Kodėl Japonijos žaidėjai nekenčia „Xbox So Much & Quest“;

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 6 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kodėl Japonijos žaidėjai nekenčia „Xbox So Much & Quest“; - Žaidynės
Kodėl Japonijos žaidėjai nekenčia „Xbox So Much & Quest“; - Žaidynės

Turinys

Susipažinkime su juo: Jūs netgi negalite atiduoti „Xbox“ platformos Japonijoje, jau nekalbant apie tai.


Nuo pat pradžių šis prekės ženklas paprasčiausiai nepasitvirtino kylančios saulės žemėje. Naujasis „Xbox One“ ką tik pradėjo Japonijoje ir nustebino, nenuostabu ... niekas to nenori. Dėl kai kurių gana juokingų vaizdų patikrinkite DualShockers.

Tačiau turi būti priežastis, dėl kurios šis nenutrūkstamas abejingumas „Xbox“. Turi būti daug priežasčių. „Xbox“ prekės ženklas tikrai sugebėjo užtikrinti tik 1-ąjį statusą Šiaurės Amerikoje (kur „Xbox 360“ dominuoja daugelį metų). Kitur tai nėra arti populiarumo; Pavyzdžiui, Europa visada rėmė PlayStation. Japonijoje tai visada yra „Nintendo“ ir „Sony“, o „Xbox“ nuolat tęsiasi Japonijos totemo poliaus apačioje. Be to, objektyviai kalbant, „Xbox One“ tikrai nenusipelno viso to flakto.

Taigi, kas yra sandoris?

Jis negali būti visiškai susijęs su nacionaliniu pasididžiavimu

Taip, „Sony“ ir „Nintendo“ yra Japonijos įmonės, o „Microsoft“ nėra. Tie, kurie aplankė Japoniją ir yra susipažinę su savo kultūra, žino apie savo didžiulį pasididžiavimą ir lojalumą. Jie visuomet grįš vietinę įmonę, o ne užsienio (daugeliu atvejų). Tačiau norint, kad „Xbox“ ir „PlayStation / Nintendo“ būtų tokie dideli neatitikimai, tai negali būti tik priežastis. Yra daug Japonijos piliečių, kurie neturi problemų su „Microsoft“ ar „Xbox“.


Be to, mes matėme, kad Japonijos žaidėjai per kelerius metus sukrėtė įvairius „Sony“ ir „Nintendo“ produktus. Tikrai reikia turėti teisėtą priežastį ką nors nusipirkti - Vita turėjo problemų ir dėl geros priežasties - todėl neteisinga sakyti, kad japonai aklai pirkti nieko Japonijos. Ne, yra daugiau šios sudėtingos lygties, ir ji gali turėti kažką susijusio su turima programine įranga.

Akivaizdu, kad „Xbox“ niekada neturėjo daug japoniškos programinės įrangos

Jei norite, pavyzdžiui, Japonijos RPG, arba jei norite aiškiai japoniškus žaidimus (pvz., Anime ar manga), nėra daug priežasčių turėti „Xbox“. Nesakau, kad prekės ženklas niekada neturėjo tokių žaidimų; Prisimenu, kai jie bandė gauti japonų žaidėjus, kurie domisi 360 žaidėjais Pamesta Odisėja ir Mėlynas drakonas. Jis iš tikrųjų dirbo ... truputį. Daugeliu atvejų, jei norite, kad tam tikri žaidimai, pavadinimai būtų panašūs į Disgaea, Danganronpa, Xillia pasakosir tt - jums reikia PlayStation konsolės. Ir Nintendo talismanams, jūs žinote, kad jums reikia Nintendo platformos.


Tai tikriausiai yra didžiausia priežastis, kodėl „Xbox“ Japonijoje nėra gerai. Tiesą sakant, Japonijoje taip pat matėme, kad parduodami PS4, ir daugelis mano, kad tai daugiausia dėl to, kad trūksta japoniškos „Sony“ konsolės programinės įrangos. Kai tik pradedama atvykti, pardavimai turėtų pakilti. Bet kokius žaidimus Japonijos žaidėjai įsigys „Xbox“? Titanfall? Uh, tikriausiai ne.

Įdomu tai, kad japonų žaidėjų skonis šiek tiek pasikeitė

Jei per pastaruosius metus pažvelgsite į Japonijos pardavimo diagramas, pamatysite pakeitimą. Buvo laikas, kai dominavo visi japoniški pavadinimai; jei jį sukūrė Vakarų kūrėjas, jis vos užregistruotas. Tačiau tie laikai jau seniai praėjo. Patinka dideli žaidimai „Grand Theft Auto“ ir Žiūrėti šunis daryti labai gerai, kaip ir daugelis šaulių ir aukščiausio lygio žaidimų Paskutinis iš mūsų ir Kapų plėšikas. Per metus Japonijos žaidėjai turėti išreiškė daugiau susidomėjimo Vakarų orientuotais pavadinimais.

Galima teigti, kad jie neturėjo kito pasirinkimo, nes geriausi šios pramonės kūriniai paprastai yra Vakarai. Netgi japonų kūrėjai nepaneigia šio nesėkmingo žaidimų kokybės sumažėjimo. Be to, vis dar aišku, kad japoniški žaidėjai mieliau atliks tuos Vakarų sukurtus daugiaplanius žaidimus „PlayStation“ konsolėje, o ne „Xbox“ konsolėje. Ar ji kada nors pasikeis? Žinote, aš abejoju.