Ką parduoda žaidimas kūrėjas atrodo kaip ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 5 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 25 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Ką parduoda žaidimas kūrėjas atrodo kaip ir ieškojimas; - Žaidynės
Ką parduoda žaidimas kūrėjas atrodo kaip ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

Tai tarsi matyti meno kūrinį, kuris buvo sugriautas prieš jūsų akis ...

Negaliu pasakyti, kad aš tikrai kaltinu žaidimų kūrimo įmones, kurios tampa didelės ir siekia dar didesnės sėkmės per leidėją, tačiau, kaip daugelis žino, rinktis komandą su dar didesniu leidėju dažnai yra šio verslo bučinys. Pati kompanija nebūtinai miršta, bet jie išleido tokius mažus nuodugnumo lygius, kokie yra unikalūs duomenys, kurie egzistavo prieš leidėjo perėmimą.


Būkime sąžiningi, leidėjo tikslas yra pasiekti platesnę auditoriją, nei šiuo metu verslas. Tačiau norėdami tai padaryti, sukurti žaidimai turi kreiptis į platesnius žaidimo stilius, istorinius interesus ir kitas nuostatas. Deja, tai sukuria kūrėją į lipną situaciją, nes dabar jie turi iš tikrųjų apibendrinti savo žaidimą.

Tai gaila, nes vienu metu verslas padarė nuostabius, vieno platformos žaidimus, kurie šioje platformoje dirbo neįtikėtinai gerai. Visi mechanikai buvo sudėtingi ir patrauklūs; jie reikalavo, kad jūs iš tikrųjų manytumėte. Bet tada įėjo didelis laiko leidėjas ir žaidimas buvo perkeltas į kitas platformas; jis tapo paprastesnis ir kreipėsi į didesnę auditoriją. Tai atsitiko daug, bet geriausias pavyzdys, kurį galiu sugalvoti Blizzard, pardavimų karaliai.

Blizzard: A Fallen Titan

Nors jie jau kurį laiką buvo „Activision“, manau, kad tai buvo geras laikas dar kartą pažvelgti į ginklą, kurį jie šaudė į kojų. Atsižvelgiant į „Diablo 3“ „Xbox 360“ ir „PS3“, norėjau nušviesti žmones, kokie didieji laiko leidėjai daro verslą.


Kai Diablo 3 buvo kuriamas, jis beveik baigėsi maždaug per pusę laiko, kurį jis iš tiesų paėmė. Tai buvo „Blizzard“ dukterinės įmonės produktas, žinomas kaip Blizzard North arba „Condor“. Tai buvo pirmi du pirmieji Diablo žaidimai, kuriai vadovavo Davidas Brevikas. Kadangi ši komanda artėja prie pabaigos, tuo metu leidėjas ir savininkas „Vivendi“ nebuvo patenkinti žaidimo formavimu. 2005 m. Buvo paskelbta, kad „Blizzard North“ bus išmontuota. Tada Jay Wilson buvo pavadintas vystymosi vadovu, o „Activision“ vėliau nupirko „Blizzard“ ir veikė kaip leidėjas.

Diablo 3 patyrė naujus Jay apibūdintus plėtros metodus (kurie niekada nebuvo dirbę „Diablo“ žaidime), žaidimas tapo to, kas galėjo būti, šešėlis. O kai „Activision“ įtaka tapo vis aiškesnė, tokie sunkūs gerbėjai, kaip ir aš, jaučiasi, kad pokyčiai prasidėjo, nes įgūdžių sistema buvo labai sumažinta.


Dabar, kai „Blizzard“ savininkai rūpinasi tik žaidimo pajamomis, mes matome tokius dalykus kaip nekilnojamojo pinigų aukciono namai kur mokate laimėti, o Blizzardas supjaustė. Mes matome supaprastintus valdiklius, kurie lengvai priskiriami žaidimo valdikliui, kad žaidimą būtų galima paleisti iš naujo. Ir mes matome žaidimą, kuris turėjo istoriją, sunkumą ir įtraukiančią mechaniką, kad daugiau žmonių galėtų jį nusipirkti, o „Blizzard / Activision“ gali parodyti geresnes ketvirčio ataskaitas.