Kelionė į Farlando apžvalgą ir dvitaškis; Wow & comma; viskas yra baisi

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 5 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Kelionė į Farlando apžvalgą ir dvitaškis; Wow & comma; viskas yra baisi - Žaidynės
Kelionė į Farlando apžvalgą ir dvitaškis; Wow & comma; viskas yra baisi - Žaidynės

Turinys

Po to, kai aš pissed 20 $ Neapykanta (kurį aš tikrai, tikrai nekenčiu), buvau pasiryžęs peržiūrėti pigų žaidimą. Taigi aš tiesiog nuėjau į Steam, ieškojau artėjančio indie žaidimo ir rado šiek tiek indie Rogue tipo Kelionė į Farlandą pagal specifinius žaidimus. Patogiai, ji buvo pradėta tik po kelių valandų po to, kai žiūriu į jį, ir tai kainuoja mažiau nei penkis dolerius. Maniau, kad grafika atrodė pagrindinė, kad būtų pasakyta mažiausiai, bet aš turiu daug bjaurių žaidimų, kurie vis dar yra įdomūs. Suprato, kad tai gali būti vienas iš jų.


Jei matėte rezultatą, galite pasakyti, kaip tai įvyko.

Pradėkime „Ass-Ugly Graphics“

Geras Dievas, pažvelk į šį dalyką. Tai yra pirmasis lygis. Būtent tai jums reikia atkreipti ir norėti žaisti. Kai tai pirmą kartą pamačiau, aš maniau: „Tai turi būti kažkieno mokyklos projektas ar kažkas. Visa estetika, mažai žaidimo, kurį galėjau žaisti, buvo pigus, mėgėjiškas ir nuoširdus. „Sprites“ atrodė kaip „Word 2003“ klipas. Animacija yra beveik neegzistuojanti. Plytelės atrodo kaip apkarpytos „Powerpoint“ tekstūros antspaudu. Kiekvienas, kuris padarė šio žaidimo meno turtą, matyt, nesuprato skirtumo tarp „mielo“ ir „paprasto“, ar netgi tarp „paprasto“ ir „nesėkmingo“. Yra būdų, kaip padaryti paprastą grafiką prisidėti prie žaidimo žavesio ir asmenybės. Šie vaikinai nežinojo, kaip tai padaryti.

Jei manote, kad atrodo blogai, tai skamba blogiau.

Aš visuomet įdėjau į ausines, kai žaisiu žaidimą, kad galėčiau gauti geriausią garso ir vaizdo patirtį. Tai pirmas kartas, kai aš tai apgailestauju.


Aš niekada negirdėjau blogesnio garso takelio mano gyvenime. Sąžiningai, aš negaliu galvoti apie vieną. Kai jie nerimauja duoti muzikos (kai kuriuose lygiuose tik blogi garso efektai), tai yra varginantis, beprasmiškas, pasikartojantis triukšmas. Tai buvo, kaip jie paprašė kai kurių 7 metų amžiaus padaryti geriausią melodiją, kurią jis galėjo, tada į jį pridėjo sūrio chumuną. Jaučiausi, kad kartais turėjau pagreitinti, kad galėčiau pasibaigti. Nepavyko net nerimauti, kad surastų gerus garso efektus: jie buvo tokie baisi, kaip skambėjo, kad rado žemiausios kokybės MP3, kuriuos jie galėjo rasti, ir vėl juos sugriovė, tiesiog pabandydami juos skambinti „retro“. Kai kurių žmonių nekompetencija nežino ribų.

Aš galėjau atleisti visa tai, jei ne visi taip nuobodu.

Taigi, taip, taip nuobodu. Žaidimas yra šiek tiek daugiau, nei perskirstytas Rogue. Žanras visai nieko nedaro. Kai kiti pridėjo naujų sukimų ir žanrą, Kelionė į Farlandą neturi nieko įtikinamo ar įdomaus pasiūlymo. Priešai yra nuobodu ir neįsivaizduojami. Lygiai yra šiek tiek daugiau nei kvadratai, susiję su koridoriais. Pasaulis neturi baisumo ar paslapties.Neteisingai bandydamas ironiškai suteikti šiam žaidimui jokio sklypo (ne „išgelbėti savo pagrobtą seserį ar kažką“), žaidėjui nėra jokios priežasties tęsti veiklą, aš nustojau žaisti mažiau nei valandą. nematė jokio taško.


Yra šimtai, jei ne tūkstančiai „Rogue-like“ pavyzdžių, kurie atnaujino žanrą patraukliais būdais, žaidimais, kurie yra kupini kūrybiškų strategijų, sumanūs mechanikai ir kai kurie iš labiausiai naudingų iššūkių, kuriuos rasite vaizdo žaidimuose. Jei norite kieto žaidimo, kuris nemažai kainuoja, patikrinkite vieną iš jų. Yra tikimybė, kad bet kuri jūsų bus geriau nei Kelionė į Farlandą.

Fondai prisimena, mano asilas.

Mūsų vertinimas 2 Kartais neturėtumėte vertinti žaidimo pagal savo išvaizdą. Tai nėra vienas iš tų laikų. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas