„WildStar“ klasės apžvalga - Ką reikia žinoti šokinėjant į F2P

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 13 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 28 Balandis 2024
Anonim
„WildStar“ klasės apžvalga - Ką reikia žinoti šokinėjant į F2P - Žaidynės
„WildStar“ klasės apžvalga - Ką reikia žinoti šokinėjant į F2P - Žaidynės

Turinys

Klasės, kurias galite žaisti kaip WildStar yra gana unikalūs, tačiau jie vis dar turi panašumų į klases, kurias matėte kituose žaidimuose. Atnaujintas simbolių kūrimas atlieka geresnį darbą nei anksčiau, leisdamas jums pamatyti, kaip kiekviena klasė groja, bet vis dar sunku pasirinkti vieną be patirties.


Aš žaidžiau kiekvieną klasę, kad galėčiau jums padovanoti, kaip jie žaidžia. Aš padėsiu jums nuspręsti, pateikdamas išsamią informaciją apie kiekvieną klasę, kaip sunku juos rasti ir kaip panašiai jie priskiriami kitiems žaidimams, su kuriais esate susipažinę.

Apsilankykite mano „Kas skiriasi“ nuo „P2P“ ir „F2P“ vadovo, jei tik pradedate arba grįžtate WildStar.

Šis vadovas bus skirtas visiems WildStarklasių, įskaitant:

  • Pagrindinė klasės ir kelio informacija - Ką reikia žinoti, kai rašote.
  • Karys - Kaip ši klasė groja, ką jie naudoja ir panašias klases.
  • Inžinierius - Kaip ši klasė groja, ką jie naudoja ir panašias klases.
  • Persekiotojas - Kaip ši klasė groja, ką jie naudoja ir panašias klases.
  • Medic - Kaip ši klasė groja, ką jie naudoja ir panašias klases.
  • Spellslinger - Kaip ši klasė groja, ką jie naudoja ir panašias klases.
  • Esper - Kaip ši klasė groja, ką jie naudoja ir panašias klases.

Pagrindinė klasė ir kelio informacija

Vienas dalykas, kurį reikia nepamiršti, yra tai, kad kai kurios klasės yra prieinamos tik tam tikroms lenktynėms. Žmonės ir kasaičiai gali būti bet kokios klasės, bet kitos rasės turi apribojimų. Žemiau yra klasių, kurias kiekviena rasė gali pasirinkti, sąrašas.


Tremtis

  • Granokas - Karys, inžinierius, Medic
  • Mordesh - Karys, inžinierius, Medic, Stalker, Spellslinger
  • Aurinas - Esper, Spellslinger, Stalker

Dominionas

  • Mechari - Inžinierius, Medic, Stalker, Warrior
  • Draken - Spellslinger, Stalker, Warrior
  • Chua - Inžinierius, Esper, Medic, Spellslinger

Taip pat galite gauti žvilgsnį į tai, kas atrodo kaip vidurinė ir galinė žaidimų įranga kiekvienai klasei.

Keliai

Kelias yra atskiras dalykas, kurį pasirenkate kuriant simbolį. Bet kuri klasė ir rasė gali pasirinkti bet kurį kelią. Pagalvokite apie tai kaip šoninę klasę, kurią taip pat galite lyginti, panašiai kaip profesijos.


  • „Explorer“ - Šis kelias apima Nexus tyrimą, ieškant slaptų sričių, pateikiant švyturius ir dar daugiau.
  • Mokslininkas - Šis kelias nuskaito įvairius objektus ir renka duomenis, kad sužinotų daugiau apie „Nexus“ planetą.
  • Gyvenvietė - Šis kelias apima rinkti medžiagas, kad sukurtumėte naudingus išplėtimus, tokius kaip stat ir patirtis, trumpą laiką skatina save ir kitus žaidėjus.
  • Karys - Šis kelias apima daug kovų. Tikimasi, kad kai kurios misijos yra nužudymai, priešų bangos ir ginklų bandymai.

Karys

Beveik kiekvienoje RPG ar MMO matysite tokią klasę. Tai Melee klasė, kuri nešioja sunkius šarvus ir gali DPS arba Tank.

Jis turi kažką, dėl kurios jis išsiskiria iš daugelio žaidimų rankos patranka. Kai kurie įgūdžiai naudoja rankos patrankos sprogimą su įvairiais išpuoliais ar griebiančiais priešais, kad juos patrauktų. Kareiviai naudoja kinetinę energiją savo atakoms įveikti. Tam tikri išpuoliai ją kuria, o kiti juos naudoja.

Tai standartinė klasė, kuri puikiai tinka pradedantiesiems, bet vis dar yra aukščiausios klasės žaidimų turinys. Dėl žalos ir sunkiųjų šarvų lengviau išgyventi. Įgimtas sugebėjimas yra atvėrimas, kuris padidina žalą ir trumpą laiką suteikia neribotą kinetiką.

Inžinierius

Ši klasė taip pat dėvi sunkiųjų šarvų ir naudoja sunkų ginklą. Jis gali būti „Tank“ arba „DPS“ ir turi tam tikrus išpuolius. Jie taip pat naudoja robotus, kad padėtų sugadinti, tankinti, išgydyti ir minios valdyti.

Ši klasė yra panaši į naminių gyvūnėlių klases kituose žaidimuose, kaip ir medžiotojai WoW, tačiau su tankumu ir ilgaamžiškumu bei galimybėmis nenaudoti naminių gyvūnėlių kitiems sugebėjimams.

Tai yra gera klasė, skirta lygiavimui ir galinio žaidimo turiniui. Naudojant robotus, klasė tampa sunkesnė ir reikalauja daugiau dėmesio.

Persekiotojas

Tai yra tavo tipiškas nesąžiningas / vagis klasė. Jie naudoja slaptas, vidutiniai šarvai ir nagų ginklai. Jie gali būti „Tank“ arba „DPS“, todėl tai daro juos šiek tiek skiriasi nuo kitų nesąžiningų klasių kitose žaidimuose. Talpinimas paprastai vyksta gudrumo gebėjimų statyboje.

Stalkers turi skirtingas pozicijas ir jų įgimtas sugebėjimas juos paversti slaptu. Jų įgūdžiai naudoja „Suit Power“, kuris daugeliu žaidimų veikia kaip energija. Jūs pradėsite pilnai, tada jis išnyksta, kai naudojate įgūdžius ir atkuriamas laikui bėgant.

Žaisdami DPS, jų išgyvenamumas yra mažesnis nei dauguma, todėl žaisdami solo reikia greitai nužudyti. Jei norite žaisti „Stalker“, jūs norėsite būti geras, vengiant ir judant greitai.

Medic

Neleiskite pavadiniui kvailėti, tai nėra tik gydymo klasė, ji taip pat gali išsirinkti visą DPS. Naudokite vidutinio dydžio šarvus, naudokite menteles kaip ginklus ir naudokite vidutinį asortimentą. Šios klasės tema yra Tron ir dubstep.

Ši klasė naudoja partijos technologinius įgūdžius ir mėgėjus. Jis visiškai nesutampa su jokiais kitais standartiniais užsiėmimais kituose žaidimuose. Artimiausia klasė būtų šamanas WoW.

Kadangi ši klasė gali išgydyti ir DPS, ji yra gana paprasta lyginti su kitomis klasėmis. Jie naudoja „Actuators“, kad gal ÷ tų įveikti savo atakas. Jų įgimtas sugebėjimas visiškai įkrauti savo pavarą ir suteikia užpuolimo ir palaikymo galios padidėjimą, kai sveikata viršija 30%, arba atkuria skydą ir padidina skydo sumažinimą, kai sveikata yra mažesnė nei 30%.

Spellslinger

Ši klasė yra Vakarų Gunslinger, sumaišytas su rašybos ratuku, jų ginklai šaudo burtus. Jie yra DPS arba gydomoji klasė, kurioje naudojami lengvi šarvai ir dvigubi pistoletai.

Jų įgimtas sugebėjimas, Rašybos perteklius, yra labai ypatingas ir veikia kaip papildomas įgūdis. Vietoj to jis neturi aušinimo ji turi 4 mokesčius, kurie per tam tikrą laiką atsinaujina ir galite jį įjungti ir išjungti. Kai kurie įgūdžiai turi papildomų pasekmių, kai turite rašybos bangą.

Tai greita klasė, turinti daug judesių, pvz., „Stalker“, tačiau „Spell Surge“ sukelia sunkumų. Norėdami įvaldyti šią klasę, turėsite įvaldyti teisingus įgūdžius ir įjungti ir išjungti rašybą, kad optimizuotumėte šaudymą.

Klasė sukasi aplink šį mechaniką, todėl prireikia šiek tiek laiko priprasti, kai darote endgame turinį. Tai yra viena iš sunkiausių klasių, kurios, mano nuomone, turėtų žaisti, bet jei jūs galite gauti Spell Surge žemyn, tai nėra pernelyg sunku žaisti.

Esper

Tai yra kitas šviesos šarvai, klasifikuojami klasėje, kuri gali DPS arba išgydyti WildStar. Jie naudoja burtus ir iliuzijas, taip pat „Psiblade“, kad atakuotų. Tai labiausiai panašus į magą ar iliuzionistų klasę.

Espersas sukaupia Psi taškus su kai kuriais išpuoliais, o po to juos praleidžia burtams, vadinamiems Finishers, panašus į kombinuotą sistemą WoW. Jų lengvieji šarvai daro juos pažeidžiami, tačiau jie gali išgydyti, kad įveiktų kai kuriuos.

Tai pusiau sudėtinga klasė lygiui ir šeimininkui. Klasės įsisavinimas yra sunkesnis nei dauguma jei neteisingai valdote savo „Psi“ taškus, prarasite daug DPS arba praleisite didžiulių galimybių.

Bet kuri klasė gali gerai atlikti visą turinį, tiesiog reikia suprasti, kaip veikia kiekviena klasė. Kaip visada, geriausias būdas eiti, jei žaidžiate klasę ar klases, kuriose rasite labiausiai įdomų.

Jūs būsite labiau motyvuoti įsisavinti klasę, kurią mėgstate žaisti, net jei sunku žaisti, nei lengva žaisti klasę, kuri jums nepatinka. Taip pat ieškokite žaidimų vaizdo įrašų, kad galėtumėte geriau suprasti, kaip kiekviena klasė pasirodo.

Tai yra mano klasės apžvalgai WildStar. Tikimės, kad tai suteiks jums gerą pradžios tašką kiekvienai klasei. Kiekvienos klasės grojimas vis dar yra geriausias būdas sužinoti, ar jums patinka klasė.