Turinys
- Šis vadovas apims viską apie „Hycrest“ sukilimo nuotykius, įskaitant:
- Galutiniai viršininkai
- Scenarijai
Hycrest sukilimas yra pirmasis Nuotykis tremtinių pusėje WildStar. Jis tampa prieinamas 15 lygiu. Aš čia noriu paaiškinti nuotykius, įvairius maršrutus ir siūlomus maršrutus, atsižvelgiant į paprastumą / greitumą.
Kreditas ant antraštės vaizdo įrašo „Magazta“.
Šis vadovas apims viską apie „Hycrest“ sukilimo nuotykius, įskaitant:
- Galutiniai viršininkai - Kuris viršininkų, su kuriais kovojate, pabaigoje ir kokie scenarijai turi pasirinkti juos gauti.
- Scenarijai - Kiekvienas scenarijus ir tai, ką darote kiekviename.
Galutiniai viršininkai
Tiems, kurie tiesiog nori žinoti galutinius viršininkus ir kokią atranką kiekvienam gauti, čia jie yra. Aš taip pat vertinu kiekvieną, kaip sunku manyti, kad jie buvo.
- Arsenax Severus - Pasirinkite „Raid“ įspėjimas pabaigoje. (Lengviausias)
- Leitenantas Feraachas - Pasirinkite Požemis pabaigoje. (Normalus)
- Supresijos taškas MK. II - Pasirinkite Klirensas pabaigoje. (Sunkiausia)
Scenarijai
Nuotykiuose yra kartų, kai dalis balsuoja dėl scenarijaus. Pasirenkamas pasirinkimas su dauguma balsų.
Hycrest sukilimo metu yra 3 skirtingi atvejai, kai balsuojate dėl scenarijaus. Taip pat yra 3 skirtingi scenarijai, kuriuos galite pasirinkti iš kiekvieno laiko.
1 scenarijaus pasirinkimas
Ūkininko dukra
- Šiame scenarijuje aptinkama šeimininkė ir jo dukra ir juos išsaugoma. Turėsite kovoti su priešais jų vietose ir milžinišku robotu. Tai, mano nuomone, yra lengviausias.
Keršto mokslas
- Šis scenerio prasideda lengvai, tiesiog nužudyk 3 mokslininkus. Po to, kai jūs turite nužudyti „Twitchy“ boso kovoje, jis tampa sunkesnis.
Išlyginti lauką
- Jūs turite rinkti technines dalis šioje dalyje ir nuvesti juos į nurodytą vietą žemėlapyje. Tai, mano nuomone, yra ilgiausias.
Užpildę vieną iš šių scenarijų, turite pergrupuoti, tada balsuoti dėl savo 2 pasirinkimo.
2 scenarijaus pasirinkimas
Didysis pabėgimas
- Šis pasirinkimas reikalauja, kad 3 šeimos būtų palydimos į saugumą. Kiekvienos šeimos kelionės pabaigoje turite nužudyti priešus, kol bus baigtas tikslas. Tai yra mano nuomone, ilgiausias nes jūs turite palaukti, kol šeimos pateks į kiekvieną vietą.
Keymaster
- Gana paprasta. Eikite į miestą ir kovokite su keliais priešais bangose. Po to gausite kodus. Tai, mano nuomone, yra paprasčiausias.
Pabėgimas iš kalėjimo
- Šiuo atveju jūs išlaisvinate ūkininkus ir kovojate su priešais, kol jie pasiekia saugumą.
- Po to jūs turite nužudyti daugiau priešų, tada panaudoti raketas, kad pasiektumėte Chua warblimp.
- Galiausiai, prieš pradėdami judėti, bendraukite su visais blimpo objektu.
Pasibaigus antrajam pasirinkimui, turite vėl grupuoti. Vietoj to, kad pasirinktumėte dar kartą, prasideda kitas scenarijus. Tai priklauso nuo jūsų pirmojo ir antrojo pasirinkimo. Ji taip pat nustato, kas yra jūsų galutiniam pasirinkimui.
Pastaba: Yra keletas galimų rezultatų, o kai kurie gali trūkti. Galiu patvirtinti, ką aš matiau, bet leiskite man žinoti, jei jų nėra.
Thresher iniciatyva
- Tai pasirenkama pasirinkus Keršto mokslas, tada Keymaster arba Ūkininko dukra, tada Pabėgimas iš kalėjimo.
- Jūs turite ištirti dingimą dviejose vietose.
- Po to jūs patekote į rūsį ir nužudėte ten esančius žmones.
- Kai baigsite, pergrupuokite. Tai taip pat suteikia jums visus tris pasirinkimus.
Protokolo pažeidimas
- Tai pasireiškia pasirinkus ūkininko dukterį, tada „Keymaster“.
- Jūs turite išgyventi pasala ir kovoti su Aresenax Severus tol, kol jis nubaus.
- Po to pergrupuojate. Tai tik suteikia jums galimybę pasirinkti Klirensas ir „Raid“ įspėjimas pabaigoje.
Midnight Counterstrike
- Tai pasirenkama pasirinkus Keršto mokslas, tada Pabėgimas iš kalėjimo.
- Jūs turite surinkti ginklų dalis ir nugabenti jas atgal į NPC.
- Tai tik suteikia jums galimybę pasirinkti The Požeminis ir „Raid“ įspėjimas pabaigoje.
3. scenarijaus pasirinkimas
„Raid“ įspėjimas
- Tai apima 3 ginklų skifto išjungimą atliekant atminties komandas kiekvienoje vietoje.
- Po kiekvieno, jūs kovojate priešais. Surinkite grupę po to, kai visi 3 išjungiami.
Tai veda prie Prioritetas su galutiniu bosu Arsenax Severus. Tai, mano nuomone, yra paprasčiausias.
- Prioritetas
- Išjungti 3 apsaugos sistemas pradžioje, tada eikite į ralio tašką.
- Atvykę į varžybų tašką, galutinis mūšis susiduria su Arsenax Severus.
Požemis
- Jūs turite eiti po žeme, šokiruojantis? Kai ten, gaukite duomenų bazę.
- Jūs turite išvengti sprogimus ir ugnį ten ir atgal
- Taip pat grįžkite atgal, prieš kovodamiesi su priešų grupe.
Tai veda prie „Coup de Grace“ su galutiniu bosu, Leitenantas Feraachas.
- „Coup de Grace“
- Apsaugokite Lysion, kol jis užvaldo „Warblimp“ valdiklius.
- jūs turite 3 priešų bangas nugalėti. trečioji banga yra vadinamasis bosas Twilo.
- Be to, jūs turite nužudyti majorą Rhadmaną mieste.
- Kai jis miręs, pagaliau eikite nužudyti leitenantą Feraachą.
Klirensas
- Jūs turite nužudyti priešus ir pasodinti sprogmenis.
- Tai yra laiku ir jums nepavyksta, jei pritrūksta laiko.
- Kai visi priešai miršta, galite sodinti sprogmenis.
Tai veda prie Viskas laive su galutiniu bosu, Supressionbot MK. II. Tai, mano nuomone, yra sunkiausia.
- Viskas laive
- Nugalėk priešų bangas, kol bosas išeis.
- Supressionbot yra didžiulis ir turi tiek daug telegrafų, kurie eina per visą mūšio lauką.
Tai apgaubia Hycrest sukilimo nuotykius. Jei turite kokių nors klausimų, ar ką nors praleidote, praneškite apie tai žemiau pateiktose pastabose!