Turinys
- Antrasis Pasaulinis Karas
- Kelionės laiku
- Daugiau grotuvo pritaikymo
- Didesni žemėlapiai
- Pasirinktiniai serveriai
Call of Duty 2016 jau yra kelyje, ir greičiausiai yra beveik baigtas vystymosi požiūriu. Mes jau žinome, kad „Infinity Ward“ kūrėjas atliks šių metų išleidimą, nes „Activision“ anksčiau paskelbė „Infinity Ward“, „Treyarch“ ir „Sledgehammer“ ketverių metų trukmės kūrimo laikotarpis naujoms dalims.
Šis žaidimas bus septintasis „Infinity Ward“ išleidimas Pareigos šauksmas franšizę, ir tikimės, kad žaidime matysime labai konkrečias detales. Mes ieškome tam tikrų palankių parametrų, puikių ginklų ir nepriekaištingo daugelio žaidėjų.
Štai ką mes norime:
Antrasis Pasaulinis Karas
Originalus Pareigos šauksmas žaidimai, visi nustatyti antrojo pasaulinio karo metu, buvo vienas iš geriausių franšizės. Mes praleido laiką kovojant su Normandijos paplūdimiais, Stalingrado miesto gatvėmis ir Makin salos džiunglėmis.
Mes tikrai norime pakelti M1 Garand mūsų rankose ir dar kartą rasėsime į mūšį. Mes norime audrinti pastatą sniego gniūžtės viduryje su MP-40s šaudant iš langų. Ir vėl norime vairuoti bakas per dykumą.
Tačiau šį kartą studijoje yra daug daugiau išteklių. Su tuo, kiek technologijų ir vaizdo žaidimų yra pažengę, „Infinity Ward“ turi galimybę padaryti intensyviausią ir gražiausią II pasaulinio karo žaidimą.
Kelionės laiku
Heck, jei negalime turėti Antrojo pasaulinio karo, kaip apie futuristinį kareivį, kuris gali keliauti per didelius konfliktus ir duoti ranką? Galimybės būtų beveik neribotos - galėtume kovoti I pasaulinio karo, II, Vietnamo, Korėjos konflikto ir dykumos audros metu. Taip pat galėtume eiti į ateitį, kurią mes žinome, kad „Activision“ yra įsimylėjusi.
Kai kurie žmonės suras prielaidą, kad jis būtų malonus, bet tiesiog įsivaizduokite visas galimybes. Tai gali būti didžiausia Pareigos šauksmas žaidimą.
Žinoma, šiuo konkrečiu scenarijumi taip pat gali būti įvesta daug vaidmenų žaidimo elementų. Jūs galite atnaujinti savo agentą, kad būtų lengviau išgyventi kituose karuose, arba tiesiog suteikti jam pranašumą prieš kitus lauko karius.
Daugiau grotuvo pritaikymo
Žinoma, mes jau galime šiek tiek pritaikyti savo ginklus, retikulus ir kamufliažas. Tačiau vis dar turime pasirinkti simbolį, prie kurio visi kiti turi prieigą. Duok mums simbolių pritaikymas ir leiskite mums padaryti savo daugialypę patirtį iš tiesų savo.
Duok mums Dviejų armija-stilės kaukės, daugiau ginklų parinkčių su labiau pritaikomais priedais. Padarykime savo karius ir kovokime juos internete.
Mes norime, kad žmonės žinotų, kas juos užmušė paskutiniuoju etapu, nereikia patikrinti lyderių sąrašo ar ankstesnių pranešimų. Mes norime išsiskirti arenoje.
Didesni žemėlapiai
The kelių žaidėjų žemėlapiai į Pareigos šauksmas palaipsniui didėja su kiekvienu metiniu išleidimu, tačiau jie vis dar yra mažos arenos, palyginti su kitais svarbiausiais pirmojo asmens šaudyklėmis, pvz. Battlefield.
„Infinity Ward“ turi galimybę pasinaudoti šia rinka, į žaidimą įtraukdama didesnius žemėlapius. Norint turėti didesnį žaidimų pasaulį, žaidėjų skaičius turės būti šiek tiek sumažintas. 12 žaidėjų yra puikūs, bet galbūt nedidelis smūgis iki 16 galėjo padaryti gražų, didelį žemėlapį, kad jaustųsi šiek tiek mažiau kaip nevaisinga dykuma.
Pasirinktiniai serveriai
Sugrąžinkite mums, žaidėjams, galimybę pritaikyti žaidimo režimą, žemėlapio rotaciją, administratoriaus teises, leidžiamus ginklus ir dar daugiau žaidėjų valdomi serveriai. Mes tikrai neprieštaraujame, kad kas mėnesį peržengtume $ 15 ar daugiau, kad paleistume savo saugų prieglobstį daugelio žaidėjų šaulyje.
Mes esame neįtikėtinai pavargę nuo to, kad turėsime palaukti, kol užbaigsime atitikimo procesą, tik norėdami, kad mūsų sesija būtų atjungta. „Activision!
Mes visi žinome Pareigos šauksmas ketina išleisti apie šių metų lapkritį, bet mes nežinome, ką šis žaidimas sukelia. „Activision“ dar nepateikė oficialaus pranešimo.
Ką norėtumėte pamatyti šiais metais? Leiskite man žinoti komentaruose.