Išplėstinė realybė ir dvitaškis; Kaip „Niantic“ ir „Pokemon Go“ pakeis mūsų žaidimų žaidimo būdą

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Išplėstinė realybė ir dvitaškis; Kaip „Niantic“ ir „Pokemon Go“ pakeis mūsų žaidimų žaidimo būdą - Žaidynės
Išplėstinė realybė ir dvitaškis; Kaip „Niantic“ ir „Pokemon Go“ pakeis mūsų žaidimų žaidimo būdą - Žaidynės

Turinys

Mes visi ketiname gyventi Pokemon pasaulyje ...

„GameSkinny“ straipsnyje praėjusį mėnesį visi mums buvo pristatyti Pokémon Go. Sužinojome, kad kitas „Pokémon“ žaidimas neatvyks į 3DS, kaip ir visi būtų tikėję. Vietoj to, buvo nustatyta, kad ji ateis į mūsų išmaniuosius telefonus.


Kadangi „Nintendo“ sako, kad nuo šių metų kovo mėnesio jie yra pasirengę vystytis judriojo ryšio srityje (ir tikėtina, kad nuo to laiko, nuo 2004 m Pokemon Go nuo 2013 m.), šis žingsnis neturėjo būti netikėtas retrospektyviai. Nintendo mobiliojo ryšio rinka nėra visiškai nauja, nes praėjusių metų gruodį Japonijoje jie turėjo nedidelių laimėjimų savo kolekcinių ženklų centre.

O ir jie taip pat pirko dešimt procentų deNA, Japonijos mobiliojo ryšio kūrėjo.

... Ir įžengė mus

Niantic, antroji partnerystės su „Nintendo“ puse, yra atsakinga už kiekvieną papildytos realybės aspektą Pokémon Go. Tai yra kūrėjai Įtempimas, kitas papildytosios realybės žaidimas, kuris naudoja daug tos pačios pagrindinės sistemos Pokémon Go; Kelionės į konkrečias svetaines, specialius renginius ir istorinius elementus, austi visais laikais. Įtempimas žaidėjai turėjo visapusiškus mūšius Disneilendas, Longshore ir visą tūkstantį mylių žemės daugiau nei keturiuose žemynuose.


Jei tai yra Pokémono ateitis, mes galime tiesiog pasukti revoliuciją. Šiuo metu žmonės paprastai susieti su „Wi-Fi“ mūšiais arba kasmetiniais turnyrais vienoje vietoje. Dabar jūs galite rasti žmones realiose, apčiuopiamose vietose visame pasaulyje, pasiruošę mūšiui ar prekybai su jumis, bet kuriuo metu, bet kuriuo metų laiku. Kai ten, kur jums reikėjo sėdėti valandas, kad padarytumėte pakankamai pažangos, kad surastumėte šį retą monstrą, ar lygiu aukštyn, kad pasiektumėte tą Charizardą, galite tiesiog atverti savo duris ir surasti vieną, stovinčią per gatvę, pasiruošę juos sugauti.

... ir tikrovė

Visa tai pasakyta, žinoma, tai yra teorinė. Iš priekabos galime daryti išvadą, kad mes galime matyti monstrus iš mūsų prietaiso fotoaparato, bet ne tai, ar bus rodoma tikroji erdvė už jos ribų, ar bendro pobūdžio, kaip matoma reklaminėse nuotraukose. Mes taip pat nežinome, kiek kainuos išoriniai įrenginiai ar papildomi programos elementai, arba kiek jie paveiks standartinį žaidimą, arba kaip tai gali sąveikauti su būsimais pagrindiniais leidiniais.


Galiausiai „Nintendo“ ir „Niantic“ turi tam tikrus aukštus tikslus ir daug potencialo daryti kažką tiesiog nuostabiu. Tačiau tai yra daug klausimų, kurie vis dar lieka neatsakyti, ir yra daug gerbėjų, įskaitant ir save, kurie per ateinančius mėnesius stebės šį projektą.