Kodėl „Final Fantasy VII“ reikia pasilikti „Vault“ ir „periodo“; Atsiprašome ir kableliu; Nereikia jokių pakartotinių pakeitimų

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 9 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kodėl „Final Fantasy VII“ reikia pasilikti „Vault“ ir „periodo“; Atsiprašome ir kableliu; Nereikia jokių pakartotinių pakeitimų - Žaidynės
Kodėl „Final Fantasy VII“ reikia pasilikti „Vault“ ir „periodo“; Atsiprašome ir kableliu; Nereikia jokių pakartotinių pakeitimų - Žaidynės

Turinys

Dabar prieš apšviečiant šunų kakliuką ant ugnies ir pasiruoškite jį nuleisti. Turėkite omenyje, kad buvau didžiulis gerbėjas Final Fantasy VII, ir tai yra gera dalis priežasties, kodėl aš nemanau, kad žaidimas turėtų būti perdėtas.


Tačiau „Final Fantasy VII“ buvo, kai „Square-Enix“ (formaly Square-soft) iš tikrųjų padarė „kokybės“ žaidimus!

Apgailestaujame, kad sprogou burbulą, bet grafika, Final Fantasy VII geriausiu metu buvo glitchy, laikmačiai nuolat nepavyko (žiūri į jūsų tvirtovės gynybą). Tamsa tik paveikė tik keletą išpuolių ir iš esmės buvo nenaudinga. Heck yra net trikdžių, dėl kurių deimantų ginklas išnyksta ir neleidžia jums toliau žaisti. Tuomet girdimas w elemento triktis, leidžiantis kopijuoti elementus.

Įvairių Final Fantasy žaidimų trikdžių sąrašą galima rasti čia: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List_of_Bugs_and_Glitches

Tai leidžia susidurti su ... techniniu požiūriu, Final Fantasy VII nepavyksta siaubingai.

Sakydamas, kad vis dar sakau, kad, atsižvelgiant į jo amžių, jis vis dar yra tvirtas žaidimas, tačiau šių tipų trikdžiai šiandieninėje rinkoje nebūtų priimtini. Žinoma, jie galėtų būti sprendžiami, bet tikrai Final Fantasy VII būti toks pat be W-Item trikdžių? ar perpildymo pažeidimas? Ne, susidurkite su juo, jums patiko. Taip pat turėkite omenyje, kad 1997 m. Žaidimai vis dar buvo pradiniame etape .. arba galbūt tik išėjo iš jo, o konkurencija aplink žaidimą, pavyzdžiui, FFVII, geriausiu atveju buvo nedidelė, tai nėra šiandien.


Istorijos ir simboliai buvo epinių proporcijų.

Tiesą sakant, aš nemanau, kad istorija ar simboliai būtų labai toli, jei būtų manoma, kad šiandien. Apžvelgsiu jį kaip visumą ir pasakysiu: yra rasinės ir lyties stereotipų, o personažai ir istorija siejami su tęstinumo nesuderinamumu, kurie nepadarytų „D-rate“ pjovimo kambario tiesiai į Netflix filmą ... Gerai, tai nėra blogai, bet tarp prastos vertimo ir didžiulių neatitikimų tarp pradinio žaidimo, vėlesnių žaidimų ir filmų ... yra daug skylių sklypų skylių ir neatsakytų klausimų.

Dabar jie nebūtinai turi būti fiksuoti, tačiau jie vis dar veikia ir mes jautriau reaguojame į rasinius ir lyčių stereotipus nei dabar, kai FFVII pirmą kartą išleido. Ir socialinė žiniasklaida tapo lengviau žmonėms pareikšti savo nuomonę dėl šių prieštaringų dalykų.

Niekas visiškai nepripažįsta senosios JRPG mūšio sistemos!

Tikrai? .. Pažvelkime į jį. Final Fantasy X atlieka puikų darbą „JRPG“ ruožtu paremtoje sistemoje. Jūs apversti simbolius, naudokite reikiamus gebėjimus ar elementus, kad pasiimtumėte konkrečius monstrus ir būtų apdovanoti gana lengvai kovojant, jei tu žaidi savo kortas. „Final Fantasy VII“ kita vertus, tai tik daug smūgių X. Attack, Attack ... Cure, Attack, Attack ... pergalės fanfare.


Labai mažai kovų reikalauja, kad jūs darytumėte šiek tiek daugiau, nei užpuolitumėte pabaisą su normaliais išpuoliais ir, jei reikia, išgydyti. Jau nekalbant apie visą magijos gynybinį statą šarvuose yra nenaudinga, nes ji niekada nebuvo įtraukta į žalos apskaičiavimą ... wow, tai nėra tikrai epas, kaip aš prisimenu.

Pernelyg romantiška - numeris 1, kodėl „Final Fantasy VII“ niekada neturėtų būti perdaryta.

Kai jis ateina į jį, mes turime per daug romantiškas jausmai šiam puikiam žaidimui. Ar perteikti sąžiningai atitiks jūsų lūkesčius?

Kiek kartų jūs girdėjote ar pasakėte kažką panašaus, kaip vienintelis būdas išgelbėti franšizę yra perdaryti Final Fantasy VII? Galbūt kažkas labiau atitiktų epo, nuostabaus, žvaigždžių, didžiųjų ir pan.

Ar „Square-Enix“ iš tikrųjų galėtų pagaminti permąstymą, kuris būtų toks pat nuostabus, kaip ir ko tikisi visi? Paprasčiau tariant, ne jie negali. Aš tikiu, kad jie galėjo padaryti nuostabų žaidimo atkūrimą, tačiau mes visi žinome, kad bus dalis labai vokiškų, kietų gerbėjų, kurie niekada negalėtų būti malonūs. Ne tik tai, bet ką daryti, jei jis nesuteikia to, ką netgi vidutinis žmogus manė, kad tai būtų šiuolaikinėje modernioje rinkoje? Tai veiksmingai sužlugdytų „Final Fantasy“ prekės ženklą daugiau nei bet kokie gedimai (ar tie pavadinimai, kurie buvo suvokiami kaip tokie).

Tiesiog žiūrėkime faktus. Final Fantasy VII tai, kas tai yra, ir palikime tik tai.