& lbrack; Peržiūrėkite & rsqb; Naujas pasakojimas, kuris bus pasakytas ir dvitaškis; Vilkas tarp mūsų

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 22 Balandis 2024
Anonim
& lbrack; Peržiūrėkite & rsqb; Naujas pasakojimas, kuris bus pasakytas ir dvitaškis; Vilkas tarp mūsų - Žaidynės
& lbrack; Peržiūrėkite & rsqb; Naujas pasakojimas, kuris bus pasakytas ir dvitaškis; Vilkas tarp mūsų - Žaidynės

Turinys

„Telltale Games“ per daugelį metų pelnė daug pagarbos. Nepaisant jų Įstatymas ir tvarka ir jūros periodo parkas žaidimai, kurie nebuvo gerai priimti, Vaikščiojimas miręs gavo plačią pagirti. Su Tronų žaidimas ir Pasakos iš pasienio ateinančius metus ir antrąjį sezoną Vaikščiojimas miręs jau vyksta, atrodo, kad „Telltale“ turi pilną naują serijos plokštelę.


Vilkas tarp mūsų paremtas „Fables“, populiarios grafikos naujoviškos Bill Willingham serijos.

Istorija Vilkas tarp mūsų yra šiek tiek sudėtingas tiems, kurie nežino grafinių naujųjų serijų „Fables“. Akivaizdu, kad pasakojimas yra kanonas, ir remiasi daugybe serijos pasaulio. TWAU vyksta Fabletown, Niujorko miestelio apylinkėse, kur legendos pasakos ir gyvena. Tai suteikia jums tokius simbolius kaip Belle, Beast, Ichabod Crane, Huntsman, Bigby Wolf (The Big Bad Wolf) ir Snieguolė. Žmonės, kurie yra labiau gyvuliai, pvz., Trys mažos kiaulės, yra priversti gyventi „The Farm“, kuris yra Niujorko valstijoje. Kai kurie pasakojimai gali nusipirkti glamūrą, kuris iš esmės yra rašyba, leidžianti jiems praeiti kaip žmogus, nors kainos nuolatos pakyla, todėl kai kuriems fabulams sunkiau sau leisti.

„Telltale“ nereikia zombių, kad papasakotų šią tamsią, grubų istoriją.

Žaidėjai seka Bigby Wolf istoriją, kuri sulaikė savo praeitį valgyti vaikus ir kiaules ir tapo Fabletown šerifu. Bigby atskleidžia žmogžudystę ir seka keletą įkalčių, bandydama medžioti nužudytuvą, taip pat sprendžiant nedidelius ginčus, susijusius su tokiais simboliais kaip „Beast“ ir p. Istorija yra greitas ir gana žiaurus - „Telltale“ nereikalauja zombių, kad pasakytų šią tamsią, smėlinę istoriją. Pavyzdžiui, Huntsmanas, kai jis buvo gerbiamas kaip herojus, dabar yra girtas, kuris stengiasi surasti savo tikslą gyvenime. Jis dažnai klajoja Fabletown gatvėmis, rinkdamas kovas su Bigby ir tikėdamasis, kad žmonės prisimins jį kaip herojus, kurį jis kadaise buvo. Kiekvienas vaidmens narys turi gylį ir savo motyvaciją, o tik kelis simbolius, pristatytus vienu metu, žaidėjams suteikiama laiko kvėpuoti ir pasiimti kiekvieną naują simbolį.


Pasaulis yra tamsesnis ir atrodo gražus.

Tie, kurie pažįsta „Telltale“ naujausius žaidimus, atpažins žaidimo ir meno stilių Vilkas tarp mūsų nedelsiant. Pasaulis yra apšviestas, kad atrodytų kaip animacinis, ir atrodo gražus. Kaip visada su „Telltale“ žaidimais, animacijos yra truputį trūkčiojančios, bet vos trunka nuo baisios istorijos. Žaidėjai kontroliuoja „Bigby Wolf“, kai jis vaikšto aplink aplinką, kalba su simboliais ir išgyvena greito laiko įvykius. Keletas svarbiausių dalykų verčia žaidėjus priimti svarbius sprendimus, pavyzdžiui, pasitraukti iš dviejų įtariamųjų ir pasikalbėti su draugu, o ne tikrinti. Sprendimai jaučiasi įtakingi ir nė vienas sprendimas tikrai nėra teisingas.

Ženklai apibrėžia Vilkas tarp mūsų.

Vilkas tarp mūsų atneša žaidėjams pasaulį, nepažįstamą daugeliui žaidėjų, ir simboliai jį apibrėžia. Istorija yra įtikinama, susierzinantis, o kartais ir sunku nuryti, pavyzdžiui, elgtis su nusikaltėliu. Žaidėjai, kurie mėgaujasi susižavėjimo paslaptimi su fantazijos ir mitologijos brūkšniu, bus daug mylėti Vilkas tarp mūsų, ir tik galiu tikėtis, kad kiti keturi epizodai bus tokie pat fantastiški kaip ir pirmasis.