Viena garantija, kurią jūs visada tikitės gauti perkant vaizdo žaidimą, yra tai, kad tai yra pirkimas visą gyvenimą, visada galėsite jį žaisti, kai jaučiatės. „Vogelsap“ Flock yra šios taisyklės išimtis.
Sukurta vienybėje, Flock yra „asimetrinis daugelio žaidėjų trileris“, kuriame žaidžiate kaip vieną iš judrių medžiotojų, sudarančių „pulką“. Tačiau jūsų tikslas yra tapti vežėju, kurį medžioja pulkas. Tuomet jūs turite apšviesti įvairius objektus, tuo pačiu užkertant kelią medžiotojams, stengdamiesi išgirsti artefaktą iš savo netrukus šaltų, negyvų rankų.
Tvist čia atsiranda miršta: kiekviena mirtis atima vieną FlockGyventojų. Kai šis gyventojas pasiekia nulį, tai yra. Žaidimas nebebus perkamas. Žaidėjai, kurie dalyvavo Flock iki šio etapo tada galės dalyvauti dar neatskleistame finale. Vėliau Flock išnyksta iš egzistavimo, yra tiesiog atmintis tiems, kurie grojo.
Jį pradėjo kaip universiteto projektą du „Games & Interaction“ studentai, Jeroen van Hasselt ir Bo Zonneveld, lankantys HKU menų universitetą Utrechte, Nyderlanduose. Greitai „baigėsi kontrolė“, o 2014 m. Spalio mėn. Uždarytas „alpha“ matė, kad jie nukentėjo daugiau nei 4500 žaidėjų.
Flock planuojama paskelbti 2015 m. trečiojo ketvirčio išleidimą, tačiau tiksli data nebuvo patvirtinta. Daugiau informacijos galite rasti savo tinklalapyje.