„Evolve Stage 2“ ir „dvitaškis“; Ar „Turtle Rock“ antrasis mėginimas pasisekti ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 27 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Evolve Stage 2“ ir „dvitaškis“; Ar „Turtle Rock“ antrasis mėginimas pasisekti ir ieškoti; - Žaidynės
„Evolve Stage 2“ ir „dvitaškis“; Ar „Turtle Rock“ antrasis mėginimas pasisekti ir ieškoti; - Žaidynės

Turinys

Atsakomybės apribojimas: „Evolve“ grįžta į beta versiją, todėl bet kokie klausimai, kuriuos aš turiu, gali keistis.


Kaip kai kurie iš jūsų gali žinoti, „Turtle Rocks“ FPS medžioklės stiliaus žaidimas Evolve prieš savaitę išleido kompiuterį nemokamai. Daugeliui tai netikėtai nustebino po pražūtingos DLC kampanijos, kuri daugeliui žmonių išgėrė blogą skonį - ypač tuos vartotojus, kurie per visą žaidimo laikotarpį išbuvo daugiau nei 100 svarų sterlingų, nes daugeliui jaučiasi turėjo būti laisvas arba įtraukti į pagrindinį žaidimą.

Šio žaidimo devai tai apibendrino geriausiai, apibūdindami jį kaip „DLC šūdą“. Žaidėjų bazė per pirmuosius metus smarkiai susitraukė, o žaidėjai labai greitai nuvyko - net ir po to, kai žaidimas buvo išleistas. Tačiau paskelbus šį perėjimą prie laisvo žaidimo, „Steam“ naudotojų skaičius išaugo - praėjusį šeštadienį pagal šį straipsnį išlygino 51,126 žaidėjus.

Geronimo

Medžiotojai tampa medžiotais

Yra 4 klasės (arba medžiotojai, kaip jie žinomi), iš kurių galite rinktis Evolve, ir daugybė kiekvienos klasės simbolių - kiekvienas turi skirtingus ginklus, žaidimo stilius ir jų aspektus. Turite Assault, Trapper, Medic ir Support klasių.


Taip pat galima rinktis iš įvairių monstrų - Goliath, Meteor Goliath, Kraken, Elder Kraken, Wraith ir Gorgon. Tiek monstrai, tiek medžiotojai yra laisvai kas savaitę, kaip ir kurso metu. Arba jie visi yra atrakinami per kasdienius prisijungimo bonusus arba per sidabro raktus, žaidimo valiutą.

Jūsų, kaip medžiotojo, darbas yra rasti pabaisą toje, kas yra šlovintas paslėptų žaidimų žaidimas, kol jis gali pasiekti savo evoliucijos 3 etapą. Pasiekus 3-ąjį etapą, medžiotojai tampa medžiotais, o monstras siekia sunaikinti žemėlapyje esančią maitinimo relę. Su kiekviena evoliucija, monstras auga dydžio ir galios, eksponentiškai sunkiau nugalėti savo galutiniame etape nei 1-ajame etape.

Dabar turiu vieną pagrindinį skundą Evolve kad aš turiu išeiti iš kelio anksti.

Tai yra rimta problema, kurią turiu su beta versija ir apskritai žaidimu. Yra problemų dėl dviejų monstrų - Meteor Goliath ir Elder Kraken - dizaino ir idėjos. Abu šie monstrai daro originalus (kurie vis dar yra įsigyti) visiškai pasenę, nes jie daro viską, ką originalai daro, bet geriau.


Pavyzdžiui, meteoras „Goliath“ yra lygiai toks pat, kaip ir pradinė Goliath, kuri yra žaidimo ir atakų stiliaus; tačiau visi išpuoliai per ilgą laiką taip pat daro žalą gaisrui. Vyresnysis Krakenas yra tas pats - sprendžiamos visos Krokuvos originalios problemos ir problemos, o ženklų trūkumų suma žymiai sumažėja.

Asmeniškai, aš negaliu gauti savo galvą, kodėl jie įvedė du monstrus, kurie yra geresni visais būdais nei originalai ir kurie kainuoja daugiau. Tai atgaivina atlygį, kad laimėtų elementus man, ir daro mane gana nepatogu dėl ateities Evolve 2 etapas kai jis palieka savo beta laikotarpį.


Balansas taip pat atrodo įstrižai į monstrų žaidėją.

Iš daugybės žaidimų, kuriuos grojau, kiekvieną kartą, kai praradome pabaisą - ir atvirkščiai, laimėjau kiekvieną žaidimą, kurį grojau kaip monstras. Tai atsitiko neatsižvelgiant į tai, kokio etapo evoliucijoje jie mane rado.

Vienas iš mano žaidimų, kur žaidžiau „Trapper“ prieš meteorą Goliją, jis mus užpuolė, kai tik išėjome iš laive ir sugebėjome nužudyti visus mus. Tai gali būti tik dėl to, kad į žaidimą pateko nauji žaidėjai, tačiau vis dėlto man liko abejonių dėl „Turtle Rock“ atliktų balanso pokyčių, ypač tų, kurie susiję su monstro stiprumu jo ankstyvaisiais etapais, ir pakeitimais, padarytais „Trappers“ ir „Trappers“. Medikai.

Bet vėl, šis žaidimas vis dar yra beta, todėl vis dar gali būti atliekami pokyčiai pusiausvyros link.

Galų gale aš nejaučiau savo laiko Evolve. Žaidimo elementai yra tokie pasenę kaip ir originalo, ir ateities Evolve man atrodo abejotinas. Išskyrus atvejus, kai žaidimų mechanika yra smarkiai pakeista, aš galiu pamatyti, kad žaidėjų, kurie buvo panašūs į tuos, kurie įvyko po pirminio išleidimo, lašas.

Nors šiuo metu vienintelis būdas gauti sidabro raktus yra žaisti žaidimą, tai, kad jūs galite nusipirkti privilegijų (kurios pagerina jūsų charakterį) su dideliu sidabro raktų kiekiu ir tuo, kad tam tikri monstrai yra tik kitų atnaujinimai, man kelia nerimą už žaidimo ateitį. Tai gali būti laisva žaisti, bet atrodo, kad tai gali būti laimėjusi.

Mūsų vertinimas 3 Ar gali išsivystyti antroji iteracija, kompensuojanti originalo trūkumus?