jie stengsis išardyti vienas kito kūną, kol jie išeis. Retai sakoma, kad kovotojas prarado ar nukreipė priešininką, nes teisėjai turėjo surinkti rungtynes, o tai kelia susirūpinimą dėl kovos.


Visi šie elementai yra tinkamas žaidimas. Kiekvienas, kuris vaidina, nebūtinai turi suprasti strategiją, bet kiekvienas supras, kad kažkas šalta.

Taip pat atsižvelgiama į bokso ateitį, remiantis trimis didžiausiais šiuo metu sporto pavadinimais, kurie netrukus išeis į pensiją be jokių kylančių žvaigždžių, turinčių tą patį skundą.

„Floyd Mayweather Junior“ planuoja išeiti į pensiją 2015 m., O legendinis bokso treneris Freddie Roach pranešė, kad Manny Pacquiao būtų išėjęs į pensiją, jei balandžio mėn.

40 metų amžiaus Juan Manuel Marquez turi visus elementus, skirtus išeiti į pensiją. Marquez išjudino Pacquiao ir uždirbo septynis diržus keturiose skirtingose ​​svorio klasėse.

Tačiau iš vaizdo žaidimų pramonės perspektyvos tikėtina, kad žaidėjai gali grįžti į prekybą pučia tik savo virtualiais kumščiais.

„EA Sports UFC“ nėra tokia pat įtempta, kaip kovos naktis

„GameSpot“, JAV Šiandien ir IGN visi davė EA Sports UFC prastos apžvalgos. Į jų kritiką įtrauktas sudėtingas kovinis mechanikas, kuris nebuvo gerai subalansuotas ir jaučiamas nerealu, ypač sprendžiant smūgius.


Nors naujasis „IGNITE“ variklis užfiksavo kintančius kūnus, skausmingus gniužulus ir natūralias reakcijas, apsaugančias nuo montuojamų štampų užtvaros, jis neatsižvelgė į tai, kad mažiau streikų realiai nusiųs priešininką miegoti nei rodoma vaizdo žaidime.

Kontrolė patvirtina, kodėl sunku priimti tokį sportą kaip MMA, o vaizdo žaidimų valdiklius valdyti, nes beveik kiekvienas kovos menų stilius gali būti rodomas vienoje kovoje. Jis galėjo būti supakuotas tvarkingai viename diske, tačiau žaidėjams tai sunku.

Nors kontrolė yra UFC žaidimo, evoliucijos komplikacija Kovos naktis kontrolė suteikė galimybę mėgautis įvairiais žaidėjų stiliais. Tiems, kurie norėjo didesnės kontrolės ir realistinės patirties, žaidime buvo rodomi analogiški judesiai, panašūs į koordinavimo štampus.

Žaidėjai, kurie nemėgino sinchronizuoti dešiniųjų analoginių klijų judesių simfonijos, tiesiog galėtų naudoti atitinkamus mygtukus kiekvienam tipui. Nors aštuonkampio rungtynėse galėjo atsitrenkti užpakalinės juostos ir blauzdos, į žiedą išmestas tik keturių tipų štampai.

IGNITE ypač lankstytų raumenis, kai atvaizduoja boksininkų sukeltas mūšio žaizdas ateityje Kovos naktis žaidimas. Skruostų dėmėjimas, supjaustyto žmogaus apdorojimas pjaustytomis odomis ir štampų sukeltos prakaitos sukurtų naują realizmo lygį EA Sports UFC negalėjo pasiūlyti iš visų plačių nuotraukų.

Bet kritika EA Sports UFC taip pat sukuria netikrumo lygį. Ką kritikai turėjo pasakyti apie žaidimą, kad būtų galima sekti geresnį tęstinumą arba perorientuoti kūrimo komandą į kitą Kovos naktis.

Abi sporto šakos yra sutraiškytos, o žaidėjai sužinotų tik rezultatus, kai vyksta raundai.