Smalsus paslaptis ir dvitaškis; 1886 - Kur yra „Hype Train“ ir „Quest“;

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 21 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Smalsus paslaptis ir dvitaškis; 1886 - Kur yra „Hype Train“ ir „Quest“; - Žaidynės
Smalsus paslaptis ir dvitaškis; 1886 - Kur yra „Hype Train“ ir „Quest“; - Žaidynės

Turinys

„Google“ vaizdui ieškant „Užsakymas: 1886“, vaizdo įvairovės trūkumas yra beveik stulbinantis.


Pora žaidimo ekrano griebtuvai čia, tapetai, su keliais veido modeliavimo varikliais, pabarstytais gera priemone. Tai tikrai sunku žinoti, koks yra šis žaidimas. Su priekaba ir gameplay atskleidžiama, kad išleistas per pastarąsias 24 valandas, dabar mes turime mūsų antra ir trečia pareigūnas žiūri į rudens bloką, kuris yra išskirtinis dėl blizgaus, naujo „Playstation 4“.

Peržiūrėdamas priekabą, aš gavau trumpąją grįžtamąjį ryšį į paslaptingą Nepriskirtas priekaba rodoma lapkričio mėn.

Aš džiaugiuosi Užsakymas: 1886 m nes tai yra didžiulis išskirtinis $ 400 konsolės, kurį aš laimingai įsigyjau ne dėl to, kad hipotetinis tam tikros paslaptingos sandoros kraujas išsiliejo ant pergamento.

Buvo gilaus, metaforinio mumbo-jumbo krūva apie tai, kaip buvo sukilimas prieš organizaciją (galbūt „ordinas“).

Buvo kalbama apie tamsą ir šviesą.


O ir ten buvo kraujas. bet tai apie tai.

Aš nenoriu įdėti bet kokio svorio į žaidimo priekabas (išskyrus tai, kad per pastarąsias dešimt sekundžių jis yra standartinis, įsišaknijęs epilepsija), nes jie, atrodo, praleidžia dvi minutes apie nieko. Aš džiaugiuosi Užsakymas: 1886 m nes tai yra didžiulis išskirtinis $ 400 konsolės, kurį aš laimingai įsigyjau ne dėl to, kad hipotetinis tam tikros paslaptingos sandoros kraujas išsiliejo ant pergamento.

Trečiojo asmens veiksmas yra vienas iš mano mėgstamiausių žanrų, ir tai duosiu Užsakymas: 1886 m tikimybė, bet aš vis dar nesuprantu, ką šis žaidimas yra.

Man patinka trečiojo asmens veiksmo žaidimai. Jie turi visapusišką jausmą jiems, kaip jūs manipuliuojate kažkieno veiksmais. Dėl staigaus peršokimo iš pirmojo į trečiojo asmens perspektyvos pjūviai nesijaučia. Jei aš žaidžiu kažką iš pirmo žvilgsnio, kodėl turėčiau kažką liudyti iš išorės per žaismingus žaidimo aspektus? Trečiojo asmens veiksmas yra vienas iš mano mėgstamiausių žanrų, ir tai duosiu Užsakymas: 1886 m tikimybė, bet aš vis dar nesuprantu, ką šis žaidimas yra.


Bandydamas paaiškinti prielaidą, kad šio žaidimo sklypas iš karto nustebina mane į nervų, kvailų kvailį.

„Na, matote, manau, kad jūs komanduojate šią grupę žmonių, kurie sulėtino jų senėjimo procesą (manau, galbūt), leidžiant jiems tapti itin pažengusiais ar kažkuo. 1886 m. Londone, kuriame veikia „steampunk“, pakaitinė istorija, tačiau yra RPG ir futuristiniai šautuvai. Arba aš girdėjau. Taip pat kyla maišto, o valstiečiai nėra patenkinti kažkuo ar kitu. Oi, ir yra kažkokių žmonių-monstrų hibridinių būtybių. “

Tai, kad vis dar gali būti tiek daug paslaptingų aplinkybių Užsakymas: 1886 m yra toks pat fantastinis, kaip jis susijęs.

Rimtai, aš neturiu žemiškos idėjos, ką reikės įtraukti į šį žaidimą. Viena vertus, tai nuostabus. Mes gyvename beprotiškai, kai bet kokia informacija šiek tiek pasiekiama vienu mygtuko paspaudimu. Mano 2 karo Dievas pirmiau minėto rinkimo disko dalis užšaldė, ir aš nenorėjau 2014 m. PS2 žaidimui išleisti $ 10. Per penkias minutes aš suradau visus reikalingus sklypo duomenis ir galėjau pereiti į III karo Dievas be trūkumo. Tai, kad vis dar gali būti tiek daug paslaptingų aplinkybių Užsakymas: 1886 m yra toks pat fantastinis, kaip jis susijęs.

Kai paaiškėjo, kad žaidimo variklyje buvo sukurta (nenormali) žaidimo priekaba, mano pradinės mintys buvo „Gerai, prašau mano dolerių“.

Aš nenorėčiau pasakyti, kad esu grafinis snobas (30 FPS, 60 FPS, 1080p, 900p, man nerūpi), bet tai yra 2014 m. Nesvarbu, ar tai nuostabus fono menas Rayman: legendos, paprasta, bet graži spalvų paletė Spelunky, arba (manau, kad tai labiausiai proto lenkimo grafinė patirtis, su kuria aš susidūriau), kad nenormalus Vekta City Killzone: šešėlis, Noriu žaisti akis malonius žaidimus. Atsižvelgiant į tai, Užsakymas: 1886 m turi potencialą būti visų laikų geriausios išvaizdos konsolės žaidimu.

Bet pasinerkite šiek tiek toliau į žaidimo priekabą, ir pamatysite kai kuriuos riaušių raižos briaunumus. Nesirūpinu žaidimu, turinčiu tam tikrą kadrų skaičių, bet aš nenoriu kada nors galvoti apie tai žaidimo metu. Šiuo metu ji nutraukia panardinimą, kuris yra vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų aspektų. Jei Užsakymas: 1886 yra breathtakingly spalvingas, tačiau sputters kovoti, tai velniška didelė problema.

Labai džiaugiuosi dėl šio žaidimo, nesupraskite manęs.

Aš myliu save beprotišku, susiliečiančiu, nesąmoningu sklypu (Metalinės pavaros kietos 2 kas nors?). Man patinka, kad nuolat pučia vaizdo žaidimų grafika. Nustatymas atrodo kaip vienas iš unikaliausių metų. Aš tiesiog bijoju, kad paslaptis Užsakymas: 1886 m gali būti dėl to, kad pasiruošęs Dawn'e kažką slepia nuo mūsų, į kurį sakau: „Gėdai“.

Autorius: Matt Whittaker (thetrianglebutton.wordpress.com) (@MattTwittaker)