Buvo Super Mario 64 a Collectathon & quest;

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 28 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 28 Balandis 2024
Anonim
Buvo Super Mario 64 a Collectathon & quest; - Žaidynės
Buvo Super Mario 64 a Collectathon & quest; - Žaidynės

Diskusijos nėra naujos, kai kalbama apie vaizdo žaidimų temą. Nesvarbu, ar tai susiję su vaizdo žaidimų smurto poveikiu, ar kompiuteriniai žaidimai yra geresni už konsolės žaidimus, ar karta vienas iš Pokemon yra geriau nei du kartos, galite statyti, kad visada yra kažkas, ką žmonės gali ginčytis, kai jis ateina į žaidimus.


Kartais vyksta gana netikėtos, tačiau vykstančios diskusijos dėl to, ar klasikinis „Nintendo 64 3D“ platformingas Super Mario 64 yra kolektyvas. Trumpas atsakymas yra toks. Tačiau yra keletas konkrečių priežasčių.

Kolektyvinis terminas dažniausiai naudojamas 3D platformingo žanro žaidimams, tačiau ne visi 3D platformingo žanro žaidimai gali būti laikomi kolektyvais. Pavyzdžiui, tokie žaidimai kaip originalas Sly Cooper ir Crash Bandicoot nereikalauja didelių tam tikro elemento žaidėjo progresavimui.

Į Sly Cooperreikalingas tik raktas, atveriantis duris į lygio viršininką, o kiti elementai yra neprivalomi. Ir į Crash Bandicoot, žaidėjas tiesiog turi pereiti per visą lygį, kad jį užbaigtų. Šie 3D platformatoriai prieštarauja kolektyvams, nes jie nereikalauja, kad žaidėjas rinktų tą patį elementą, kad pasiektų pažangą.

Kad būtų laikomas kolektyvu, 3D platformingo žanro žaidime žaidėjas turi surinkti tam tikrą tam tikro dydžio sumą, kad atrakintų naujus lygius. Į Super Mario 64, reikalingas elementas naujiems lygiams atrakinti yra „Power Star“. Kiti panašūs pavyzdžiai būtų jiggies in Banjo Kazooie, kiaušiniai Spyro: Drakono metaiir, visai neseniai, pagiesos Yooka-Laylee ir vartininko monetos Snake Pass.

Į Super Mario 64, žaidėjui reikia tik vienos žvaigždės, kad užpildytų lygį, bet slaptosiose vietose gali būti paslėptos kitos žvaigždės - ir norint atrakinti vėlesnius lygius, vis dar reikalingos kelios žvaigždės.


Dauguma šių žaidimų taip pat turi kitą valiutos tipą, kuris gali atrakinti specialias, paprastai neprivalomas sritis, kuriose galima gauti daugiau reikalingų elementų. Valiuta naudojama Super Mario 64, pavyzdžiui, yra tradicinės monetos.

Ir kol Super Mario 64 taip pat gali turėti patobulintą „Nintendo DS“ versiją, vis dar turi savybių, kurios padeda įrodyti kolektyvinės teorijos teoriją. Gautų galios žvaigždžių skaičius buvo padidintas nuo 120 iki 150, pridedant dar 30 žvaigždžių užbaigėjams. Žinoma, papildomi žaismingi simboliai, patobulinta grafika, šiek tiek pakeisti kursai, mini žaidimai ir daugelio žaidėjų režimas gali būti puiki naujovė, tačiau jie nekeičia pagrindinės žaidimo esmės.

Galima sakyti, kad nuo to laiko Super Mario 64 žaidėjai neprivalo rinkti kiekvieno elemento lygiu, panašiu į kitus panašius žaidimus, tai nėra techniškai kolektyvas. Tačiau žaidėjai vis dar turi rinkti keletą žvaigždžių, kad atrakintų vėlesnius lygius. Iš tikrųjų dauguma interneto sąrašų, straipsnių ir forumo temų, kuriose kalbama apie kolektyvus, Super Mario 64 visada nurodo kaip vieną iš geriausių.


---

Ar Super Mario 64 yra kolektyvas, ar ne, yra viena iš labiausiai diskutuojamų vaizdo žaidimų temų, tačiau tai yra įdomu. Dėl tokių žaidimų kaip Yooka-Laylee ir Snake Pass buvo išleistas gana neseniai, galima pradėti matyti daugiau žaidimų, kurie verčia mus abejoti, kas iš tikrųjų sudaro 3D platformingo kolektyvą.

Padarykite tu pagalvokite Super Mario 64 yra kolektyvas, ir ką dar manote, kad žaidimus reikia vadinti kolektyvais? Praneškite mums apie komentarus!