Kaip tikriausiai žinote, naujame Elder Scrolls visatos žaidime išleistas žaidimas buvo įkeltas internete. Po to, ką mačiau, esu labai skeptiškas. Nebuvau labai patenkintas TESO žaidimu, kuris yra MMO, bet po to, kai pamačiau jį, aš tiesiog klausiau, ką jie padarė šiam žaidimui.
Jis atrodo kaip dar vienas bendras MMO. Vienintelis dalykas, kurį pridėjo, yra ištvermės juosta, bet tikimasi iš „Elder Scrolls“ žaidimo. Nereikia tikėtis trečiojo asmens požiūrio. „Elder Scrolls“ serijos ypatybė yra pirmojo asmens požiūris, tačiau, kaip atrodo, kūrėjai pernelyg bijo naujovių, kad jie pasiskolins mechaniką iš kitų MMO ir užsisakys „Elder Scrolls Online“. Tai ne kaip žaidimas. Aš perskaičiau, kad kūrėjai svarsto pirmojo asmens požiūrį, bet jis nebus toks, kaip žinome iš „Skyrim“ ar „Oblivion“. Manau, kad tai tik fotoaparato kampas.
Kitas didelis dalykas yra meno stilius. Tai tiesiog neatrodo teisinga. „Elder Scrolls“ žaidimai visada buvo labai išsami aplinka ir jausmas mažai detalių ir papuošalų. Aš čia nematau. Žinau, kad tai yra labai anksti vystymosi procese ir jūs turite šiek tiek mažinti mainais už didesnį pasaulį. Tikiuosi, kad jie taps gražiu žaidimu.
Aš pamačiau, kad nėra lipnios taikymo, bet tai nėra nemokama. Jūs tiesiog nukreipiate į bendrą savo tikslo sritį ir jūs „laikykitės“, kol rodote jį. Aš nežinau, ar jūs galite praleisti tuos išpuolius ar jų išvengti. Ir kodėl tai trunka 30 sekundžių šlamštui Mudcrab iki mirties? Aš neturiu idėjos.
Žinau, kad tai yra ankstyvas žaidimo etapas, ir niekas nėra 100% padaryta, bet man nepatinka tai, ką mačiau. Jei tai yra tai, ką jie galvoja apie mano viltis yra labai plonos. Labai skeptiškai žiūriu į viską, kad tai padarytumėte su rezervu. Vienas dalykas mane gąsdina. Kai pamačiau pirmuosius „Diablo 3“ žaidimo vaizdo įrašus, taip pat buvau skeptiškas. Visi man pasakė, kad „aš esu negerai“ ir „tai bus gerai“, ir mes visi žinome, kas atsitiko.