Kaip popierius Mario serija nuvedė Rogue ir reikia sugrįžti

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 14 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Racist Mario
Video.: Racist Mario

Turinys

Naujausias nešiojamų ir konsolių boutas Popierius Mario žaidimai buvo išstumti iš nusistovėjusios RPG formulės, naudojamos originaliuose pavadinimuose, todėl serijos tapatybė sumažėjo. Serija tiesiog nesijaučia kaip ji kažkada padarė.


Perėjimas prasidėjo Lipduko žvaigždė ir tęsiasi Popierius Mario: Spalva, nors ir kur kas mažesniu mastu nei jo rankinis pirmtakas. Kas kartą prasidėjo kaip kompetentinga RPG serija, nors ir kur kas mažiau, nei tradicinis žanro žaidimas, tapo veiksmo, nuotykių ir RPG elementų netvarka. Kartu šie žanriniai kryžminiai perėjimai nėra labai malonūs Popierius Mario žaidimai.

Tam tikra pažanga yra visiškai priimtina franšizės modernizavimui, tačiau tikiu, kad daugelis gerbėjų lengvai pastebėjo, kad Popierius Mario serija buvo pakeista Mario ir Luigi serija. Komedija ir nesąmoningas džiaugsmas, būdingas Popierius Mario serija vis dar yra Lipduko žvaigždė ir Spalva, bet kovos sistemos ir kelionių sistemos buvo pakeistos visomis neužtikrinančiomis savybėmis.

Medžioklė ginklams

Visiškas smūgis į mylimą seriją, Popierius Mario: lipduko žvaigždė pašalina išlyginimo sistemą, verčiant jus rinkti lipdukus kaip atsitiktinę valiutą išpuoliams. Ankstesniuose žaidimuose visam laikui egzistuotų pagrindiniai išpuoliai, o rinkti reikėjo tik specializuotos atakos. Ir netgi po to, kai sužinojote apie šiuos specializuotus išpuolius, vadinamus ženkleliais, galėsite juos naudoti bet kokioje mūšio metu, kol turėtumėte pakankamai BP.


Blogiausias jausmas abiejuose Lipduko žvaigždė ir Spalva baigėsi išpuolių. Kadangi jūs turite surasti išpuolius - taip, tai skamba keistai, kad net paminėtumėte - jie gali greitai pabėgti, jei nesate atsargūs. Tačiau tokio tipo valdymas nėra įdomus ir sudėtingas, nes tai yra SP ar elementų išsaugojimas. Jei „3DS“ žaidime pritrūksta lipdukų, turite eiti medžioklę, jei norite daugiau judėti, ir Spalva jūs turite galimybę vieną kartą išleisti monetas, kad nabautumėte papildomą ataką, bet tai viskas yra varginantis.

Šaltinis: KoopaTV

Įtraukite tik išpuolius ir sustiprinkite mūšio sistemas! Ankstesniuose žaidimuose, kai prasidėjo mūšis, jūs pateksite į jį. Į Lipduko žvaigždė 3DS jutikliniame ekrane turite rinkti lipduką iš savo kolekcijos; dar blogiau, Wii U Popierius Mario Ar pasirinkote ir pasiruošėte mūšio korteles iš „GamePad“, dažykite juos, patvirtinkite, kad paveikslas yra baigtas, ir nuvilkite juos iki televizoriaus mūšio ekrano. Jis yra nepatogus ir beprasmiškas.


Popierius Mario: tūkstančiai metų durys neprisijungė prie tokio tipo. Mūšio pradžioje galėjote atakuoti greitu atrankos ekranu, o sudėtingumas rastas įvairiuose partijos nariuose, kuriuos kartu su jumis lankėte. Štai kaip tai turėtų būti daroma - mūšio sistemų sudėtingumas neturėtų reikšti gausaus nusivylimo, kurį sukelia sudėtingos atrankos sekos. Kovos sistemų sudėtingumas naujuose žaidimuose yra labiau susijęs su kova nei pati mūšis.

Mesti mane į kaulą ... Prašome

Akivaizdžiausias praradimas, kai kalbama apie šiuolaikines sistemas Popierius Mario žaidimų, yra lyginimo sistema. Kaip minėta anksčiau, Popierius Mario: lipduko žvaigždė padarė žiaurų žingsnį aukoti statistiką už lipdukus, ir kas yra RPG be statistikos? Galbūt tai buvo apskaičiuotas manevras, kad serija taptų gyvybingesnė jaunuoliams, kurie žaidžia kelyje, tačiau tai nėra sprendimas, kurį aš matau naudinga serijai.

Šaltinis: IGN

Originale Popierius Mario ir Popierius Mario: tūkstančiai metų durys, Mario išlygino, surinko 100 žvaigždžių, gautų iš mūšio. Tada galite užregistruoti savo statistiką, pvz., HP, FP arba BP, todėl atsiranda pažangos pojūtis. Į Lipduko žvaigždė ir Spalvanėra jokios pažangos sistemos, dėl kurios kovojasi jaučiatės siekti gerinti Mario sugebėjimus, išskyrus galimybę atnaujinti Mario spalvų plaktuką antrajame pavadinime. Net ir tada tai tik RPG elementas.

Šis neveikimas iš tikrųjų verčia mūšius tapti nepagrįstais. Kiekvienas įvykęs mūšis tik siekia pažangos. Grįžtamosios linijos trūkumas rodo, kad vieną kartą RPG dingo nesąžiningai, tada, kai jos tapatybė ištraukiama iš kitų žanrų krūva, tai nėra gera išvaizda.

Mišrios tapatybės

Pasakykite, ką galėtumėte apie naujausius Mario ir Luigi žaidimus, tačiau jie tikrai patys įsijungė. Nors jie gali būti priblokšti nepatogiais tekstais, o kai kurios neįsigaliojusios vietovės skolina save mylimoms istorijoms, tačiau mūšio sistemos yra labai RPG panašios ir gana įvairios. Serija, kadaise buvo įdomi išvestinė Popierius Mario serija, arba atvirkščiai, priklausomai nuo to, kaip žiūrite į ją, dabar naudoja sistemas, kurios turėjo būti įdėtos į naują Popierius Mario žaidimai.

Į Popierius Mario: Spalvapo karinių kortelių atrankos ir tapybos ritualo, jūs elgiatės su lengva A mygtuko komanda, naudojama atakoms atlikti. Nesvarbu, ar jūs atakuojate „Mario“ smulkinimo batus, ar sunkiu galvučių plaktuku, įvesties metodas, naudojamas atakai pradėti, yra tas pats. Nereikia nė sakyti, kad po kelių posūkių jis tampa gana varginantis.

Naujausi Mario ir Luigi žaidimas, Mario ir Luigi: „Paper Jam“, naudojosi gausiais RPG elementais, kai atėjo į mūšį. „Bros“ išpuoliai pasiūlė įvairius žaidimus mūšio viduryje, užduodami broliams ir „Mario Mario“ naudoti unikalius įvesties modelius, kad užkariautų jų priešus. Tai yra daug geresnis požiūris, nei paspaudus A mygtuką, kad laimėtų.

Vienas nesusijęs žingsnis vienu metu

Daugiau nei tik iš eilės lydanti mūšio sistema Popierius Mario pavadinimai paėmė sistemas, kurios neturi daug prasmės; išskyrus atvejus, kai kai kurie ligos sukrėtimai kūrėjai nori padaryti Popierius Mario franšizė a Super Mario Bros. žaidimas. Kalbu apie pasaulinio žemėlapio ekranų naudojimą.

Mano atbaidymas dėl žemėlapių sistemos gali atrodyti šiek tiek netinkamai, tačiau leiskite man priminti, kad tai žemėlapių sistema, kurioje nustatoma, kaip žaidimas bus pažengęs. Žemėlapių sistemų vadovas ir segmentuoja vieną įvykių seką į kitą, todėl naujesnė Popierius Mario žaidimai jaučiasi labiau panašūs į trumpus lygius nei visiškai išsivysčiusios sritys. Ir galbūt tai prasminga 3DS žaidimui, nes galite pasiimti žaidimą ir žaisti trumpais sprogmenimis, bet konsolei Popierius Mario, Aš atsisakau manyti, kad staccato požiūris yra geresnis nei vyresniųjų žaidimų tiriamoji patirtis.

Šaltinis: „Nintendo Wire“

Jei Super Mario 64 ir Super Mario Sunshine yra panašūs į Popierius Mario praeityje - su uždaromis erdvėmis, kuriose yra daugiau nei vienas tikslas, paslėptas tarp kitų interaktyvių elementų - tada Super Mario Bros. žaidimai yra panašūs į dabartinę kartą Popierius Mario pavadinimai - trumpi, dažnai linijiniai tikslai.

„Whiteout“ puslapyje

Aš žinau, aš žinau. Jūs tikriausiai nustebinsite dėl mano praleidimo Super knyga Mario, „Wii“ žaidimas, kuris kada nors buvo taip arti Super Mario Bros. žaidimas.Palikau šį žaidimą iš argumento, nes jis išlaikė gilius ankstesnių pavadinimų RPG elementus. Nepaisant to, kad buvo panaikintos serijos simbolinės simbolinės sistemos, lygio šlifavimas, dėlionės ir partijų sistemos išliko saugios.

Šaltinis: „Amazon“

Tai gali būti ne populiari nuomonė, bet manau Super knyga Mario puikiai atlikdavo arbatos stalą, kol vis dar pūka Popierius Mario tradicijas. Kada Popierius Mario: lipduko žvaigždė mano rankose nusileido, nebuvo sunku pasakyti, kad mūšio sistemos pašalinimas sukėlė žaidimą. Į Super knyga Mario dimensijos mechanikas, kuris leido perjungti žaidimą iš 2D į 3D, kartu su išskirtiniais „Pixls“ gebėjimais, daugiau nei užpildė mūšio sistemos aplaidumą. Su gerai subalansuotu žaidimo dizainu, Super knyga Mario buvo nusipelno garbingo Popierius Mario vardas.

Puslapio perjungimas

Yra daug ką nuveikti, kai kalbama apie serijos atkabinimą. Popierius Mario: Spalva daro geresnį darbą nei Lipduko žvaigždė tai, bent jau su dažų sistemos taupymu, eksponuoja RPGish elementų blizgesį, bet progresavimo sistemos ir dėlionės panašūs elementai, kuriuos suteikia partijos narių įtraukimas, yra prarasti. Tai ir žaidimo struktūra išlieka labiau nešiojami. Tikimės, kad po to, kai lipdukai nukris, ir naujasis dažų sluoksnis džiūsta Popierius Mario žaidimas - kažkas šiek tiek labiau įsišaknijęs savo dienų dienomis - pasirodys „Nintendo Switch“.