Denuvo net negalėjo apsaugoti viso karo ir dvitaškio; Warhammer 2 už dieną

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 26 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Denuvo net negalėjo apsaugoti viso karo ir dvitaškio; Warhammer 2 už dieną - Žaidynės
Denuvo net negalėjo apsaugoti viso karo ir dvitaškio; Warhammer 2 už dieną - Žaidynės

Turinys

Kartą įsilaužėliai ir kūrėjai manė, kad Denuvo signalizavo apie vaizdo žaidimų piratavimą. Greitai per kelis metus ir keletą papildomų kovos su piratavimu programinės įrangos versijų, ir dabar tai yra taip pat bauginanti kaip naujagimio kačiukas. Metų pradžioje įsilaužėliai sugebėjo sumažinti laiką, per kurį pertraukė Denuvo žaidime nuo mėnesio iki kelių dienų - ir neseniai, „Sega“ Total War: Warhammer 2 buvo pertrūkęs per 10 valandų.


Žaidimai kainuoja daug pinigų, ypač AAA pavadinimų Resident Evil 7: Biohazard ir Bendras karas. Taigi mažai įdomu, kad kūrėjai nori kiek įmanoma apriboti piratavimą. Tačiau dabar, kai „Denuvo“ atrodo gana beprasmiška, nes ji įveikė kiekvieną žaidimą, kuriame ji yra, reikia paklausti, kodėl kūrėjai ir toliau naudojasi programine įranga.

Yra keletas atsakymų. Galų gale, gali būti, kad laikas kūrėjams pereiti prie kitų kovos su piratavimu būdų, tačiau dabartiniai metodai (įskaitant „Denuvo“) siūlo daugiausiai naudos - dabar.

Ką Heckas yra Denuvo?

„Denuvo“ - tai antioksidacinė technologija, kurią sukūrė pavadintas Austrijos bendrovė. Tai yra ir nėra DRM, o tai yra teisių valdymo tipas. Tačiau vietoj to, kad ji būtų savarankiška programa, ji dirba su žaidimo ar platformos esama DRM, kad padėtų ją apsaugoti.

Pavyzdžiui, Sonic Mania neturėjo dviejų tipų DRM - Denuvo buvo tiesiog ten, kad Steam būtų žinoma kaip lengva DRM.


Tai gana brangus kūrėjams naudoti „Denuvo“, todėl dažniausiai rasite didesnių vardų kompanijų, tokių kaip „Sega“, „Ubisoft“ arba „Capcom“. Bet ne visada taip yra, nes „Grey Box“ tam tikrą laiką naudojo RiME.

Be akivaizdžių priežasčių, dėl kurių norėčiau demonstruoti žaidimą ar nenorėti už tai mokėti, yra keletas priežasčių, kodėl žaidėjai taip pat nesijaučia Denuvo vardo. Kai kurie teigia, kad tai neigiamai veikia žaidimo kokybę, arba sulėtindami, ar kažką panašaus.

Kūrėjai visuomet greitai sako, kad „Denuvo“ nėra nieko bendra su žaidimo atlikimu, kaip ir Sega Sonic Mania neprisijungus žaisti prieštaravimai. Svarbesnis klausimas, bent jau iš kūrėjo požiūrio, yra tas, kad daugelis žaidėjų greitai sako, jog bet kokio pobūdžio DRM tiesiog rodo, kad kūrėjai nepasitiki vartotojais.

Tuo tikslu, kai kurie svarbūs pramonės atstovai, įskaitant „Super Meat Boy“s Tommy Refenes ir kūrėjas atsilieka The Witcher, atsisakyti įgyvendinti „Denuvo“ ar DRM, tvirtindama, kad pasitikėjimas vartotoju ir kokybiškų žaidimų kūrimas bus dar labiau užkertantis kelią problemoms. Tokio judėjimo populiarumo padidėjimas taip pat nepažeistų.


Pranašumai

Nepaisant visų aplinkinių aplinkinių, „Denuvo“ ir toliau naudojamas. Kodėl taip? Internete buvo šiek tiek pleiskanojimo, kad kūrėjai turi teisę gauti kompensaciją, jei „Denuvo“ per tam tikrą laiką krekingo. Kotaku kalbėjo su Denuvo atstovu ir pateikė tą patį klausimą. Atstovo atsakymas buvo šiek tiek dviprasmiškas, sakydamas, kad jis negalėjo kalbėti apie susitarimus su atskirais klientais, tačiau kompensacijos nebuvo pasiūlytos kaip sandorio dalis. Jei šie susitarimai su atskirais klientais apima grąžinamąsias išmokas, tuomet kūrėjas negali būti sudėtingas sprendimas - nuo vienaip ar kitaip laimėti kūrėjas.

Taigi, kur tai palieka Denuvą? Pirmą kartą teigdamas, kad jis yra neįveikiamas, Denuvo teigia, kad produktas truks kelias dienas ar savaitę, o tai dar reiškia, kad jis tenkina savo tikslą. Šio teiginio pagrindas yra tai, kad dauguma žaidimų, ypač labai laukiamų žaidimų, netrukus po paleidimo yra piratiniai. Atsižvelgiant į tai, net 10 valandų apsaugos gali tapti gerokai mažesniu piratinių žaidimų skaičiumi nei apsaugos valandų.


Vaizdas per „YouTube“

Be to, iki šiol Denuvo per visą savo gyvenimą išgyveno keletą versijų - kiekvienas teigia esąs griežtesnis, nei įprasta. Tai, kad „Denuvo“ yra unikalus kiekvienam žaidimui, reiškia, kad krekingas automatiškai neleis piratui įveikti kito. Taigi, jei bus išleistas kitas atnaujinimas, tai gali būti vėl užtrukti, kad įsilaužėliai vėl sugrįžtų. Galbūt kūrėjai bankuose taiko kaip papildomą saugumo sluoksnį, kuris užkirs kelią konkretus žaidimas, kuriame greitai nulaužta ir leidžia piratai turėti lauko dieną.

Tai verta?

Ar naudojant piratavimo programinę įrangą, pvz., „Denuvo“, iš tikrųjų kyla didesnis teisėtų pirkimų skaičius ir didesnis pelnas yra kitas klausimas. Europos Sąjungos specialioji komisija neseniai ištyrė piratavimo poveikį vaizdo žaidimų kūrėjams. Rezultatas? Pelnas nepadarė neigiamo poveikio dėl piratavimo, o tarp piratinių žaidimų ir didesnių teisėtų pardavimų buvo teigiamas ryšys. Tai reiškia žmones, kurie piratinius žaidimus baigė norėdami įsigyti tikrojo dalyko kopiją dėl vienos ar kitos priežasties.

Tačiau taip pat svarbu pažymėti, kad šio tyrimo metu išnagrinėtos Vakarų Europos šalys turi mažai piratinių žaidimų, palyginti su likusiu pasauliu. TinyBuild, kūrėjas „Punch Club“, patyrė šį pirmą kartą, kai atėjo lokalizuoti savo žaidimą pasaulinei auditorijai. Prancūzija ir Vokietija greičiausiai nusipirko teisėtas žaidimo kopijas, kai jos bus išverstos į jų kalbas - 46% atsisiuntimų yra teisėti. Tuo tarpu teisėti atsisiuntimai lokalizuotoms versijoms JAV buvo tarp 26,2%. Brazilijoje, po to, kai žaidimas buvo išverstas į portugalų kalbą, tik 373 iš daugiau nei 11 000 žaidimo kopijų buvo perkamos teisėtai - tai tik 3,3%.

Tai leido teigti, kad galbūt nubausti regionus, kurie yra labiau linkę į piratavimą, kai kalbama apie lokalizavimą, gali būti veiksmingas būdas spręsti problemą, o ne pasinaudoti brangiu DRM, pavyzdžiui, Denuvu. Bet tai greičiausiai neveiks. Pavyzdžiui, Kinijos įsilaužėliai plačiai piratavo anglų kalbą „Punch Club“ - taigi, jei piratai nori to blogai, jie ras būdą jį gauti. Be to, toks baudžiamasis veiksmas yra būtent tas, kurį „Refenes“ įspėja dėl galimų vartotojų atmetimo.

Ką laiko ateitis?

Ar Denuvo visiškai išnyks? Be to, pats „Denuvo“ kūrėjams taip pat duoda naudos ar kitokios naudos, nes skatina teisėtą pardavimą tiek ilgai, tiek trumpam - kiek įmanoma greičiau, arba per šešėlinę galimybę grąžinti krekingo produktus. Naujausių versijų perspektyva taip pat nepažeidžia.

Tikėtina, kad Denuvo netrukus bus pakeistas kitu DRM neturinčiu metodu kovojant su piratavimu, atsižvelgiant į tai, kad šis požiūris yra labai didelis. Bet koks DRM orientuotas „Denuvo“ pakaitalas greičiausiai baigtųsi tomis pačiomis problemomis ir atlyginimais kaip Denuvo.

Galų gale, atrodo, kad priežastys, dėl kurių kūrėjai ir toliau naudojasi „Denuvo“, yra tai, kad šiuo metu tai yra pats veiksmingiausias būdas kovoti su piratavimu, net jei tai sukelia tam tikrą siaubingai greitą įtrūkimą ir bendrą ventiliatoriaus pasipiktinimą.

Antraštės vaizdas per „WordPress“