Orientinio pavadinimo, oficialiai kaltinamo dėl rasinio nejautrumo, kalėjimas

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 27 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Sex Crime Roundup: Priests, Patriots, Politicians & Pop Stars | The Daily Show
Video.: Sex Crime Roundup: Priests, Patriots, Politicians & Pop Stars | The Daily Show

Turinys

Vaizdo žaidimai šiais laikais turi būti jautrūs daugeliui dalykų. Vienas iš dalykų, kuriuos kiekviena žiniasklaidos forma turi būti atsargi, yra rasinis nejautrumas. Tai nereiškia, kad daugelis žmonių įtikina, kad jų rasė yra klaidinga ar nepagrįsta. Oriento kalė dabar yra apkaltintas šiuo rasiniu nejautrumu su jo pavadinimu.


Ne, kekše nėra žodis, dėl kurio kilo problema ...

Pavadinimas iš tikrųjų yra Šanchajaus miesto istorinis slapyvardis, kuriame vyksta žaidimas. Šiame kontekste pavadinimas atrodo tinkamas, atsižvelgiant į beveik neabejotinus 1936 m. Šanchajaus pasakojimo aspektus.

Problema yra paskutinis pavadinimo žodis, kurį „Jieh-Yung Lo“, Monasho miesto tarybos narys, paaiškina kaip „amerikiečių“ „N“ žodžio ekvivalentą. Jis ketina spręsti šią problemą Žmogaus teisių komisijai, siekdamas, kad žaidimas būtų atšauktas, arba pirmenybę teikiant L.A Noire gerbėjui, pakeiskite pavadinimą.

Ne visai taip supjaustyti ir džiovinti ...

Neįmanoma diskutuoti, ar aptariamas žodis tikrai turi neigiamų konotacijų daugiau nei bet kuris kitas žodis, o tai reiškia, kad diskusija yra labiau filosofinė.

Šanchajus buvo vadinamas orientacijos kekše, tačiau tai nepaneigia skausmo, susijusio su žodžiu „orientuotis“. Pastarojoje atmintyje yra keletas lygiaverčių problemų, daugiausia dėl to, kad žmonės linkę instinktyviai griauti tokius rasinius mokesčius naudojančius slapyvardžius, bent jau mandagioje įmonėje.


Ar dar per anksti nagrinėti laikotarpį savo žodžiais?

Viena vertus, istorija turi būti pasakyta. Praeities pažinimas ir supratimas yra labai svarbus siekiant išvengti tų pačių spąstų ir budrumo tiems patiems blogiams ateityje. Pasaulyje, kuriame pradedame atpažinti vaizdo žaidimus kaip meną, galinčius vaizduoti tiek grožį, tiek svarbą, ar vaizdo žaidimas yra tinkamas formatas tokiai diskusijai pradėti?

Galbūt pats svarbiausias klausimas, į kurį negalima atsakyti nematydamas daugiau žaidimo ... Ar pavadinimas tiesiog yra lokalės simptomas, ar tai yra negraži žmonijos pusė, ir laikotarpis, per kurį jis yra pakankamai svarbus dėmesys žaidimą pateisinti?