„Wildstar DevSpeak“ ir kablelis; Telegrafai ir kableliai; ir tada kai kurie & be;

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 20 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Wildstar DevSpeak“ ir kablelis; Telegrafai ir kableliai; ir tada kai kurie & be; - Žaidynės
„Wildstar DevSpeak“ ir kablelis; Telegrafai ir kableliai; ir tada kai kurie & be; - Žaidynės

Šiandien, 2013 m. Liepos 11 d Karbino studijos išsiuntė vaizdo įrašą apie tikslinimo sistemą Wildstar. Šis vaizdo įrašas yra tiesiog nuostabus. Aš einu beprotiškai per šį žaidimą, ir aš negaliu laukti, kol pradėsiu žaisti; Aš tikrai tikiuosi, kad jie man duos beta raktą dešinėn.


Dabar vaizdo įrašą sudaro visi skirtingi būdai, kuriais „Carbine“ bandė sukurti taikymo sistemą, kuri apėmė:

  • taikymas pagal skirtuką
  • kryžminis taikymas
  • kryžminis taikymas
  • ir MOBA stiliaus įgūdžių šūviai

Tai, ką jie nusprendė padaryti, yra sukurti naują nukreipimo sistemą, vadinamą „Freeform“ nukreipimu, kur galima vis dar skirtis tarp skirtingų priešų ir draugų, o pridedant rankinio valdymo sistemą beveik visoms žaidimo galimybėms kontroliuoti, kur norite nukreipti tą specifinį gebėjimą. Kaip jie sakė: „Ši sistema suteikia jums momentą kontroliuoti ir tikrą rizikos ir atlygio pojūtį“.

Ši sistema taip pat atitinka žaidimo telegrafą, kurį NPC naudoja gebėjimams ir didelėms atakoms. Be to, jie sako, kad telegrafo sistema, susieta su tradiciniu MMO stiliaus taikymu, jaučiama, ir kad jūs galite tiesiog pereiti nuo telegrafo ir naudoti sugebėjimą grįžti į tikslą.


Iš savo asmeninės patirties mėgstu šį žaidimo stilių, ir jei tai daroma teisingai, tai gali padaryti žaidimą jausmu, kad jums tikrai reikia proto įgūdžių būti geru klasėje. Man patinka žaisti rezervuarus visuose MMO žaidimuose, kuriuos grojau, ir iš šio vaizdo įrašo atrodo, kad jie taps tankūs, todėl man labai įdomu - aš esu labai susijaudinęs. Kartu tai reiškia, kad gydymas bus taip pat sunkus.

Jei nežiūrėjote šio vaizdo įrašo, turėtumėte. Įsitikinkite, kad perskaitėte atsakomybės apribojimą!

Atsakomybės apribojimas!

„Vaizdas, kurį ketinate matyti, nėra galutinė„ WildStar “versija. Šių vaizdo įrašų, kurie yra nebaigti darbai, turinys bus rodomas, kai kurie kiti nei kiti. Visų žaidėjų gebėjimai greičiausiai pasikeis prieš paleidžiant. mes stengiamės išsamiai paaiškinti pagrindinį „WildStar“ žaidimo procesą, tačiau paliekame turinį, kad galėtume atrasti, kai mes pradėsime gyventi.

Tačiau vaizdo įrašas, kurį ketinate pamatyti, atitinka galutinę šio vaizdo įrašo versiją. Jūs pamatysite turinį, kurį patvirtino mūsų lyderis, net jei jie buvo vykdomi darbai. (Filosofiniu lygmeniu, ar ne jie nustojo būti „vykdomi darbai“ tuo pačiu metu? Maistas mąstymui.) Bet kuriuo atveju, ši atsakomybės atsisakymo dalis yra mūsų bandymas suteikti pasiteisinimą šiam vienam šūviui kad mes tikrai norime grįžti ir įgnybti amžių. Ne, aš nesakysiu, kuris iš jų.


Šis naujas vaizdo įrašas yra intensyvaus smegenų šturmo ir rūšiavimo rezultatas, kurį sukelia dešimtys epizodinių idėjų, kurios liks pjaustymo kambario aukšte. Nors apgailestaujame, kad negalime jų naudoti, mes vis dar gerbiame laiką ir pastangas, kurias jie įdėjo į klausymą, ir turėdami omenyje, norėtume padėkoti „DevSpeak“: „Pokalbių šlamštas“, „DevSpeak“: „priešiško forumo skelbimas“ ir „DevSpeak“: specialiųjų aukų grupė .

Jei šis vaizdo įrašas sukels jums nerimą, pyktį, liūdesį ar sukelia bendrą bejėgiškumo jausmą, norėtume to atsiprašyti, nes jei tai buvo mūsų ketinimas, tai padėtų sukurti gana apgaulingą rinkodaros strategiją. Jei kas nors jums sukelia nerimą, pyktį, liūdesį arba sukelia bendrą bejėgiškumo jausmą, tiesiog pasakykite mums, kas, nes tai taip ir taip ketina pakalbėti.

Aš dar neturiu daug ką pridėti, todėl čia yra 82 tikrai kvaili WildStar anekdotai, kurie jus linksmina, kai bandote rengti žingsnį per šį atsakomybės apribojimą. Klausimas: Kodėl Granokas norėjo pergyventi savo drovumą? A: Nes jo draugai manė, kad jis turėtų būti riedulys. Tiesą sakant, ne. Aš negaliu toliau eiti su šia idėja, aš jau gėdau apie save. Leiskite tiesiog apsimesti, kad tai niekada neįvyko.

Šį „DevSpeak“ epizodą atneša jūsų draugiškas kaimynystės kino skyrius: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael ir Seth, taip pat kiti kūrėjai, kurie gamina šį žaidimą. Įdomus faktas: „Wildstar“ tikrai nėra žaidimas, tai tik „machinima“ gamybos rinkinys, skirtas „DevSpeak“ vaizdo įrašams kurti. (Juokauju.)

Meow-meow-meow- meow-meow-meow- meow-meow-meow- MEOW- meow-meow- meow-! Meow-meow-meow- meow- miau- miau- miau-! Miau! (Ši grupė yra įrodymas, kad kažkur pakeliui, aš neteko statymo.)

Galiausiai, norint suteikti įdomią, saugią vietą visiems atsisakyti, šis vaizdo įrašas atitinka mūsų „DevSpeak“ paslaugų teikimo sąlygas, pagal kurias reikalaujama, kad visi dalyviai elgtųsi brandžiai ir draugiškai, net ir užfiksavimo menininkui, kuris, jei pasakiau vieną kartą, jam pasakiau jam trisdešimt laiko, kad sustabdytumėte stovėjimą TELEGRAFE.

--Disclaimer Guy buvo pašalintas iš grupės. Laimingas DevSpeaking .-- "