Mass Effect Saga ir dvitaškis; „Gamer“ atspindys ant serijos

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 8 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mass Effect Saga ir dvitaškis; „Gamer“ atspindys ant serijos - Žaidynės
Mass Effect Saga ir dvitaškis; „Gamer“ atspindys ant serijos - Žaidynės

Pasirinkus mėgstamą žaidimą, jokiam žaidėjui nėra lengva užduotis. Ką žmogus laiko galiojančiu, nes tai gali būti visiškai kitoks. Žaidimuose yra daug universalių temų, kurios atspindi mūsų pasaulį iš tikrųjų. Tai tos pačios temos, kurios jungia mus kaip žmones; jie yra tie, kurie gyvena kiekvieno iš mūsų širdyje. Meilė, viltis, baimė, pyktis ... ir visa išgyvenimo drama, kurią mes gyvenome. Tačiau, be šių apibendrinimų, yra individas. Kūnas tarp odos ir kaulų. Kas tai yra, kas mes esame.


Kai kalbama apie žaidimo pasirinkimą, tai dažnai atspindi mūsų asmenybę. Taigi, prisijunkite prie manęs, už akimirką giliau pažvelgę ​​į asmenį (ir jo žaidimo kvalifikaciją), iš kurių šis straipsnis dabar yra: Nicholas Klastava.

Nickas, be to, kad yra geras mano draugas, yra toks, kaip jūs tikėjotės gana dideliu žaidėju. Jis yra 31 metai, vedęs ir yra vyriausybės programinės įrangos inžinierius. Taigi galite lažintis, kad jis taip pat yra protingas vaikinas. Jei jums reikia patarimų apie tai, kaip paleisti maratoną į vaizdo žaidimus, susitikimus su generolais Šveicarijoje, ar tai, ar nerd ar geek yra priimtinas terminas (beje), jis yra jūsų vyras.

Kai paklausiau jo, kokį žaidimą jis pasirinko kaip savo mėgstamą, jis atsakė Masinis efektas serija. Už visus tuos mažus grynuolius ten, Masinis efektas buvo trys žaidimai nuo 2007 m. ir baigėsi 2012 m. Žemiau yra interviu, kurį turėjau su „Nick“ el. paštu apie seriją.

Redaktoriaus pastaba: Gali prireikti vieno ar dviejų klausimų spoilerio įspėjimas, todėl atidžiai perskaitykite. Aš pridėjau pastabą iš klausimo, kuris, mano manymu, yra būtinas.


Kiek laiko žaidėte?

Nikas: „Apie 20 metų duoti ar priimti“.

Kokias vaizdo žaidimų dalis jums labiausiai patinka žaisti (žaidimas, grafika, žanras, siužetai, tik tos dalys, kurios iš tiesų leidžia jums žaisti žaidimus)?

Nikas: „Man patinka puikios istorijos, kurios man tikrai suteikė, man patinka co-op žaidimai, kur galiu žaisti su kuo nors.“

Kokią platformą žaidėte [Mass Effect]?

Nick: „Aš jį grojau kompiuteryje.“

Ką apie žaidimą (-us) jums patinka, kad jį pasirinkote, ir kas ją išskiria nuo kitų žaidimų?

Nick: „Aš mylėjau„ Mass Effect “vaidmenų žaidimo aspektą, tik pradėjau žaisti seriją, kai buvo paskelbta ME3, nes myliu tęstinės istorijos idėją. Žaidžiant aš myliu, kaip kiekvienas pasirinktas pasirinkimas padėjo pakeisti žaidimą kiekviename žaidime. "

Kokia buvo jūsų personažo fono istorija, lytis, vardas ir klasė?

Nickas: „Mano personažas buvo vyresnysis kareivis, pavadintas Gorefistu [Shepard]. Pirmajame žaidime jis tikrai nebuvo pernelyg susijęs su savo„ laivo draugais “, tačiau antrajame žaidime jis labai patyrė Miranda Lawson interesus. Priešingu atveju aš labai stengiausi pasisakyti geros pusės pusėje, nebent aš jaučiau, kad blogis sukels lengviau bosą, ir aš prisimenu, kad nusprendžiau išgelbėti tarybą, bet per visą trečiąjį žaidimą norėčiau, kad tiesiog palikčiau juos mirti. "


Ar pakeitėte savo charakterio išvaizdą?

Nikas: „Aš nepakankamai pakeitiau savo personažą, aš tiesiog norėjau žaisti, kai pirmą kartą pradėjau ir nesuvokiau, kad mano personažas liktų su manimi visuose 3 žaidimuose iki didžiojo kelio per ME1“.

Ar simbolių pritaikymas yra svarbi žaidimo funkcija, ar ne?

„Mano žaidimai, personažai neturi galimybės dėvėti akinius, kurie yra neišduodami! Aš paprastai nemanau daug laiko.“

Ar importavote savo simbolį iš „Mass Effect“ į ME2 (ir taip pat iš ME2 į ME3)?

Nikas: „Labiausiai tikiuosi, ir tai buvo mano mėgstamiausia viso žaidimų serijos dalis.“

Apskritai, ar sekėte „paragon“ ar „renegade“ modelį, kai raginote atsakyti į NPC?

Nick: „Buvau labai daug dalykų, kaip sakiau vieną kartą, o aš norėčiau uždirbti keletą taškų, kad būtų lengviau.“

Ar tęsėte meilės susidomėjimą ir, jei taip, kas?

Nickas: "Miranda Lawsonas, kurio balsas buvo iš Sarah Walker iš vieno iš mano mėgstamiausių visų laikų Chucko pasirodymų!"

Ar ištyrėte kitas žaidimo dalis ir misijas, ar tiesiog žaidėte, kas jiems buvo reikalinga?

Nick: „Kiekviename žaidime aš tyrinėjau viską, kas buvo įmanoma. Aš prisimenu, kad skrendau į kiekvieną planetą ir išplaukiu iš savo 4 ratų, kad ištirtų bet kokius nelaimės skambučius, o ME3 kasyboje galėčiau gauti kiekvieną galimą laivo atnaujinimą. mano personažai, kiek tai leis man leisti, yra ta pati strategija, kurią visada naudoju „Final Fantasy“ žaidimuose. Tarp naujų zonų tiesiog išlygiuosi, kol nebegalėsiu jį perimti ir judėti. “

Išskyrus pagrindinį veikėją, kuris buvo tavo mėgstamiausias personažas?

Nickas: "Garrus yra geriausias žaidimo simbolis. Norėčiau, kad galėčiau tiesiog žaisti kaip jis!"

Ar manote, kad skirtumai tarp serijos žaidimų, ir, jei taip, kaip? (SPOILER ALERT!)

Nikas: „Buvo tikrai daug skirtumų tarp žaidimų šiame serijoje. Aš žaidžiau tik trečiąjį, kai jis išėjo ir grojo pirmuosius 2, 2 + metus po to, kai buvo paleistas. pasikeitė patirties taškai ir išlyginimas, kuris nebuvo didelis dalykas. Manau, kad [tie buvo] pagrindiniai skirtumai ir bioware padarė puikų darbą, kad pajustumėte, kaip kiekvienas žaidimas buvo pasaulis. ir viskas lėtai juda ilgai, ir jūs net nesate tikri, kas yra piktadarys, o antrojoje ME jūs supažindinate su Cereberus ir visą laiką, kai tik tai jaučiate, bet jūs tęsiate ilgai, nes žinote apie bet jūs galite pajusti, kad pasaulis visur yra bėdoje, nes trečiasis žaidimas yra tiesiog panikos visur, nuo buvimo Žemėje atidarymo scenoje, tiesiog plaukdamas jūsų laivu aplink pjovimo mašinas, kurios pasirodo, kad jus vargina ir nužudys. puikiai imituoja, kas vyksta pasaulyje ir kova, kurią turėjote įveikti. "

Daugelis gerbėjų buvo supykę dėl ME3 pabaigos. Kokios jūsų mintys apie tai?

Nikas: „Kad būtų sąžiningas, aš nerūpėjau. Prisimenu, kad po poros mėnesių po PAX Rytų buvau susirasti šimtus pykčio žmonių, su kuriais kalbėjau. man tai, kad serija buvo apibendrinta, kaip aš norėjau, kad tai būtų, aš padariau visus pasirinkimus, kuriuos norėjau pabaigoje, ir man grįžau ir kalbėdamas su visais po pasaulį išsaugojančiais simboliais, tikriausiai nenorėjau to daryti, aš žinau, kad baigtis turėjo keletą pagrindinių trūkumų istorijoje, bet galėjo pasiimti žaidimą ir turėti kiekvieną sprendimą, kurį aš padariau iš pirmojo žaidimo. trečiojo žaidimo dalykas yra svarbiausias dalykas, ir toliau važiuoti į mano mėgstamiausius simbolius ir daryti jiems įtaką trečiajam žaidimui, kuris buvo idealus man.

Tiesiog tai, kaip pjaustytuvai pradėjo žaidimą, kai jūs su kitokiu piktadariu patekote į trečiąjį žaidimą, kai jie užpuolė Žemę ir jaučiatės per visą žaidimą, kad neturite vilties prieš juos iki paskutinės mūšio Žemėje. Mano nuomone, tai tikrai buvo puikus pabaiga. "

Kuris serijos žaidimas buvo jūsų mėgstamiausias ir mėgstamiausias?

Nickas: „ME3 buvo mano mėgstamiausia, aš neužsikabinsiu į visišką, nekenčiu galutinių diskusijų, buvau gana gerai su serijos pabaiga ir būti visiškai sąžiningas. Niekada grįžau grįžti prie„ naujo galo “ „Bioware“ išleido, man nepatiko, kad turėčiau žaisti daugelį žaidėjų, kad galėčiau gauti geriausio galo, bet daugelio žaidėjų buvo smagu.

ME1 buvo mano mažiausias mėgstamiausias. Žaidimas šiek tiek užtruko ir mane traukė, ir aš žinojau, kad ateina dar 2 žaidimai, bet aš tiesiog pajutau, kad nuo pat pradžių aš nenuimčiau. Kai pirmasis žaidimas vyko ir baigėsi, aš labai mylėjau kiekvieną akimirką ir nesugebėjau jį nusileisti. Bet ME2 ir ME3 turėjo mane nuo pradžios iki pabaigos.

Ar tu žaidi kitą ME žaidimą?

Nikas: „Žinodamas, kad ji neturės„ Sheppard “kaip pagrindinio personažo, man tikrai gerai seksiu tol, kol mes vis dar tame pačiame pasaulyje ir galime susitikti su kai kuriais senaisiais simboliais. iki šiol neskaitėte daug apie kitą ME žaidimą. "

Ką dar norite pridėti apie žaidimą?

Nick: „Aš tik noriu pridurti, kad aš niekada nemaniau, kad būsiu šaudyklės tipo RPG gerbėjų, nes paprastai būsiu gana prasta žaisti šaulių žaidimus. Aš įsimylėjau tą žaidimų dalį ir tai atvėrė dar daugiau kad dabar esu pasirengęs žaisti, taip pat gana liūdna, bet aš linkęs likti nuošalyje nuo daugelio kosminių žaidimų, nes tai tiesiog manęs nesidomina, bet kai baigsiu ME seriją, pirmas dalykas, kurį dariau, buvo žiūrėti Visą „Battlestar Gallactica“ seriją be šio žaidimo, rodančio, kiek smagu visi šie žaidimų tipai negali būti tikri, kad aš stebėjau BSG.

Bet kokie kiti dabartiniai ar būsimi žaidimai, kuriuos laukiate?

Nick: "Aš laukiu FF13 X-3 (arba, ką jis vadina, ugh, aš žinau, aš nežinau, kodėl tiesiog noriu baigti) FF14, FF15, kitas ME žaidimas, AC4, Watchdogs, Destiny. Vis dėlto reikia baigti AC3 ir vis dar vieną kartą, kol užsukite į LOTRO. Žmogus, kuris skamba kaip daugybė žaidimų.