„Xbox Boss“ ir dvitaškis; Skirtumai tarp PS4 ir „Xbox One“ yra „Mažieji“

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Xbox Boss“ ir dvitaškis; Skirtumai tarp PS4 ir „Xbox One“ yra „Mažieji“ - Žaidynės
„Xbox Boss“ ir dvitaškis; Skirtumai tarp PS4 ir „Xbox One“ yra „Mažieji“ - Žaidynės

Turinys

Tai yra karšta pokalbio tema dabar: skirtingų „PlayStation 4“ ir „Xbox“ žaidimų skirtumai. Pavyzdžiui, neseniai sužinojome, kad Tomb Raider galutinis leidimas „PS4“ veiks 60 kadrų per sekundę, o „Xbox One“ versija dažnai sukels aplink 30FPS.


Taip pat kalbėta apie Žiūrėti šunis veikia geriau „Sony“ konsolėje ir kai kuriuose daugiaformačiuose paleidimo žaidimuose - pvz Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava - taip pat atrodė, kad jis geriau veikia PS4.

Tačiau „Xbox“ produktų planavimo direktorius Albert Penello sako, kad ši medžiaga yra išpūstas iš proporcingai. Pastaruoju metu „GamertagRadio“ podcast'o metu bosas pasakė, kad skirtumai tarp dviejų konsolių yra „gana nedideli“.

"Žiūrėk, aš turėjau daug laiko galvoti apie tai ir tikiu tuo, ką sakiau. Manau, kad skirtumai nėra tokie dideli. Ir aš žinau, kas vyksta užkulisiuose ir turiu daugiau informacijos apie kai kuriuos tai ... nei daug žmonių, kartais manau, kad žmonės linkę nepaisyti taškų, kurie yra mano naudai, ir jie norėtų pabrėžti tuos dalykus, kurie man sako, kad aš neteisingai. vis dar geriausia ieškote bet kurioje platformoje. Laikotarpis. Istorijos pabaiga. "


Be to, Penello pridūrė, kad iš 12 daugiaplanių pavadinimų, paleistų PS4 ir „Xbox One“, visi, išskyrus 3, abiejose mašinose atliko tą patį. Jo vertinimu tai nėra didelis dalykas, o žaidėjai taip pat pamiršti, kad tai yra „ilgoji karta“. Kas žino, ką kūrėjai gali laiku atlikti „Xbox One“?

„... su„ Tomb Raider “vyksta rėmo dažnis, vyksta rezoliucija, o taip, gerai, yra daug priežasčių, kodėl tai gali būti tiesa, bet mes tik savaitės, mes tik išsiunčiame. .it yra ilga karta. “

Kai kurie teigia, kad kadrų dažnis netgi nėra toks didelis. Kiti teigia, kad tai yra svarbiau nei maksimali 1080p raiška. Techniniai mėgėjai gali diskutuoti apie visus norimus; Aš nesu kvalifikuotas iš tiesų.

Daiktai keičiasi kartos metu

Taip, nepamirškite, kad paskutinės kartos pradžioje daugiaplaniai 360 žaidimų žaidimai buvo geresni už savo PS3 kolegas. Tačiau tai nebuvo. Amžiaus pabaigoje dauguma kūrėjų iš tikrųjų naudojo PS3 kaip pagrindinę plėtros platformą, todėl padėjo daug. Trumpai tariant, nėra pasakyta, ką atneš ateitis. Tiesiog todėl, kad PS4 žaidimai yra geresni už „Xbox One“ žaidimus, tai nereiškia, kad taip bus.


Tačiau mes girdėjome, kad PS4 yra paprasčiausiai patogesnė mašina, todėl verta paminėti.